雖然所有的無線系統在視音頻會議中都具有兩種常見的優點——麥克風的放置位置不受約束并且沒有雜亂的線纜,但不同的方案設計要求也各不相同。在為客戶選擇一套解決方案時,要牢記一些注意事項。
音頻質量
要為客戶提供水晶般清晰的聲音,集成商們需要尋找一種解決方案來獲得高清音頻質量,同時抑制會議室內其他無線電子設備的GSM噪聲。在視頻會議中,音頻質量應該受到特別關注,然而現在人們的注意力主要集中在視頻質量上,音頻往往是被當作可有可無的。那么,讓我們花點時間來想一想。如果你的客戶在召開視頻會議時丟失了視頻信號,但他們仍然可以聽到對方的聲音。但是,如果沒有聲音只有視頻的話,那么他們基本上就無法溝通了。音頻是如此重要,因此在選擇解決方案時,它應該作為一個關鍵因素被考慮。
走向數字化
不可避免的是,在未來幾年內中國的UHF頻段將顯著收縮,因為部分頻段被出售用于像4G這樣的無線寬帶服務。因此,模擬無線麥克風系統將會過時,或在使用時受到很大限制。對于集成商來說,就應該為客戶設計面向未來的不會受到這些因素影響的解決方案。要做到這一點,他們要利用工作在1.90GHz到1.92GHz之間的DECT個人通信協議來設計數字無線系統。
DECT協議專門用于個人通訊空間中的短距離傳輸,由一個協會直接與各個國家共同進行管理,以確保合格性和一致性。由于DECT是一種無牌的個人通訊空間,客戶的使用是受到保護的。對于系統集成商和他們的客戶來說,這就意味著不再需要擔心政府規定頻率的改變。現在購買的DECT麥克風在未來也可以使用。
易于使用
不管員工的技術水平如何,數字麥克風為終端用戶提供了卓越的易用性,并且需要的培訓也最少。在遇到干擾時,DECT麥克風不像UHF產品那樣需要手動調整到一個新的頻率,它能夠自動搜尋并改變頻率。這不僅使麥克風的使用更加簡單,也消除了在改變頻率時造成的聲音中斷。相比于在傳輸時簡單的加密,可隨意改變頻率令DECT麥克風能夠提供更安全的音頻傳輸。
麥克風
在選擇一套無線麥克風系統時,了解需要支持多少只麥克風是很重要的。視音頻會議中所需要的麥克風數量往往被低估了。為了降低工程成本,集成商常常會采用盡可能少的麥克風。然而,如果四到六個人共用一只麥克風,他們同時開口時清晰度就丟失了。
最好的會議系統,目標應該是每個與會者都有自己的麥克風,并且能夠盡可能地靠近。集成商應該選擇一種能夠滿足這種需求的麥克風數量的解決方案。此外,更加靈活的系統將會提供各種類型麥克風的混合與匹配,以滿足各種用戶的個人喜好。
IP網絡
如果您的客戶選擇IP,似乎可以直接為他們的會議額外買一臺數字電話。這里有個問題,因為這些電話是針對一對一交流所設計的。他們需要的是基于VoIP網絡設計的會議電話。直接集成大部分基于SIP標準的IP電話交換機的解決方案是可用的,使某些新特性只能在數字交換環境中使用,比如語音郵件提醒和“請勿打擾”。你也可以使用像手機那樣操作的撥號器,就不用購買單獨的桌面和會議電話,從而節約了成本。
總結
對于視音頻會議,除了利用DECT協議的解決方案所提供的優勢之外,聲音質量和易用性也是關鍵因素。然而,要選擇最完美的解決方案,重要的是考慮實際需要的麥克風數量,以及客戶是使用模擬還是IP網絡。最后,要有友好的用戶體驗,通過一個通用的用戶界面把所有在用的麥克風系統集中在一起——不管它們是否用于會議、在會議室內擴聲或PC音頻。
私家影院的聲學處理
上期說了隔音,這期說說建聲設計的另外一部分:聲學處理。就隔音而言,無論什么視聽環境,理論和做法都差不多,即隔斷聲橋。
而聲學處理部分,則不同的環境講究完全不同。我們會重點講私家影院和會議室的聲學處理。
這期,先講私家影院。
首先,我們需要考慮,為什么要做聲學處理,不做聲學處理的私家影院會怎么樣?
從小房間的聲學特性講起
這也可稱為硬件要求。一個房間有長、寬、高3個尺寸,在每個方向都有一個最低諧振頻率。房間內實際的最低諧振頻率是由房間的長度決定的,其波長等于房間長度的兩倍。如一間長為6m的房間,當聲速為344m/s時(室溫20℃),房間內最低諧振頻率約為29Hz,這也是能在該房間內產生有效聲響的最低頻率。即便音響器材能發出低于最低諧振頻率的聲音,但由于在房間內不能形成半個波長,不滿足共振的條件,因此不能產生諧振,也沒有足夠有效的聲壓,所以也得不到最佳效果。房間的三維尺寸決定了3個基本的固有諧振頻率和與3個基本固有諧振頻率成整數倍頻率的諧波存在,這些聲波在房間內傳播時互相干涉,產生繁雜的組合諧振頻率。
從聲學上講,房間可視為一個共鳴器,當聲源頻率與由房間三維尺寸決定的固有諧振頻率(簡正頻率)一致時將會形成駐波,產生共振,這就是聲共振現象。視聽室內的聲場均勻度、聲染色和頻率不規則性都與聲共振有關。這種共振將給原始信號加上房間聲共振的色彩,造成聲染。一般表現為在中低頻某段或某幾段頻率響度過度加強,“嗡嗡作響”,從而造成該頻段信號重放響度失衡,嚴重時將大大影響聽音效果。至于高頻段的諧振分布則較均勻,聲染較小,不足以影響整體聽音效果,因此重點應考慮中低頻段諧振的影響。
從影院系統的構成來分析,在一套私家影院系統里,至少也有6個聲道,多的話便是十幾個聲道,當這么多喇叭同時做為音源出聲的時候,在沒有經過專業聲學處理的房間里面,多個不同地方的直達聲和反射聲同時傳入人耳,人耳只會有一種感覺,吵鬧,極其吵鬧。
聲學處理的目的是什么?
? 清晰度:對白,細節,空間信息
? 聲像定位
? 包圍感:沒有間隙,聲音轉向自然
? 頻率響應:符合目標曲線
? 動態范圍:功率,背景噪音
? 一致性:座位間差異很小
清晰度是聲學設計的關鍵要素,因為其完美性取決于其他所有要素的完成度。影音系統中最重要的就是電影對白可懂度,同時觀眾也必須能夠聽懂歌詞,體驗輕微的細節音效和感受真實的聲音。影響此項標準的因素包括設備的質量,房間混響時間,背景噪聲電平和觀眾在聲場中所處的位置等。
聲像定位是指在三維空間中精確定位聲音位置的能力。很多唱片包含從左到右,從前到后將觀眾360度包圍的聲像。如果觀眾能清晰地定位視線前方聲源的具體位置,那么該系統的聲像定位是很準確的。如果系統的聲像定位感很好,那么即使是唱片的質量不佳,聽眾也會很容易在眾多的聲像中察覺某個特別聲像。
音響系統應當能夠在三維的空間中還原出錄音信號中的所有聲像位置,聽眾們能很容易定位這些聲像的位置。錄音信號中的各個聲像聯合組成了一個環狀的聲場,將聽眾包圍起來。正確的包圍感要求聲場是360度無縫銜接,在聲場中沒有因為揚聲器電平設置不正確或者擺位錯誤所引起的聲音過高或者過低的區域。包圍感要求體現三維立體聲場,但最重要還是能真實營造出環境聲場。
我們怎么做聲學處理?
從音場定位上講,我們有前置音場和環繞音場。
從混響時間上講我們要處理高頻,中頻,低頻。
最先到達人耳的聲波是直達聲,它的傳播路徑是最短的,是揚聲器與聽眾之間的直線距離。聲音清晰度和聲像定位的質量主要是由直達聲所決定的。前期反射聲加強了人聲與音樂的深度(包圍感),并增強了直達聲所產生的聲像的空間感。
下面幾幅圖完美再現了前置揚聲器在房間內的反射情況。
一、前置喇叭后墻應該強吸音
首先拉深音場的縱深,其次減少后墻的聲反射,更加重要的一點是解決低頻繞射的問題。
二、前置喇叭的第一、第二反射面
第一反射面以擴散加吸音為主,比例約為3:1,解決音場橫向拉伸和聲反射的問題。
第二反射面以吸音加擴散為主,比例約為1:3,解決第一反射面的反射音吸收問題。
三、環繞聲場處理
環繞聲場處理在整個影院的聲學處理中尤其重要,在環繞喇叭周圍及天花采用強擴散,目地是營造整個環繞包繞感。其他區域采用吸音為主,吸收反射面的反射音。
四、低頻混響時間的處理
在整個影院的構筑過程中,最令人頭疼的應該就是120Hz以下的低頻處理。低頻每經過一次反射,聲強增加6db,因其波長較長,在房間內基本不存在指向性。
從房間的低頻波長分布圖中不難看出各個波形的分布,當波峰疊加的時候就產生駐波。怎么有效地減少各個面的波峰疊加,就是我們處理問題的關鍵。
第一自然是減少低頻聲反射。在喇叭的前后左右采用薄板共振原理制作相應的低音吸收腔體處理,減少反射面的平行面同樣可以減少低頻駐波的產生。典型的是魔力空間的減震墻結構。
我們的目的是盡量減少房間駐波,以便我們能更清晰地感受到低頻的聲波。
用什么材料來做吸音和擴散?
現在市面上有很多木質擴散板。本身為板拼接結構,采用杉木板,容易受潮變形,由于我國幅員遼闊,各地空氣濕度不同,經常容易產生嚴重的爆裂問題。
市面銷售的吸音材料,多數以聚酯纖維吸音棉為主,往往因為成本等原因限制,極少有高容重的吸音棉出現,多在500g容重左右。然而我們影音室需求的是高容重的吸音棉。
經過初期一些慘痛的教訓,我們現在對材料的要求非常高,我們定制專屬擴散體,針對不同的使用位置我們有3D和2D兩種不同擴散體。吸音,我們選擇德國巴氏夫原廠定制的三聚氰胺吸音材料。低頻采用減震結構結合巴氏夫吸音的方式處理。所有的聲學處理魔盒,都采用阻燃的透聲布外包。這個也不可忽視,非透聲布,會讓聲學處理失去意義,非阻燃則會存在安全隱患。