游戲名稱兵王
游戲類型MMORPG
游戲運(yùn)營中青寶
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“血戰(zhàn)到底”是《兵王》推出的最新副本活動(dòng),玩法有點(diǎn)類似于日本一部暴力電影《大逃殺》,所有進(jìn)去的玩家互相殘殺,一直生存到最后的人成為最大贏家。你只能戰(zhàn)斗,因?yàn)槟阋钕氯ァT谏嬗螒蛑校鯓硬拍鼙WC自己是堅(jiān)挺到最后的那個(gè)?
進(jìn)入副本后,所有玩家無視PK模式,無論是曾經(jīng)的戰(zhàn)友,擁護(hù)的國王,還是熟悉的仇人,往日的夙敵,他們都將成為你的攻擊對(duì)象,殺人獲得積分,被殺失去積分,殺的人越多,越有可能成為贏家,這是一場前所未有的殺戮盛宴。殺與被殺之間,存在一個(gè)殘酷的競爭關(guān)系,要盡可能快地秒殺敵人,保存自己,因而學(xué)會(huì)偷襲很重要。
這時(shí)候,某些職業(yè)的優(yōu)勢(shì)就凸顯出來了。職業(yè)使魔刃的玩家經(jīng)常能占據(jù)到排行榜前十,甚至是第一,他們不僅逃跑速度快,閃避高,會(huì)隱身,最大程度保證自身的生存力,并且攻擊速度之快,在六大職業(yè)中排第一,很會(huì)偷襲;槍手職業(yè)爆發(fā)力強(qiáng),而且具有所有職業(yè)里最遠(yuǎn)的攻擊距離,當(dāng)別的玩家聚集在一起大混戰(zhàn)時(shí),他一個(gè)瘋狂掃射過去,就能收割大片人頭,很多近戰(zhàn)職業(yè)死了都不知道是誰在背后放冷槍;戰(zhàn)士的生存能力強(qiáng)悍,體現(xiàn)在他的超厚血皮,如果是一個(gè)全反傷戰(zhàn)士,往往你還沒打倒他,自己就先被反傷害給反死了,他的兩個(gè)暈人技能更是不可小覷。相比較而言,魔炮的攻擊傷害大頻率低,術(shù)士和牧師的控制技能需要吟唱,且冷卻時(shí)間較長,雖然這三個(gè)職業(yè)在普通的軍團(tuán)戰(zhàn)、國戰(zhàn)中比較吃香,但是在血戰(zhàn)到底中,就成了無差別攻擊中較為吃力的職業(yè)了。
在PK的過程中,除了自身實(shí)力,想要取得最終勝利,留意各個(gè)水晶的位置非常必要。賽場內(nèi)會(huì)出現(xiàn)五種顏色具有不同功能的戰(zhàn)爭水晶,分別增強(qiáng)玩家的物攻、魔攻、物防、魔防、回血能力。因?yàn)樗Р豢赏瑫r(shí)攜帶,建議選擇一個(gè)最適合自己用的即可。攻擊高、生存力低的玩家可以選擇帶防御性水晶,血厚、追求攻擊力的玩家則根據(jù)自身職業(yè)選擇攻擊類型的水晶,最重要的是,一定要記好回血水晶的位置,在跟人激戰(zhàn)或是逃跑時(shí),能利用水晶回血,減少死亡率,提高積分,大幅度增加勝率。
生存大試煉里,很多高戰(zhàn)力玩家會(huì)疑惑,為什么自己殺人很多,但是積分卻很低?血戰(zhàn)副本對(duì)弱者是有一定保護(hù)措施的,名稱顯示為紅色與黃色的玩家積分比較高,殺死他們,自己獲得的積分也越高,而藍(lán)名玩家與白名玩家屬于血戰(zhàn)墊底者,殺死他們獲得的積分很少,特別是白名,殺了根本不會(huì)有積分。因而對(duì)手的選擇也需要慎之又慎。
還有一種保證殺人積分的辦法,就是搶旗幟,只要搶到了旗幟,不管殺的是紅名黃名玩家,還是藍(lán)白的弱者玩家,都能增加固定的積分。帶著紅色旗幟與藍(lán)色旗幟,不僅可以提高攻擊力,而且比賽結(jié)束時(shí)背著,能增加大量積分。按一下地圖查看“M”鍵,即可對(duì)旗幟的位置一目了然。
殘酷的競爭環(huán)境里,越是普通的人越能在關(guān)鍵時(shí)刻小宇宙爆發(fā),反敗為勝。血戰(zhàn)到底亦然,積分越高的玩家越難取得怒氣值,而反復(fù)被殺的弱小者很容易積累怒氣。當(dāng)他釋放怒氣時(shí),不僅滿血恢復(fù),并且血量和攻擊力都能在限定時(shí)間內(nèi)翻倍提升,秒殺往常比自己厲害的高手們,要把握好怒氣的釋放時(shí)間哦。
掌握好這些生存白皮書內(nèi)容,相信你一定可以成為《兵王》血戰(zhàn)到底的真正贏家,獲得“獨(dú)孤求敗”“天下無雙”“萬夫莫當(dāng)”等珍貴稱號(hào),以及包含極品道具的驚喜大禮包!