6月5日,年度內最為重要的游戲展會,美國的E3展如期舉行。每年的E3展上游戲的軟硬件廠商都會出盡百寶,為自家的游戲賣力宣傳,以期能夠在發售前吸引到玩家們足夠的關注度和興趣點,展會前各種流言的虛實變換,展會后玩家們對于廠商表現的高低評價,都會在之后的市場上形成直觀的銷量反映。接下來筆者就依照慣例分兩期來為大家介紹本次展會上值得關注的重量級游戲,為下半年即將開始的游戲發售旺季宣傳預熱。
末節爆發
索尼在本次展會上一如既往的用實際行動貫徹著PS3“再戰十年”(實際上當然不可能,這種說法主要還是強調PS3主機的機能依然有未充分發揮的余力)的口號,在之前不被外界看好的情況下放出了三款高質量第一方軟件的試玩影像,這其中既有《戰神 升天》這樣的知名系列,也有集結了SEC最為精銳技術力量的頑皮構小組(代表作《神秘海域》系列)的新作《末日余生》,還有兩年前以原創游戲《暴雨》震驚業界的Quantic Dream小組帶來的《雙重靈魂》,這三款游戲構成了PS3今年最為重要的第一方游戲陣容。
《戰神 升天》保留了系列一直以來的特色:宏大的古戰爭場面,震天動地的氣勢和狂暴好戰的主人公。由于《戰神》在畫面表現力和劇情的講述上已經形成了自身獨特的風格,血腥刺激的關卡設計和主人公人神共憤的強大能力為游戲提供了足夠的動力支持,在之前的作品中玩家已經體會到了各種慘不忍睹的弒神手段,每一代不斷升級的大場面打斗讓玩家的期待值持續破表。……