



Lenovo樂Phone K800
編輯評價
樂Phone K800采用的是基于32納米的Medfield平臺:從英特爾的角度上看,這只是第一代產品,今后的路還很長,且似乎很光明。從聯想的角度來看,樂Phone K800進一步拓展了聯想和英特爾的合作關系,這有利于兩大巨頭實現雙贏。從消費者的角度來看,畢竟進入市場的競爭者越多,消費者得到的最終實惠就越大,何樂不為呢?最后,要說我個人的觀點,還是那句話——手機這東西,犯得上拼配置么?最終用戶才不在乎什么配置,我要的就是實際體驗,僅此而已。
我們早已習慣了臺式機機箱或是筆記本掌托部分上那形形色色的英特爾標簽,無論Intel Inside還是Intel Core ix,甚至是Intel UltraBook。從現在開始,也許我們會嘗試著習慣于在手機的某處看到縮小版的Intel Inside標志,這個行業巨頭正式進軍手機領域,而率先與其合作的正是其“老相好”——聯想。
我們基本都已經用上了智能手機,那種僅有接電話發短信等基本功能的手機早已不入消費者的法眼,甚至使用起來稍微復雜一點的平臺都無法令消費者滿意,這一點看看Symbian和BlackBerry現在的日子就知道了。我們不得不承認的事實是,盡管手上拿的設備還被稱作手機,但差不多只有10%的功能是與語音呼叫相關的,其他90%的包括電子郵件、網上沖浪、購物、微博、拍照、看視頻、3D游戲等任務更像是一臺計算機應該完成的。對英特爾來說,智能手機已經成為相當重要的個性化計算平臺之一,而其本身在計算領域馳騁多年無敵手,又有著先進的晶體管技術和制造工藝,于是進入智能手機領域是早晚的事情。
為英特爾充當先鋒部隊的是Medfield平臺的Intel ATOM Z2460,相關具體參數和特性,讀者朋友們可以在下面的插文中獲取。作為一位普通的手機用戶,我的個人觀點是:我不在乎手機處理器幾個核心,我也不在乎顯卡是否有多么強的處理能力,我更不想去比對各種編碼解碼器,我只想知道我買回來的這個手機能做什么,我想要實現的功能是否順暢,我能不能輕易獲得質量不錯的應用程序,以及最重要的,它能待機多久?
英特爾的功力毋庸置疑,聯想的實力也不容小覷,但請讀者朋友們不要過分相信任何產品在其宣傳資料中提到的數據——有些數據是在極端情況下測試出來的,并不適合實際應用。我們在2周的實際使用測試中對Lenovo樂Phone K800給出了自己的評價。
樂Phone K800是國內用戶能夠接觸到的第一款基于英特爾架構的手機產品,從外觀上來說,我個人倒是十分習慣,它見棱見角的剛性外觀十分適合男性用戶,4.5英寸的IPS屏幕著實夠大,1280×720看上去也十分舒服,但大尺寸屏幕帶來的一個問題在于:你很難用一只手就能夠觸摸到每個角落,如果刷微博的話,從一條微博返回至主頁還是需要另外一只手才能實現。
忘記宣傳資料中提到的14小時待機吧,也許關閉WiFi和3G,插入sim卡之后放在那里不打電話不發短信的話能夠實現這一數字,但真有用戶這么做么?當然,也很少有用戶像我們在測試中這樣極端——我們開啟3G,關閉WiFi,使用3G頻繁拍照,之后發微博,反復使用大約3.5小時之后,樂Phone K800正式宣告“沒電了”。當然,不要認為其待機時間只有短短不到4小時,這種應用下,iPhone以及其他手機也就是這個水平——我們得出的結論是,樂Phone K800的待機時間在智能手機中屬于正常水平,并非像某些媒體說的那樣,屬于“超人”,“外太空科技”。當然,令人欣喜的是,在整個使用過程中,樂Phone K800絲毫沒有發熱現象,值得贊揚!
樂Phone K800是一個需要小心照顧的伙伴,我的iPhone 4和K800同時從腰包中摔落到水泥路面,在這次純屬意外而非本人意愿的破壞性測試中,iPhone 4各處完好無損,K800外殼慘遭毀容——用了不到一周而已,這讓我十分痛心。
基于Android 2.3.7系統定制的四葉草界面最大程度上簡化了Android系統的復雜度,可以說聯想已經做了努力,但由于Android系統先天易用性就不怎么樣,無論其App的精致程度,還是系統穩定性都與水果公司相距甚遠,因此想要在K800上獲得卓越的使用體驗有些難度,當然,在數量龐大到令人咋舌的地步,質量參差不齊到天壤之別的程度的Apps支持下,任何Android手機實現各種功能都肯定不費吹灰之力。概括來說,是Android系統拖了聯想和英特爾的后腿,我個人倒是希望K800將來能夠換到W i n d o w s的陣營,也許情況會有所改變。
我這么說也許會遭到不少手機廠商以及Android粉絲們的炮轟,但想要得到一致的、良好的用戶體驗,顯然Android的做法不可?。何屹I了一個手機,系統來自Google(版本還不一定一樣)、處理器來自Intel或是NVIDIA、手機本身來自Lenovo或是SAMSUNG、各種App來自各種不同的開發者,且沒有一個審核制度,就暫時說到這些,用戶的體驗就來自于不下五六個廠商,你如何保證使用體驗的一致性?偏激一點的說,Android存在的原因無外乎免費、開放,但這兩點帶來優勢的同時,不要忘記其劣勢,就是很難有在盈利模式支持下的良性循環,以及對應用質量的把關。
我著實不希望平板和手機走上PC的老路,即在廠商不負責任的誘導之下,消費者被盲目“指引“到一個錯誤的方向上,那就是拼價格和配置,而根本不考慮體驗,很不幸的是,從目前的發展趨勢上看,似乎平板和手機在水果公司的巨大壓力之下,已經在PC的老路上疾馳了——不少消費者在買手機時比的是核心數量、顯卡型號,這是多么可悲的事情。我個人衷心希望英特爾能夠開個好頭,其上網本已經得到了教訓,超極本似乎顯示出對體驗的重視程度,在手機領域,最好能夠從起步開始,找對方向,利用自身優勢為消費者提供真正的利益。
Intel ATOM Z2460
主頻1.6GHz,研發代號為Medfield,采用32nm制造工藝和高K金屬柵極技術(HKMG),封裝面積為12mm×12mm。作為一款高度集成的系統芯片,Intel ATOM Z2460集成了雙通道內存控制器,通過高效的預取算法、低延遲和高內存帶寬,能夠提供高速內存讀寫性能,最高可支持1GB LPDDR2 400MHz(800MT/s)內存技術。
英特爾Burst Performance Technology(英特爾 BPT)——確保處理器能夠動態地突破至更高的性能,使智能手機能夠按需提供更高的性能,同時優化功耗。
英特爾超線程技術(英特爾HT技術)——英特爾超線程技術為多線程應用提供性能與支持,確保處理器能夠并行執行兩個指令線程,從而實現了在當前多任務環境下大幅提高性能和系統響應能力。借助這一技術,智能手機便可以實現敏捷的用戶界面響應、快速的網頁下載以及同步運行多個應用。
英特爾Smart Idle Technology——確保CPU核心及處理器其他部分在關閉時,操作系統依然保持開啟狀態。借助超低功耗智能二級緩存,系統可以立即從空閑狀態中恢復。
英特爾Graphics Media Accelerator圖形核心——核心頻率為400MHz,支持OpenGL ES2.0、OpenVG 1.1,能夠實現真實的3D圖形渲染以及高幀率(fps)游戲體驗,支持硬件加速視頻編碼和解碼引擎,可用于高清視頻(MPEG4.2,H.264,WMV、VC1)的播放以及能夠實現高質量捕捉的編碼(MPEG4.2, H.264)。英特爾GMA支持最高分辨率為1280x1024的內部顯示,以及高達30fps的1920x1080 HDMI輸出。
英特爾Wireless Display——借助Z2460內置的無線顯示技術,用戶可以輕松地將視界從小尺寸的手機屏幕延伸至大屏幕上。這意味著,手機用戶可以坐在電視機前愜意地與家人、朋友欣賞保存在自己手機當中的電影、照片和在線電視節目等,共享清晰、流暢和逼真的視聽盛宴。