
在經(jīng)歷了一個混亂與奇跡交織的縮水賽季之后,完整的新賽季終于開始,隨之而來的是我們的游戲之旅也會隨著年末越來越多大作的發(fā)售而漸入佳境。這期將為大家?guī)淼年P(guān)于《NBA2013》新增的“招牌能力”系統(tǒng)的相關(guān)介紹。
本作在賽前布置出場球員陣容的時候除了球員本身的頭像顯示之外,在有些球員頭像的下方會出現(xiàn)白色的方格圖標(biāo),這就是本作新增加的球員“招牌能力”系統(tǒng)。所謂“招牌能力”就是指在游戲中該球員除了自身的各項量化的能力值以外所具有的其他特殊打法或是擅長的技術(shù)。這種類似于角色扮演游戲的技能設(shè)定之前在《實況足球》,《FIFA足球》中已經(jīng)被普遍應(yīng)用,其作用就在于賦予球員更加真實的個性化特點,比如兩個同一位置身體條件也相似的球員,卻因為個人習(xí)慣的原因在實際的打法上可能會完全不用,我們之所以喜歡某些超級球星也是因為他們在某些技術(shù)環(huán)節(jié)有著常人難以比擬的過人優(yōu)勢。這些特點在球場上有時也就成為了左右比賽勝負(fù)的關(guān)鍵點,作為以最大限度模擬真實的《NBA2013》來說自然也會將這種因素帶入到游戲中。
“招牌能力”根據(jù)作用不同可以分為三大類進(jìn)攻技能,防守技能,精神技能。首先我們先來看看效果最為明顯的進(jìn)攻技能。游戲中一共設(shè)置了17項進(jìn)攻技能,囊括了各個位置的球員所需要的關(guān)鍵能力,比如空中飛人們的“Posterizer(隔人爆扣)”,“Acrobat(空中魔術(shù)師)”,純射手的“Deadeye(神射手)”,“Corner Specialist(空位3分球?qū)<遥保亍?br>