很多在場人員懷疑在微軟展區展示的《現代戰爭3》demo并不是由Robert Bowl ing控制的,現場演示的視頻甚至有可能并非實時畫面,而是播放的錄像!
當時,Infinitv Ward的Bowling在微軟展區登場,手握一個手柄操縱demo中的人物。沒想到的是,屏幕上竟出現了“請重新連接手柄”的字眼。此時臺下已經響起了笑聲,因為畫面中的人物仍在繼續活動,絲毫不受手柄未連接的影響。
更有甚者,外媒Eurogamar在仔細對比了現場畫面后發現,Robert Bowl ing的操控與演示畫面中的人物行為并不一致。此外,Bowl ing的私人屏幕在演示過程中一直是一團漆黑,更加印證了這一猜測。
實在是非常奇怪,動視有必要用一個視頻來欺騙大家嗎?難道是Robert Bowl ing游戲技術不佳,由后臺某位技術人員“代玩”?又或是現場臨時出了狀況,手柄無法連接,導致現場被迫改用演示視頻?
經典依舊
展示版分為兩個關卡。第一個關卡的地點在美國,在那里,俄羅斯極端民族主義者正試圖占領大蘋果城(美國紐約市的別名)。雖然這劇情來得有點突兀,我們還是坐著直升機加入了戰斗。不幸的是,直升機在半路上被敵人(萬惡的俄軍)打壞了,我們努力地操縱著直升飛機保持平衡,最終強行著陸成功。打開變形的機艙門之后,我們會和新人物Sandman有一段簡短的對話,我們已經來到了地面上,尋找掩護并收集彈藥吧。
前方的街道上到處都是敵方戰斗人員,我們呈之字形移動著,迂回在燃燒的汽車和塌毀的道路間,一邊尋找掩護一邊打擊那些阻擋著我們去路的敵人。在試玩進行到一些特定地點的時候,敵方的直升機會沿著水泥建筑物之間的狹窄通道悄悄潛近下來。在這一過程中,我們會看到破爛的美國國旗在微風中飄揚,攝影機的視點角度與9·11恐怖襲擊有著詭異的相似之處,就像你在鏡頭前面看過100萬次的那樣。
銀行門前的臺階變成了戰場;燒焦的公共汽車則成為我們躲避敵人攻擊的路障:就這樣我們沿著小路一寸一寸地緩緩向前推進。戰斗是一種短程火力和遠程火力混合的模式,如同我們在《使命召喚》系列中熟悉的那樣,不過游戲中的工具相比前作得到了改進。突擊步槍上增加了一種新型號的鉸接式觀測儀。用它點擊一個方位的時候,我們將透過ACOG(美國陸軍特種部隊采用的反射/折射式光學瞄準器,分有固定放大倍率和可調倍率,可行遠距精準射擊或是近接快速反應射擊。)看到一切;如果手腕忽然搖動使它轉向側面,定位鎖緊裝置仍然會把目標鎖定,但在近處的目標則將出現紅色的瞄準點顯示。閃光雷長久以來一直都是好士兵的戰術工具,不過就像大家知道的那樣,將閃光雷投進一間大屋子往往并非最好的方法。全新的九重閃光雷將幫助解決這一問題,它能夠在手雷爆炸的同時分裂出多個小爆炸和明亮的閃光,將整個屋子里的人在剎那間搞得頭昏眼花。
生存模式
在該模式中,玩家將面對潮水般的敵人,難度一波比一波難。最終,玩家將遇到捆綁有炸彈的軍犬,帶有防暴盾牌的敵人以及一系列尚未公布的強力敵人。殺死敵人可以得到金錢,玩家可以使用金錢購買或升級武器。隨著人物的升級,還可以解鎖物品。這也給了玩家繼續戰斗的理由。獎勵系統是生存模式最大的亮點。也是最好的補充。(這不就是T組的僵尸模式風格嗎?)
最重要的是,玩家在生存模式中將有獨立的等級。目前等級標準還沒有公布,不過很可能會和多人模式中的等級系統差不多。到達50級之后,玩家可能會有名人堂模式或是其他獎勵。
想必幾個月后當《戰地3》和《現代戰爭3》都上市時會是一番非常有趣的情景。《現代戰爭3》盡力在其成熟的一套體系中進行完善,《戰地3》則在嘗試不同的游戲風格。離這兩部游戲上市還有一定的時間,讓我們期待它們在后面還有更勁爆的公布。
《使命召喚4:現代戰爭》是PC史上最為叫座的作品之一,在很多網站上可以看到,現在還有很多玩家在談論這部游戲,甚至還有新玩家在不斷涌入。《現代戰爭2》在主機平臺上相當流行,特別是Xbox 360平臺,該平臺共計售出數百萬套。Pc版在上市時服務器有些問題,這也使得很多Pc玩家離開了游戲。于是有很多人憤恨地表示《現代戰爭1》比《現代戰爭2》好了很多。
現在,它的后續作品《現代戰爭3》即將在今年11月上市。擺在它面前的有三個大問題:
第一,《戰地3》將在它之前上市。如果E3上公布的消息沒錯,那么《戰地3》將在10月25日上市。《戰地3》已經獲得了“本年度最受期待作品”的稱號,有很多玩家都對《戰地3》頗有興趣。《現代戰爭3》在《戰地3》之后幾天才上市,很可能一些囊中羞澀的玩家忍不住誘惑購買了《戰地3》之后已經沒有能力再購買《現代戰爭3》了。此外“使命召喚:精英”的收費服務與戰地相關的免費服務可能也會使玩家離開CoD系列。
第二,《現代戰爭3》中沒有什么實質的新內容。游戲使用的是老引擎,也就是說畫質并沒有什么質的飛躍。游戲模式也完全一樣,只是多了點兒“精英”服務。很多人關注《戰地3》是因為它與《戰地2》十分不同。
第三,《現代戰爭3》很容易讓人玩膩。《現代戰爭1》之所以有那么多老玩家還在與同樣的人玩同一個地圖是因為《現代戰爭1》擁有一批極為忠實的玩家。有許多《現代戰爭3》的玩家和此前的《現代戰爭2》和《黑色行動》的玩家一樣,玩了一兩個月之后就玩膩了,隨之投向了其他游戲的懷抱,有的則重回《現代戰爭1》。《戰地3》很可能會吸引大批《戰地2》的玩家,而這些玩家很可能將成為《戰地3》的忠實玩家。
《現代戰爭3》是否還能重塑《現代戰爭1》的輝煌?難度大了點兒,因為《現代戰爭1》在某種程度上已經成為了《現代戰爭3》的敵人。不過一切仍然值得我們期待,因為沒有哪一部《使命召喚》作品是吃素的。
故事劇情
《使命召喚8:現代戰爭3》的故事緊接其第二部。Price、Soap和Ni kolai來到了印度的達蘭薩拉(Dharamsala)休整。在那里,他們又遇到了馬卡洛夫派來的伏擊隊,于是又開始了逃亡。在此玩家將扮演Nikolai的朋友Yuri。
隨后,故事來到了紐約。俄軍正沿著哈德遜河向這座大蘋果城展開攻擊。玩家將扮演三角洲部隊成員Frost,在Sandman的指揮下摧毀紐約證交所樓頂的干擾塔。玩家將乘坐黑鷹直升機前往這一地點。游戲的第一關叫做“黑色星期二”。
畫面一轉,六個月過去了。此時玩家將扮演俄羅斯總統專機上的保衛人員。俄羅斯總統正要去和美國簽訂合約。不過,馬卡洛夫的人劫持了俄羅斯總統。這之后,我們又見到了Soap和Price。這一次他們正與南美的一家軍火商會晤。原來,馬卡洛夫對化學武器產生了興趣。
隨后,畫面跳到了歐洲。玩家此時將扮演英國SAS戰士,前往倫敦港組織大規模殺傷性武器的擴散。在倫敦的地鐵站將發生追逐戰,地鐵隧道發生爆炸,英國議會門前的一輛卡車也發生爆炸,釋放出了致命病毒。歐洲的大部分城市都將收到影響,于此同時俄羅斯人也展開了進攻。Price發現,原來南美軍火商欺騙了他,他又來到了索馬里,探查得知馬卡洛夫和他的人正在巴黎。
隨后鏡頭切到了漢堡。玩家此時扮演美軍坦克手,地域俄羅斯坦克的進攻。德國大戰之后,又回到巴黎。玩家扮演AC-130的炮手。經過調查原來馬卡洛夫正在布拉格。于是玩家又扮演Yuri,與Soap等人準備伏擊馬卡洛夫。不過為時已晚,馬卡洛夫已經逃到了捷克的山區。有線索稱俄羅斯總統的女兒正在柏林。于是一行人又趕到柏林保護總統之女。玩家扮演Frost,找到了總統女兒并一路護送她逃離戰火紛飛的柏林,但Frost失敗了,總統之女中途被人劫走。
最終,場景來到了迪拜。Price、Yuri和Sandman將與馬卡洛夫展開最終決戰。此役終于打死了馬卡洛夫。