進入游戲才知道什么是“閃耀”
之前一段時間,《QQ炫舞2》進行了第一次封閉測試,真可謂一碼難求,承蒙各位編輯大大厚愛,玄心能夠榮幸地成為這款萬眾矚目的音樂舞蹈類網絡游戲第一批的參測玩家,作為音樂舞蹈類的老玩家,同時又玩了兩年“炫舞”,肯定是充滿了期待和一定的高要求。進入游戲之后,第一感覺是“滿意”,這么說是不是有點槍啊九大(笑)。
《QQ炫舞2》在畫面表現上采用了較為先進的雙核心3D處理技術,在人物動作和光影表現的渲染上,較之前作確實有了很大的突破,如果說音樂舞蹈類游戲就是聽歌看舞,那也太片面了。我們當然也希望在畫面上有著很大的突破和提高,讓我們賞心悅目、應接不暇,甚至有時候欣賞舞姿和光影的完美融合時,忘記了擊鍵,這才是游戲足夠吸引人的表現。

通過了解玄心才知道,其實并非只有粒子特效這么簡單,《QQ炫舞2》的制作方永航科技這次使用了在單機游戲領域正流行的NVIDIA PhysX技術,使得頭發、服裝等富有表現力的物理呈現趨近于真實,隨著玩家角色的動作合理地反饋出來,即時演算絕無重復啊有木有!這可是之前的技術所達不到的啊。
沿襲“炫舞”精華
說過了必須重點推薦的畫面,《QQ炫舞2》在游戲性方面的操作感可以說沿襲了下來,通過使用普通鍵盤和機械鍵盤的測試,可以說在打擊和判定上來說,比前作更加精確,在節奏判定上也更加科學。計分方式上當然還是以連續完美次數來獲得高分,所以大家自然也很關心這些方面。可以說《QQ炫舞2》在這方面沒有做很大的改動,但是加入了諸多的混合玩法,將游戲的整體趣味性提高了不少。
創新融合的“驚喜”
《QQ炫舞2》的劇情系統和聲望系統都引發了我更多玩下去的興趣。在互動上,結合了家園系統,炫舞玩家們可以在自己的空間里曬心情,拉好友開Party增進感情,這就是社區游戲玩法的融合版。當然玄心不能不提“炫寶兒”系統,這個類似于寵物的小家伙將一直陪伴玩家的成長,并且可以通過學習獲得大量的技能,甚至包括做時裝!測試時間較短,玄心也沒能一一體驗到,但是這個又萌又強力的炫寶兒絕對是《QQ炫舞2》的一個創新,也是肯定是玩家們投注心血最多的玩法了。
結語
當然,和前作比起來,《QQ炫舞2》還是有一些吃硬件的,但現在的主流機器跑起來沒有絲毫問題,鑒于是測試期,相信正式推出的時候,無論客戶端大小還是相關的優化工作都會有很好地完善吧,強烈推薦“炫舞”玩家保持關注!