

出色的東方美學完善的本土化節奏
能和現場那么多熱情的觀眾在一起試玩和討論,確實是一件幸事。雖然九言之前也試玩過國服《劍靈》,但和這次試玩體驗的質量相比,自然有著不小的差別——隨著《劍靈》在韓國公測,目前國服首測的版本也進行了對應的更新和變革。不得不說,國外大作在進入國內市場的初期,往往存在著大量的本土化問題,但是本次《劍靈》提供的試玩版本,這款游戲整體的完善程度令人滿意,可以看出運營團隊已經做出了很多努力,相信首次測試也會以更完善的姿態,向大家展現一個相對完整而令人著迷的奇幻世界。
目前游戲中存在的新手引導、過場動畫和任務部分都已經非常完整,試玩的過程中沒有感到非本土游戲中可能出現的難以理解和判斷的游戲內容和要素,整體的游戲過程很流暢,這一點確實令人滿意。
打擊 判定 美輪美奐!
《劍靈》作為一款出色的動作類MMORPG,現在已經表現出非常出色的畫面表現和游戲體驗,一直引以為傲的人物設定和令人嘆為關注的景深系統自不多說,這一次在網絡延遲良好的環境下進行試玩,更加感覺到《劍靈》在攻擊判定、格擋反擊等等方面的精確和出色之處,即便游戲在戰斗模式上沒有很多的創新,但是細節上完善得讓人無可挑剔——無論是劍士職業甩起的劍花,還是拳師那一板一眼的搏擊招式,現場要是能聽到里面戰斗的音效,估計就更好了!
結 語
據九言了解,國服首測中會請到一批國內頂尖的配音演員參與漢化配音工作,相信會對游戲品質做再一次的提升!歡迎繼續關注本期《玩家評測團》,其中還有對于《劍靈》首測的體驗評測!