摘要:作為一門操作性和實踐性都很強的課程,如何提高Flash課程的教學效果成了教師們必須考慮和解決的
問題。
關鍵詞:Flash課程教學
動畫軟件Flash已被很多學校的計算機專業列為專業課程。作為一門操作性和實踐性都很強的課程,如何提高Flash課程的教學效果成了教師們必須考慮和解決的問題。在多年的教學實踐中,筆者總結了一些教學理念和
經驗。
教學中,首先必須明確的是教學目標,而教學目標的確立和教育對象密切相關。中職學校多數學生的思考和解決問題的能力要差一些,因此確立的教學目標也應低于大學課程的標準。但即使這樣,學生仍可以通過規范的學習和上機實踐,掌握Flash功能及技巧,實現自主設計動畫的目標。同時,由于學習的艱苦,加之學生理解能力有限,很多教學難題也擺在了教師面前。
一、調動、保持學生的學習興趣
俗話說:“興趣是最好的老師。”學生有了學習興趣,就會積極地思考和解決問題,完成布置的作業,學好知識,實現教學目標。相反,讓學生失去學習興趣的教學,其結果必然是失敗的。所以,教師首先要思考如何調動學生學習的積極性,讓學生保持學習興趣。教師定位教學目標時要體現出以學生為主體,著眼于激發學生學習的積極性,使學生在學習知識和技能的過程中,不斷提高分析和解決問題的能力。
二、培養學生學習的自信心
學生開始學習時勁頭都很足,但隨著學習的深入和難度的不斷加大,很多學生產生了畏難心理,開始懷疑、否定自己的能力,在學習上打起了“退堂鼓”,嚴重影響了教學質量。在培養學生自信心方面,筆者采用了如下做法。把授課地點選在多媒體網絡教室,教師、學生每人一臺計算機,教師通過大屏幕向學生演示和講解教學內容,增強了教學交互性,使教和學變得及時、有效。上課前,教師在服務器中為每位學生建立一個以其姓名命名的文件夾,方便學生上傳、保存自己的作業。教師布置練習作業后,要求每個學生不管做得好或者差,必須把完成的作業保存到文件夾中。隨著學習的深入,學生在文件夾里積累的作業越來越多,作業質量也越來越好。過一段時間后,再由師生一起點評學生最初的作業,并和現在的作業進行對比,讓學生充分認識到自己的進步。這時學生明白了一個深刻的道理:學習是一個循序漸進的過程,只要有興趣堅持學習,就能取得大的進步。通過對比,學生體會到自己成長的過程,增強了自己學好Flash課程的信心。
三、做好Flash基礎知識教學工作
Flash是實踐性很強的課程,在講解基礎知識時,筆者采用的是教師講一講、學生練一練、比一比的教學模式,收到了很好的效果。下面以線條工具為例,作一介紹。
教師講一講:首先教師講解線條工具的基本功能,線條的基本屬性包括筆觸顏色、筆觸高度、筆觸樣式等。學生練一練:練習是學生對課堂知識的應用和檢驗,是教學的重要一環,對于教學效果起著決定性的作用。讓學生根據線條的不同屬性在屏幕上畫出多個線條進行對比,這樣學生對不同的線條屬性就會有感性的認識,將來用到這種線條時,就會聯想起來。學生比一比:教師根據本課內容,給學生布置相應的上機練習,讓學生課上完成,最后各學習小組選出自己最好的作品交給教師,由教師對各小組的作業進行點評和點撥,指出其中的優點和不足,并給出相應的評分。在比一比的環節中,充分契合了學生青春期爭強好勝、不甘落后的性格特點。在作業過程中,小組成員們聚在一起,討論著每個元素怎么畫、怎么構圖、怎么樣,進行相互學習和交流,把小組成員認為最好的方案都融入到了一個作品中,其作品必然是小組成員集體智慧的結晶。練習時氣氛熱烈又溫馨,學生思維活躍,創新性思維被激發出來,同時增強了學生的合作能力,為以后的學習打下了堅實的基礎。
四、在教學中提高學生的創作能力
筆者認為,模仿學習已有的優秀作品是提高學生Flash制作水平的有效方法。筆者找出優秀的Flash作品,讓學生欣賞后嘗試著去分析。有句話說得好:外行看熱鬧,內行看門道。看別人的作品不光是看著好玩,還要看出些門道,并從中得到啟發,啟發學生開始思考:怎樣才能做出這種效果?還有沒有別的方法?哪種方法最好?這既是模仿別人的過程,也是快速提高自己的過程。好的方法只要堅持用下去,就會收到好的效果。
綜上所述,在Flash教學中,教師既要研究學生學習中的心理變化,努力保持他們的興趣和信心,又要研究教學方法,雙管齊下,才會收到良好的教學效果。
(作者單位:山東泰安市高級技工學校)