3D電影《阿凡達》的風靡讓數字電影,特別是3D數字電影備受關注。作為目前惟一能夠通過投影機實現3D投影的技術,DLP(Digital Light Procession 數字光處理)正在推動一場電影革命。
雖然3D電影《阿凡達》所制造的觀影風潮已經過去了一年多,人們卻仍舊沉浸在美輪美奐的3D畫面中,回味著與眾不同的觀影體驗。這部全球電影票房歷史排名第一的3D數字電影,不僅讓美國導演詹姆斯·卡梅隆成為貨真價實的“電影世界之王”,同時也讓DLP技術獲得全球影迷的一致認可。
20世紀福克斯公司國內發行部總裁Bruce Snyder曾公開表示:“在我們為全世界影迷們呈現《阿凡達》的過程中,DLP的尖端技術發揮著重要作用。該影片的上映勢必讓人們更加關注DLP為整個行業中所做出的杰出貢獻。”
在《阿凡達》的拍攝過程中,DLP投影機被用于實時觀看電影的每一個拍攝鏡頭。此外,在電影的后期制作中,導演卡梅隆和其制片公司Lightstorm Entertainment也使用了DLP電影投影機,以呈現出眾的對比度、色彩校準以及清晰的3D影像。
數字影院是德州儀器DLP事業部的核心業務之一。現在,除南極洲外,全球各大洲的影院都已經配備了DLP影院投影技術,預計到2011年年底,全世界將有2.65萬個電影屏幕采用DLP技術,為觀眾帶來高亮度的視覺體驗。
“DLP影院技術在2D/3D數字影院領域一直保持著全球領先地位,它能為影院、制片廠,最重要的是為觀眾帶來無與倫比的體驗。” 德州儀器 DLP影院產品事業部經理Dave Duncan 這樣表示。
2010年對于DLP影院事業部來說,是令人興奮的一年。前10年,傳統影院向數字影院的轉型仍處于平穩發展態勢,2010年卻是里程碑式的一年,在這一年里,DLP影院投影機的數量幾乎翻了一番,到2011年底,全球近半數的銀幕將轉向使用DLP影院技術。
事實上,從2010年3月到2011年3月,采用DLP影院技術播放好萊塢作品的2D銀幕數量增長了101%,而采用DLP影院技術播放好萊塢作品的3D銀幕數量則增長了128%。同一時期內,由DLP影院技術支持的IMAX影院銀幕數增長了91%,2010年 總收入破紀錄地達到了2.468億美元。DLP影院技術作為世界各地展覽商的首選技術,正在全球數字影院中熠熠生輝。
在數字電影10年的發展歷程中,DLP如何改變整個電影界?在未來,DLP又將呈現什么樣的發展趨勢?本報總編輯許傳朝與德州儀器DLP影院產品事業部經理Dave Duncan進行了深入交流。
數字電影10年
許傳朝:數字電影的發展已經經歷了10年,請您分享一下在這10年中,數字電影領域經歷了哪些里程碑式的轉折點,數字電影對整個電影產業帶來了哪些改變?
Dave Duncan:從1995年起,我們就在考慮怎樣讓數字投影機進入到電影行業,并在1998年做了第一次演示,它使大家相信,我們能夠實現從膠片到數字的轉型。當時,膠片電影存在一個問題,即膠片經過一段時間的使用之后,質量會發生變化,從而導致放映效果下降。這給了數字電影一個機會,它能使品質和播放效果始終保持一致。
1999年是一個很大的轉折點,通過對《星球大戰》膠片和數字兩種播放的對比,DLP數字影院技術在穩定性和可靠性上通過了考驗,這讓很多好萊塢人感到不可思議,他們甚至親自爬梯子去檢查數字投影機。
2000年#12316;2001年,我們陸續跟迪士尼、華納兄弟等電影制片和發行公司合作,在美國做了15個試點,并在美國之外的地方做了10#12316;12個試點實驗,以此告訴影院怎么去操作數字放映機,并通過試點的方式進一步論證技術的可行性。
我認為,數字電影是必然趨勢,目前還需要解決兩個問題,一是全球標準,另一個是商業模式。數字放映機的推廣還需要一個全球性的標準,對于影院經營者來說,雖然數字放映會給發行方節省很多費用,但是數字放映設備的價格不菲,如何協調投入,使院線的運營有更多收入,還需要再探討。
許傳朝:3D技術是數字電影蓬勃發展的重要因素之一,在中國有不少中小城市電影院因為3D電影的出現而“復活”。您認為3D電影發展到現在,是否已經完全成熟,還有哪些地方需要做改進?
Dave Duncan: 對于3D電影來說,亮度是一個關鍵因素,《阿凡達》和《變形金剛3》都可以證明,3D電影能夠達到很高的亮度。導演卡梅隆預計在明年4月將一些2D電影轉換為3D電影,在這個過程中,卡梅隆和他的合作伙伴通過提高亮度和幀頻,將一些2D電影轉化成效果非常好的3D電影。
DLP擁有全球最亮的放映機,可以達到4.3萬流明。在DLP數字影院的搭建過程中,DLP的合作伙伴NEC、巴可、科視,以及RealD、XpanD,都在提高3D電影屏幕亮度上做了很多努力,盡可能在播放3D電影時保證屏幕足夠的亮度。不管是2K還是4K的放映機,也不管是2D還是3D電影模式,DLP都可以給觀看者更好的觀影體驗。
除了在亮度、色彩表現、穩定性、可靠性方面的出色表現,DLP微鏡的片斷速度也非常快,只需要升級軟件就可以實現高幀頻的變化。《魔戒》制作人Peter Jackson的新片《霍比特人》大概在明年12月上映,預計會采用48幀/每秒的高幀頻進行制作。
融合是大勢所趨
許傳朝:從觀看者的角度,數字電影和傳統膠片電影的觀影體驗幾乎沒有區別。而從專業角度看,在色彩、清晰度,包括圖像穩定性方面,數字電影是不是已經超越了35毫米膠片,未來會不會完全取代35毫米膠片?
Dave Duncan:傳統的膠片電影經過一段時間的放映后,膠片會有老化、刮痕的損傷,顏色會衰減、失真,但是數字電影會始終保持一致。從產業的角度看,數字放映的成本會更低,而3D電影的發展是數字電影的重要推動力,3D和高幀頻會給觀者創造更好的觀影體驗。
以我個人經驗看,數字電影的好處還不止于此。舉例來說,在觀看膠片電影的過程中,我能夠感受到快門來回切換,眼睛會覺得不太舒服。但是,數字電影不存在這個問題,它的切換是持續、平滑的。此外,數字電影在細節處也比膠片電影表現好,以《怪物電力公司》為例,數字版的電影可以很清晰地看到綠怪獸肩膀上的毛發,但是膠片版中那些毛發是分辨不出來的。
數字電影已經獲得很多專業人士的認可,今年,好萊塢發布了一個消息,到2013年會停止所有膠片電影的拍攝和制作,這預示著膠片電影將全面向數字電影的方向轉換。
許傳朝:電影數字化之后,未來的電影與電視劇是否會趨向融合?
Dave Duncan:目前,傳統影院的主要業務還是播放電影。今年,在拉斯維加斯舉行的CinemaCon展會上,卡梅隆、盧卡斯等大牌導演均認為,電影行業的發展也會和數字電視、互聯網一樣,呈現各種融合的趨勢。這些好萊塢的電影發行公司,也擁有自己的電視臺、廣播臺、互聯網服務,未來這些方式都可以融合在一起,需要考慮的是如何共享這些內容。
德州儀器會給這樣的融合提供基礎,提供合適的硬件平臺。用戶可以在家里用DVI、VOD去錄一些現場的球賽或電影,通過VOD的系統點播觀看。同時影院也會有類似的業務,用戶可以把錄制的內容在影院里播放,影院會向多功能發展,可以播放實況音樂會、比賽等,向更多用途方向發展。
謀劃中國
許傳朝:對于DLP影院來說,中國市場和其他地區市場的差異在哪?DLP影院對于中國市場的期望如何?
Dave Duncan:從觀影需求來講,二者并不存在差異。無論是在何時、何地,無論影院的屏幕是大是小,或者播放的是什么影片,觀眾都需要獲得良好的電影圖像質量和品質。
差異體現在經濟方面,我們需要了解中國電影行業的具體需求是什么,包括規格和價格等。但是中國經濟發展不平衡,區域對價格和規格的需求是不一樣的,什么樣的產品更適合中國市場,這也是我們需要考慮的。
中國是一個不斷增長的市場,而美國、歐洲市場已經開始呈現飽和,有些甚至已經在萎縮。舉例來講,美國有3億人,大概有3.5萬塊熒幕,中國有13億人,卻只有1萬塊熒幕。這個數據給我們很大的遐想空間,通過與中影集團和國內一些影院的交流,我們得知中國的電影市場有很大的發展機會,在“十二五”規劃中,我們看到中國有計劃推廣電影事業,這也給包括德州儀器 DLP和合作伙伴及設備供應商在內的參與者提供很大的增長空間。
許傳朝:德州儀器是一家提供核心技術的廠商,在影院的推廣過程中,與巴可、科視、NEC,包括與院線的合作中,體現了哪些作用?
Dave Duncan:從德州儀器的角度來講,我們是通過技術創新幫助合作伙伴解決問題,幫助合作伙伴找到更多的客戶,這是一個基本的理念。同時,德州儀器還不斷地在研發方面做一些投入,研發各種各樣的顯示技術。我們將新技術免費分享給合作伙伴,做出終端的產品,從而讓整個投影行業延伸出更新的發展方向。
德州儀器一直通過技術來幫助合作伙伴——我們為巴可與中影的合作提供支持;還幫助合作伙伴將3D推廣到學校,讓教師更充分地利用3D把教學變得更生動,讓學生對知識的理解更深刻。德州儀器希望通過各種各樣的創新技術引領整個市場,找到更多的應用方向,幫助合作伙伴推廣更多的產品。
從未來技術發展角度來講,3D和高幀頻技術(48幀/每秒或60幀/每秒)的出現,會把整個數字行業推向一個新的高度。目前,DLP技術是惟一一個可以從最小(DLP微型投影能做到手機里面的投影模組)到最大(4K影院放映機)的投影技術。我們相信通過創新的應用,無論是DLP技術,還是整個顯示領域,都能在未來創造更大的發展空間。
總編觀察
技術改變生活
技術改變生活,技術讓生活更美好,數字影院就是一個典型例證。
如同照片領域的數字化一樣,以傳統膠片為載體,有著百年歷史的電影也正在經歷著數字化革命。電影的數字化是整個生態系統的數字化,不僅僅是放映的數字化,從拍攝、制作到發行、傳送也都在進行著數字化改造。
電影的數字化不僅帶來了更好的圖像和視覺體驗,也帶來了更豐富、更震撼的效果和更完善的技術應用,帶來了發行、傳送效率的提升和成本的降低,也避免了因膠片保存帶來的質量損失,保證了電影質量的一致性。
也許,普通觀眾并沒有察覺到數字電影帶來的種種改變,但數字化對于保持電影的生命力和創新性至關重要。數字電影在不斷提升清晰度和圖像質量的同時,也加速了3D電影的發展和普及,從而讓影院中看電影保持了體驗的差異化,帶來電視、PC等無法實現的觀影效果,從而讓電影繼續成為一種有生命力和吸引力的娛樂形式。
正如信息技術在生活中的無縫應用一樣,電影、電視、網上視頻、手機視頻等日趨融合的視頻娛樂方式也將是未來發展的方向,而在此過程中,數字化技術是基礎,也是動力。