為報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒們用自己的身體作為武器,像炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。這個被贊譽目前影響力超過米奇老鼠的憤怒小鳥,已經在全世界的范圍內不可思議地紅起來了。
《憤怒的小鳥》(《Angry
Birds》)是芬蘭公司Rovio Entertainment推出的一款益智游戲。在游戲中玩家控制一架彈弓發射無翅小鳥來打擊建筑物和小豬,并以摧毀關中所有的小豬為最終目的。2009年12月《憤怒的小鳥》首發于蘋果公司的iOS平臺,迄今已經有超過1200萬人在App Store付費下載,因而促使該游戲公司開發新的游戲版本,以支持包括Android、Symbian OS等操作系統在內的擁有觸控式功能的智能手機,并且進一步擁有了其個人電腦和游戲機版本。《憤怒的小鳥》以其持續不斷的創新意識穩定骨灰級玩家群,吸引新粉絲加盟。繼普通版之后,Rovio持續推出季節版、里約版以及最新的太空版,《憤怒的小鳥》游戲制作成本不到70000英鎊,由四人團隊歷時八個月在赫爾辛基開發完成,它已經成為一個品牌,并催生出玩偶、服裝等一系列衍生產品。
《憤怒的小鳥》在移動平臺的銷量超過了5000萬,以它的易于上手且難于精通吸引了眾多玩家,每天全球用戶會在它身上花費兩億分鐘,使得研發的Rovio公司得到了至少800萬美元的下載收入。它從移動終端飛到PS3甚至人們的電腦桌面,成為蘋果應用游戲商店年度排行第一名。導演戴維·卡麥隆、明星凱莉·米洛、作家薩爾曼·拉什迪、歌手賈斯汀·比伯都是《憤怒的小鳥》的忠實粉絲,俄國總理德米特里·梅德韋杰則聲稱《憤怒的小鳥》改變了官員們的生活方式,“在空閑的時候,甚至不怎么空閑的時候,官員們都在玩《憤怒的小鳥》。”
Rovio的CMO彼得·韋斯特貝克(Peter Vesterbacka)和公司的另三位創始人在奇妙的情況下邂逅:2003年彼得作為惠普公司業務拓展專員,主持一項惠普與諾基亞合辦的手機游戲設計競賽,因此與大賽的冠軍,當時還是赫爾辛基科技大學學生的Rovio三劍客有一面之緣—尼可拉斯、金和賈爾諾。三人就未來的職業發展方向咨詢前輩,彼得說:
“你們不如創建自己的游戲開發公司吧。”同年Rovio公司成立;經歷了歷時七年、51個不走運的游戲后,《憤怒的小鳥》一炮而紅。無論走到哪里都會穿一件猩紅色小鳥套頭衫的彼得·韋斯特貝克,基本上作為代言人已經將《憤怒的小鳥》的理念和形象傳遍了各個角落,也因為《憤怒的小鳥》在全球的超級影響力,高調的彼得·韋斯特貝克入選了《時代周刊》(《Time》)全球最具影響力的100位人物之一,排名第七。
《憤怒的小鳥》最初的創意來自資深游戲設計師Jaakko Lisalo,他繪制的模擬動畫速寫里面有著怪模怪樣、沒有翅膀和腿、看上去戾氣十足的小鳥。Rovio的團隊都立刻愛上了angry birds的形象,并且看到了游戲大賣的潛力。最初小鳥們沒有特別的攻擊目標,正好當時豬流感開始流行,給了他們“綠兮兮的邪惡小豬”的靈感。測試玩家們想不通傻乎乎的小豬怎么就成了超級boss, 于是游戲制作組設計出小豬偷鳥蛋、小鳥們悍然發動報復的背景故事。
根據中國區總經理陳博一的說法,在2003到2009年之間,Rovio為其他公司提供視頻游戲設計;2009年,Rovio通過iTunes發布游戲,成立直接面對消費者的游戲提供商和經銷商。
當《憤怒的小鳥》風靡全球的同時,它的衍生產品電影、書籍、玩具等也大獲成功。事實上Rovio已售出的玩具總量高達800萬件。但是Rovio的目標不止如此,他們的最終目標是成為擁有十億粉絲、超過迪斯尼的全球第一品牌。陳博一說:“我們正在打造新一代的娛樂特許經營品牌。我認為我們是有史以來發展最快的一家特許經營品牌。”
2010年前Rovio公司只是芬蘭一個不知名的游戲設計小公司,歷經七年的艱苦創業,推出了51個游戲卻無甚反響,在《憤怒的小鳥》發布時,公司甚至已經到了破產的邊緣。《憤怒的小鳥》的一飛沖天,挽救了公司的命運。但他們面臨的挑戰并不輕松。作為以游戲為核心業務的公司,很多質疑者認為《憤怒的小鳥》就如同很多曾紅極一時后湮滅的游戲一樣,不過是一時的流行。如何在新游戲層出不窮的業界保持龍頭老大的地位,保持其新鮮的魅力,是一場恒久的角力。
Q1您如何闡釋Rovio 精神?
Rovio精神是一種創新精神,一種與眾不同的思維方式。從《憤怒的小鳥》游戲開始,形成了一個獨特的關于Rovio自己的故事。它始于芬蘭,卻成為一種全球現象。這種創新不僅局限于游戲本身,我們還考慮如何把品牌帶到別的領域,比如圖書、玩具、糖果等等。在芬蘭,我們品牌擁有銷售量第一的蘇打水飲料。Rovio更善于、樂于同其他芬蘭公司建立合作關系,比如和芬蘭頂級巧克力品牌Fazer合作將推出“Angry Birds”糖果, 和著名游戲器材商Lappset合作建主題游樂場。在中國,Rovio更計劃在北京和上海分別開設專賣店,在上海人民公園建立“Angry Birds主題公園”。與中國移動合作的《憤怒的小鳥》網絡大賽正在積極洽談中,而計劃中的場地是——不錯——“鳥巢”。創新與合作就是Rovio的精神。今年7月12日,我們推出了一款全新的益智游戲Amazing Alex,這是和《憤怒的小鳥》完全不同的游戲。主人公Alex是個頑皮好動、喜歡動手做東西的男孩,因此被父母關了禁閉。玩家要利用游戲提供種種日常道具,“看誰能創造出最瘋狂的發明”。
Q2:在您看來,Rovio公司文化是一種怎么樣的文化,總部工作環境如何?
我不久前曾帶著中國團隊新成員去總部匯報工作。一進門,首先的感覺是高科技,還有一種“男孩地帶”的感覺。整個公司像個很大的客廳,附帶廚房、寬廣的料理臺,上面是有憤怒小鳥logo的咖啡、食物,整個環境充滿了一種親密交流、合作無間的氣氛,同時又是非常有系統的,井井有條的。公司文化里既造就了像彼得這樣out-of-the-box的思想家,也是實干家的樂園。彼得最善于提出不可能的設想和目標,而當初的不可能已經有很多變成了現實。這種精神也感染了整個Rovio團隊,我們善于把不可能變為可能,改變世界。