身為一位著名運動員,你可以從電子游戲中被人操控的角色轉變成為自己開發創造游戲本身嗎?
NBA球星拜倫·戴維斯用實際行動向質疑者示威。近日,他與前EA Sports創意部成員西恩·奧布萊恩合作創立了“5號輕氣球”互動媒體公司(5 Balloons Interactive),用以向iPhone、iPad、及iPod Touch等平臺輸送優質游戲產品。
該公司的首款游戲被命名為“Getting Buckets”,游戲中玩家可以選擇包括戴維斯、史蒂夫·納什、拉簡·朗多、布蘭頓·詹寧斯以及坎迪斯·帕克等球星開始自己的冒險,而游戲的類型近似于著名的“Temple Run”,這些角色一邊飛快沖刺,一邊穿過各種復雜的環境,而在倒計時結束前,誰獲得的“buckets”最多,誰便是最終的贏家(所有角色當然都是以運球快攻的形象出現在游戲中)。
電視游戲行業既復雜多變,又會花費巨額投入,拜倫·戴維斯卻義無返顧地投入大量時間與金錢于其中,創立了“5號輕氣球”,這其中的緣由是什么?
“我只是在想,游戲行業正在經歷其最為繁榮的階段。”戴維斯說道,“對我來說,我親眼目睹了電子行業的日益革新,我很想參與其中。現在有包括iPad在內的各式各樣的平臺或系統,方便你隨時隨地進行游戲,這與過去有著天壤之別,對我來說是個好機會。于是我找到了西恩,好好聊了聊這件事,我們想開發出一些不同以往的游戲,給玩家帶來更棒的體驗,就是這樣。”
戴維斯以后會打算進軍電視游戲市場嗎?還是堅守移動手機類游戲領域?“如今有很多好玩的電視游戲,而且很顯然,我找西恩來合作就是為了電視游戲方面的業務。……