瀏覽器隨著互聯網的誕生而誕生,在傳統的PC互聯網,先后創造了多個知名互聯網品牌,網景、Chrome、IE、Firefox,直到今天,他們的興衰沉浮仍是業界熱議的話題,而同樣的話題也延續到新興的移動互聯網領域。
觀察看來,2009年是手機瀏覽器領域的分水嶺,在此之前這個行業“無人識金”,但在此之后,無論是百度、騰訊這樣的互聯網巨頭,還是遨游、360這樣的PC瀏覽器廠商,紛紛進入了這一領域。而我們自己,是在2004年開始創業做手機瀏覽器的,對這個行業我們也有一些自己的理解。
提到瀏覽器,可能大家第一個就會想到網景。這家1994年成立的瀏覽器公司,在鼎盛時期市值一度接近100億美元,但它卻在之后很快在市場上敗給IE,最終“死”掉了。
UC比網景小10歲,這也正是移動互聯網與PC互聯網的差距。經常有朋友問,UC會不會成為下一個網景?但我想跟大家討論的另外一個話題,就是網景為什么會死?
很多人覺得網景之所以敗給IE,是因為微軟利用Windows捆綁。但事實上,網景之所以會死,既不是因為沒有商業模式,也不是因為IE的捆綁,而是因為它將自己定位成了軟件公司。
作為一家軟件公司,網景的瀏覽器是一個收費軟件,商業模式很清晰,就是收版權費。而IE所采取的最重要戰略就是免費,于是網景在IE免費的大背景下最終死掉了。假如網景誕生在今天一定不會死,只要免費就行。
這一點,大家看看Firefox就知道。Firefox其實就是免費的網景,而它在過去幾年成長得相當不錯,目前的用戶量跟UC差不多,也在3億的規模。2011年,Google跟Firefox新簽了3年的戰略合作協議,3年之內Google要付給火狐10億美元。
所以,網景的失敗是軟件模式的失敗,恰恰是互聯網的成功。從商業模式上講,軟件公司的瀏覽器將死,而互聯網公司的瀏覽器永生!
過去兩年,我還會被經常問到另外一個問題,App起來了,瀏覽器怎么辦?
其實,瀏覽器也是App。App不一定是軟件,用戶需要的是應用服務,而某不是一款軟件。從專業的角度講,App可以跑在操作系統里,也可以跑在瀏覽器上。
對此,我經常會舉視頻行業的例子:2007年以前,用戶在電腦上用瀏覽器看視頻很不便,必須要先下客戶端,才能保證有好的效果,后來以Youtube、優酷為代表的視頻網站支持了FLV技術,效果有了保證,用戶就自然回歸瀏覽器了。
未來兩三年,通用的App就是瀏覽器和客戶端軟件能夠共同繁榮發展。兩三年之后,隨著HTML5的成熟,客戶端型的App一定走下坡路。今天在全球,從Google、Facebook到蘋果自己,都強力推動著HTML5的發展,應該說,這已經是個共識了。
有人說瀏覽器是個工具,而工具有個瓶頸:黏性低,但我想指出的是,跟黏性高的社交比,工具自己的優勢,生命周期長。說起來門戶、搜索其實都沒什么黏性,如果有一天新浪宕機,用戶毫不猶豫會去搜狐;百度宕機,用戶毫不猶豫會去Google,但所謂的“缺黏性”這并不影響新浪和百度這么多年來在門戶和搜索上老大的地位,相反“偷菜”、“搶車位”這類看似黏性很高的業務,現在卻已經很少人問津了。
工具類應用要做的就是增加服務的特性,通過深度服務增加用戶的黏性,特色服務創造自己的個性。用戶在互聯網上的第一大的需求就是信息。由于手機的輸入方式跟PC是完全不同,手機靠Click,而不是Input,UC瀏覽器的導航平臺已經成為中國移動互聯網最大信息聚合平臺。第二,UC自己雖然不會大規模地去做應用,但可以利用瀏覽器幫助做應用的企業推廣自己的應用。第三是移動社交平臺——UC樂園。現在UC樂園的月活躍用戶已經在千萬量級了,要知道,人人網的月活躍用戶只有3000萬的量級。最后,過去兩年UC一直在潛心打造自己的游戲開放平臺。好消息就是依托UC瀏覽器超過3億用戶和1500億月PV,UC游戲已經成為僅次于騰訊的,國內第二大的移動游戲開放平臺,月活躍用戶超過5000萬。
中國不缺少大企業,但缺少偉大的企業。“大”與“偉大”一字之差,天壤之別。中國企業往往有Mission,無Vision,我們有太多量化的目標,但缺少理想。所以在此,我想分享一下UC的Mission和Vision:在五年內使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領先的移動互聯網入口服務平臺。
對UC來說,這絕不僅僅是夢想。全球有70億人口,有12億臺計算機,有55億臺手機。所以完成10億用戶的目標,在PC互聯網不可能,但在移動互聯網是完全有機會的。目前,2013年,UC將會成為中國和印度兩大市場的用戶第一,而地區加在一起就是26億人口。
最后,我們看看瀏覽器之外移動互聯網有哪些創新機會。從UC數據來觀看,用戶需求大概有三大類型:第一是通過移動互聯網獲取信息的需求;第二大類是娛樂需求,互聯網和移動互聯網是亞洲最便宜的娛樂方式,一個小時一元錢,所以中國誕生了像網吧這樣的場所,娛樂需求非常大;第三類需求是生活需求。
移動互聯網沿著兩個軌跡發展,首先是PC業務在移動上的落地,建議大家不要做這類業務,因為它都是傳統互聯網公司的優勢。
第二類創業者有很大的機會,是圍繞著移動終端個性的創新,我總結為“四少三多”。“四少”是屏幕尺寸受限制、帶寬受限制、輸入方式受限制、電池受限制;“三多”則是多操作系統、多設備、多網絡環境,圍繞它們有巨大的創新機會。
(根據俞永福在移動互聯網創新大會上的演講整理)