陳義華
江蘇省鹽城技師學院,江蘇鹽城 224002
低腰褲、低腰裙是現代女性下裝的常見式樣,為達到腰臀部位的合體,其腰頭一般都采用弧線腰的形式。傳統結構設計的方法是先在褲片或裙片上直接截取腰頭部分,然后進行紙樣拼合、圓順,再通過尺寸調節,最終得到所需樣板,該方式用手工來做非常麻煩,在利用服裝CAD系統后,就變得非常簡單了。
本文以上腰圍72cm、下腰圍76cm、腰頭寬3.7cm的弧線腰為例,具體分析不同服裝CAD系統中,弧線腰的處理方法。
在Gerber8.12服裝CAD系統中,弧線腰的處理是用【延展弧度】命令來完成的,具體過程如下:
1)選中【長方形】工具,畫一個長36cm、寬3.7cm的矩形樣板;
2)選中【延展弧度】命令,選擇長方形的下平線為要延展的線、上平線為要折彎的線、左邊線為固定線,【輸入數值】輸入框中輸入延展量2cm,單擊【確定】按鈕,延展完成,上、下腰圍按照預定的尺寸自然圓順,一步到位;
3)選中【線段】菜單下、【創造線段】命令中的【對稱線段】命令,左鍵單擊選擇需要對稱的線段,再右鍵單擊,在彈出的快捷菜單中選擇【確定】命令,然后單擊選擇對稱中線,弧線腰對稱展開。對稱后的上下腰線圓順、光滑。
但該過程是軟件自動完成,操作者無法干預,因此無法實現交互。
在富怡6.0服裝CAD系統中,弧線腰的處理是用【分割或去除余量】工具來完成的,具體過程如下。
1)選中【矩形】工具,畫一個長36cm、寬3.7cm的長方形;
2)選中【分割或去除余量】工具,鼠標左鍵框選長方形為要操作的線,再右鍵單擊,然后左鍵單擊選擇長方形的上平線為不伸縮的線、下平線為伸縮的線,接著按住鍵盤上的Ctrl鍵,鼠標移到長方形的左邊線上右鍵單擊,彈出【分割】對話框,在【分割線數】輸入框中輸入分割線的條數,在【總伸縮量】輸入框中輸入伸縮量“2”,單擊【確認】按鈕,分割展開完成,上、下腰圍按照預定的尺寸自然圓順,一步到位;
3)選中【對稱粘貼/移動】工具,以分割展開后的弧線腰的左邊線為對稱中線,將腰頭對稱展開,對稱后的上下腰線圓順、光滑。
與Gerber不同,富怡的分割處理完全由操作者來控制,通過設定不同的分割線條數來控制曲線的圓順度,通過設定總伸縮量來控制上下腰圍的差量,分割線數和總伸縮量設定好了以后,每個分割的伸縮量會自動生成,且與之相對應的圖形處理效果會同步顯示,從而方便操作者查看和修改。但有一點要注意的是,分割線的條數要盡量多一些,因為上下腰線都是由直線連接而成,分割線的條數越多,連接的直線就越短,曲線的平滑效果就越好。
在日升天辰7.0服裝CAD系統中,弧線腰的處理是用【定量旋轉】命令和【曲線拼合】工具來完成的,具體過程如下。
1)選中【矩形】工具,畫一個長36cm、寬3.7cm的長方形;
2)選中【紙樣】菜單下、【等分割】命令中的【定量旋轉】命令,鼠標左鍵框選長方形為被分割的要素,然后分別單擊長方形的上平線和下平線,將其指示為中心側要素和斷開側要素,輸入框中輸入分割數“5”,再輸入斷開量“0.4”,回車,紙樣被展開;
3)選中【曲線拼合】工具,選中上腰線上的所有線段,右鍵單擊,在輸入框中輸入拼合曲線的點數“10”,回車,再單擊【再表示】工具,上腰線拼合圓順完成,同樣的方法完成下腰線的拼合圓順;
4)選中【刪除】工具,將腰頭上多余的拼合線全部刪除;
5)選中【垂直反轉復寫】工具,以拼合后的弧線腰的左邊線為對稱中線,將腰頭對稱展開即可。
對稱后的上下腰線保證了圓順、光滑,前提是拼合曲線的點數要合適。
在ET6.0服裝CAD系統中,弧線腰的處理是用【圖標工具】菜單下、【專用打板工具】中的【固定等分割】命令來完成的,具體過程如下。
1)選中【智能筆分類工具條】上的【矩形框】工具,【長度】輸入框中輸入數值“36”,【寬度】輸入框中輸入數值“3.7”,鼠標在打板工作區左鍵單擊,松開拖動到另一位置再單擊,畫一個長36cm、寬3.7cm的長方形。
2)選中【圖標工具】菜單下、【專用打板工具】中的【固定等分割】命令,在【分割量】輸入框中輸入數值“0.2”,在【等分數】輸入框中輸入數值“10”,鼠標框選畫出的長方形,右鍵單擊,然后鼠標分別單擊長方形的上平線和下平線,將其指定為固定側和展開側要素,右鍵單擊,彈出【螺旋展開】對話框,且矩形自動展開,單擊【確認】按鈕,紙樣展開。
在【螺旋展開】對話框中,可通過移動【分割量調節】滑塊設置每一分割處的褶量,通過移動【等分數調節】滑塊設置等分的數量,調節的結果可自動實時顯示,十分方便快捷。
3)選中【編輯】菜單中的【刪除】命令,將展開后的樣板的內部褶線刪除。
4)選中【圖標工具】菜單下、【其它圖標工具】中的【要素鏡像】命令,框選弧線腰頭,右鍵單擊,按住鍵盤上的“Ctrl”鍵,鼠標左鍵在左側線上單擊,樣片對稱展開,展開后的弧線腰圓順、光滑。
樣板的圓順度取決于分割的等分數,等分數越多,樣板就越圓順。
總之,在所有的服裝CAD系統中,弧線腰的處理方式和過程雖各不相同,但原理是一樣的,即任何曲線都可近似看作是由若干條直線段構成,曲線的圓順度由單位長度內直線段的條數來決定,直線段的條數越多,曲線越圓順。長方形生成后,通過分割展開,上腰圍長度保持不變,下腰圍展開加量,而這個加入的量正好是上、下腰圍的差量,由于分割的數量較多,上、下腰圍都能生成平滑的曲線,既達到了圓順的效果,又確保了尺寸。正是利用了這一原理,服裝CAD系統才可以快速、準確地生成、處理弧線腰。
[1]王家馨.服裝CAD[M].高等教育出版社.
[2]王海亮,周邦楨.服裝制圖與推板技術[M].中國紡織出版社.