豐富無比—全球同步版本
眾所周知,來到中國的洋游戲總會因為各種各樣的問題而出現(xiàn)國內(nèi)版本滯后于國外版本的情況,比如筆者最喜歡的《魔獸世界》。不過《巫師之怒》似乎是要卯足了勁道,試圖扭轉(zhuǎn)這一局面,因此本次二測的版本,經(jīng)過筆者多方查證和親身體驗,果然是和俄羅斯、歐美同步的最新資料片:眾神的游戲(Game of God)。不過在海外上線的版本中影響平衡性的新職業(yè)“吟游詩人”以及部分戰(zhàn)斗坐騎都沒有開放,想來倒也是在情理之中。

貼心無比—人性化的新手系統(tǒng)
比起第一次測試讓人頭疼的任務指引,《巫師之怒》的俄羅斯開發(fā)團隊居然力排眾議,耗時半年開發(fā)出了一個全新的輔助系統(tǒng)——忒修斯系統(tǒng)。筆者之前也是好奇了很久,這次測試專門體驗了一把。簡單地說,忒修斯系統(tǒng)就是一個自動尋路和高亮關鍵怪等的強化輔助系統(tǒng)。只需要點選對應任務,系統(tǒng)就會啟動這一系統(tǒng)開始自動尋路,途中不僅會選擇最短路線,還能回避危險怪物、改變部分物理法則等。以前可能需要一直盯著屏幕看人物走路的日子,從此一去不復返了。可能有些玩家會抱怨這樣的系統(tǒng)太保姆化了, 不過筆者認為這是一個充滿勇氣和理性的嘗試,在工作生活壓力日益巨大的今天,并不是每一個人都有足夠時間去探尋任務的,倒不如借用合理的系統(tǒng),輕松地完成枯燥的行路過程。
瑰麗無比—進一步提升的音畫體驗
《巫師之怒》采用的是俄羅斯人自己開發(fā)的引擎“白樺林”。這一引擎在去年第一次測試的時候,就讓人見識到了其穩(wěn)定且不俗的表現(xiàn)。事實上這次測試的版本依然還是這個引擎,只不過筆者在同樣高配的電腦下游玩過程中,發(fā)現(xiàn)游戲畫面材質(zhì)得到了進一步的提升,即使在同屏人數(shù)極多的情況下也依然很是流暢。在出現(xiàn)飛船的場景下,星界空間的整體美感也得到進一步提升,這應該是對粒子特效進行了強化后的結(jié)果。簡而言之一句話,如果你的電腦配置足夠高,一定不能錯過《巫師之怒》,借由強大的引擎所詮釋的魔幻世界,魅力實在無窮。

結(jié)語
總的來說,《巫師之怒》的這一版本算得上可圈可點,在經(jīng)歷了一次測試的洗禮后,二測的版本讓人十分滿意。如果你是歐美游戲的狂熱愛好者、如果你希望找尋一款游戲性和畫質(zhì)都一樣出色的游戲、亦或者你只希望玩一款別致的游戲,那么《巫師之怒》也許就是當下最好的選擇了。