游戲是移動互聯網的亮點業務之一。通過消耗碎片化時間,給用戶提供休閑、輕量級、弱聯網的游戲是諸多互聯網公司一夜暴富甚至上市的法寶。到了移動互聯網時代,手機游戲成為另外一個爆發點。
《憤怒的小鳥》追隨者
說起觸控科技可能沒有多少人了解,但是如果說到觸控科技旗下一款名為《捕魚達人》的手機游戲,相信大多數蘋果和安卓手機用戶都知道。
《捕魚達人》去年4月在iOS平臺上線,8月就實現了1000萬次的下載量,到目前為止共有6150萬激活用戶。從這些華麗的數據看,《捕魚達人》已經成為國內僅次于《憤怒的小鳥》的最活躍的游戲應用。
對于觸控科技CEO陳昊芝來說,《捕魚達人》的成功僅是事業的敲門磚,“《捕魚達人》的累積收入是1500萬元,但是卻花了1000萬元做推廣,我們以10萬美金/天的價格買斷了AdMob中國所有的廣告點擊流量。”
AdMob是目前全球最大的移動電話廣告市場,中國市場的最大流量可以達到一天1200萬次點擊量,加上《捕魚達人》原有的流量,觸控科技手里就掌握了移動廣告市場60%的流量。“我們把所有能用到的推廣手段全用上了,除了刷榜,國內估計沒有一款游戲像我們這樣。”陳昊芝如是說。
跨平臺開發是趨勢
3月31日,觸控科技舉辦了第四屆Cocoachina開發者大會,用陳昊芝的話說“滿會場都是技術宅男”。這讓陳昊芝底氣十足,“Cocoachina是業內最大的開發者社區,如果一家公司想招聘iOS開發者,那么它沒有其他地方去招聘,只能是Cocoachina。”
觸控科技投資了Cocos2d-X開發引擎,這是一個開源的移動2D游戲框架,它的目標是讓開發者創建跨平臺的代碼,目前支持的平臺是在iPhone、Android、WoPhone,以及Win32平臺,同時還可以根據要求提供更多的平臺。
跨平臺開發是未來趨勢。“2012年下半年國內手機游戲市場一定會出現單產品月收入2000萬以上產品。”陳昊芝強調,“但前提一定是跨平臺的。”