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從4月份開始,基于NVIDIA開普勒架構顯示核心的GeForce GTX690/GTX680/GTX670顯卡的“死亡紅屏”現象就炒得沸沸揚揚。這究竟是什么問題呢?根據筆者的測試,得到了一個結論:在單純運行3DMark 11、3DMark Vantage這樣的測試軟件時,顯卡是根本不會出現紅屏現象的。但如果同時又運行GPU-Z 0.5.9(或更老版本),在后臺進程里有GPU-Z或者Afterburner(微星的顯卡超頻工具),就肯定會出現紅屏現象。此外,老版本的AIDA 64也是造成紅屏現象的元兇之一,但它造成紅屏現象的頻率并不會太高。
軟件也會造成紅屏?原因在于NVIDIA在開普勒架構顯示核心上做了較大的改變,其中就包括了顯示核心參數信息讀取模式。版本較老的信息監測軟件仍然按照原來的信息讀取模式從顯卡獲得硬件參數信息時,就會出現邏輯錯誤,進而發展為紅屏現象。所以,當用戶換用了新參數讀取模式的GPU-Z 0.6.0和新版本的AIDA 64等軟件后,就不會再出現紅屏現象了。
此外,令廣大玩家們不安的問題還有開普勒架構顯卡的間歇性垂直同步卡頓問題。事實上,對于性能強勁的開普勒架構顯卡而言,基本上所有的3D游戲都是不用開啟垂直同步的。而NVIDIA開普勒架構顯卡的卡頓現象也只是因為驅動里的Bug造成的。本刊截稿前,NVIDIA已經發布了最新的雷管驅動301.42,完全修正了該問題。