
作為一種曾經輝煌,如今算不上主流的游戲類型,格斗游戲(FTG)早已漸漸退出了一線的游戲市場,不復當年的驍勇。但是簡單熱血的1V1游戲方式,個性化的角色設定等特點,以及一批鐵桿玩家多年來不曾動搖的鼎力支持,使得格斗游戲在大浪淘沙中也流傳下來了為數不多的幾款精品。而且隨著近年來政策上的松動,一些大中型城市的營業性街機游戲廳又開始多了起來,其中除了“捕魚達人”,“抓娃娃”等老少皆宜的存錢罐類游戲,越來越多的格斗游戲也重出江湖,憑借優良的素質和激烈的對抗性吸引了一大批新老玩家,其中像是《鐵拳6》這樣的佼佼者甚至大有取代《kof 97》成為國民級格斗游戲的王者。這個夏天三家最著名的格斗游戲小組將在家用機上分別移植各自的最新作,這樣一來玩家們足不出戶就能在家吹著空調,聯著戰網享受格斗游戲疾風迅雷的快感了。
鐵拳TT2
《鐵拳6》的成功讓《鐵拳》這個系列歷史并不算悠久的游戲成為了如今最熱門的格斗游戲,數量眾多的角色,上手簡單,快節奏的對戰,華麗的浮空連段,個性十足的角色定制服務構成了游戲最吸引玩家的要素,記錄玩家戰績和角色的對戰IC卡成了很多玩家錢包里信用卡的左鄰右舍。預定9月份發售的《鐵拳TT2》將格斗游戲傳統的1V1規則變更為2V2系統,每名玩家選擇兩名角色參戰,對戰中可以直接切換人物變更出場,而且在更換角色的時候可以暫時允許兩人同時在場,從而使出豐富的接力式連續技或是兇猛的雙人合體技打擊對手,使得本來就節奏很快的《鐵拳》變得更加考驗玩家瞬間的判斷能力,強力技能的存在會讓一個不經意的失誤就造成不可挽回的敗局,游戲的爽快感提升到了新的層次。
按照每一次《鐵拳》系列移植的優良傳統,此次制作小組照例還為家用機用戶準備了特別的surprise三名全新的可用人物,他們分別是初代的經典角色,最終boss斗神;女戰神瓦爾基里;使用忍術作戰的女忍者吉光。需要注意的是這三名角色在游戲的初始版本中都不存在,前期需要通過首發游戲內附帶的下載碼解鎖才能使用,錯過首發的話則要另行付費解鎖,所以,希望能夠完整體驗游戲樂趣的玩家務必先下手為強。
VR戰士5 最終版
從3D格斗游戲的發展歷史來看,《VR戰士》毫無疑問是此類游戲開山之作,只不過游戲一直以來都有著較高的入學門檻,不深入研究的話很難體會游戲比肩真實武學的深奧境界,這種情況到《VR戰士3》時發展到了極致,即便是移動,倒地起身這些在同類游戲中幾乎可以忽略不計的要素也都需要玩家通過專門的操作來執行,使得很多新手玩家望而卻步。進入新時代之后為了能夠吸引更多玩家,游戲在系統能夠上作出了比較大的改革,而且有意向《鐵拳》系列強調爽快感的方向靠攏,同時將自身對各種真實武學流派的真實再現加以夸張和強化,甚至還增加新角色,引入了在影視界比較流行的MMA等流行的自由搏擊元素,改變了系列較為沉悶的風格,加快了游戲的攻防節奏,更多的連續技,高傷害的投技出現在游戲中,讓《VR戰士》重新回歸到了大眾的視野之中。
本次的《VR戰士5 最終版》已經在6月底發售,游戲采用了完全網絡下載的發行方式,玩家需要登陸PSN或是Xlive付費下載,而且和其他實體游戲相比,價格也比較厚道,僅為119元。在日系廠商一直不給力的網絡對戰方面,新作也算是達到了及格以上的水平,即便是兩格信號的情況下也基本能夠保證游戲的流暢進行,這也為玩家們更進一步體會游戲的對戰樂趣提供了保障。
女神異聞錄 午夜競技場
2D格斗基本上分為兩類,一類是傳統的《街頭霸王》式,走真實系路線,強調玩家的反應和預判能力,打法比較保守;一類是近年來興起的超現實風格,游戲人物夸張多樣,系統爽快,可以輕松打出hit數超高的華麗連續技,操作上也不拘一格,打發奔放,玩家有更大的自由發揮空間。《女神異聞錄 午夜競技場》便是后者的代表,游戲的畫面有如動畫片一般華麗多彩。游戲中的角色擁有漫畫《喬喬奇妙冒險》(作者:荒木飛呂彥)的“替身使者能力”,除了自身之外還可以召喚出“背后靈”一般的“式神”進行戰斗,由此帶來的視覺效果和攻防戰術千變萬化,玩家要同時操作本體和替身同時展開作戰,各種光怪陸離的招式充滿了想象力。而且游戲中還存在著滿足特定條件發動的“一擊必殺”技能,也就是直接秒殺滿血的對手,這種摸彩票式的必殺技雖然嚴重影響了游戲的平衡性,但是卻也給對局的勝負帶來了更大的變數和觀賞性。游戲會在7月底于PS3,X360平臺發售,感興趣的玩家可以趁著暑假好好體驗一番格斗游戲所特有的熱血的快感。