2012年12月20日,主題為“境·影·炫·動”英思杰——愛普生工程投影創新之路展會在北京市奧林匹克中心區的奧展國際藝術匯炫麗開展。雖然展期僅僅一天,卻是新意十足,不虛此行。
此次活動沒有像以往展會突出的是產品性能介紹及羅列,而是將重點放在了多媒體展示應用方案推薦上,而即使是方案演示,也非簡單的拼接融合、前投背投、3D立體,而是大量應用基于軟件創新的多媒體效果制作,將趣味性、交互性、造型、時尚融入其中,實現了硬件與軟件結合后的創新。體驗過全部9套方案(4D影院方案、全息背投方案、外投球方案、自投影方案、炫彩車體方案、跟隨投影方案、內投球方案、體感游戲方案以及增強現實方案)后,你會覺得主辦者確實通過此次展會詮釋了境、影、炫、動的真正含義。下面讓我們一起去體驗一下。
4D影院方案
4D影院在立體3D影院基礎上加上環境特效模擬仿真組成發展而來,不僅立體,還可感受震動、墜落、吹風、噴水、撓癢、掃腿等與放映影像對應的事件,形成了一種獨特體驗。本次演示方案用兩臺EPSON高清投影EB-Z9750WU雙擊疊加投射3D畫面,配合環境特效設備,來賓坐在4D動感座椅上就可免費享受“刺激”。
全息背投方案
該方案用1臺寬屏EPSON EB-Z9805W工程投影配合體感跟蹤裝置及光學聚光膜為觀看者展現出一副身臨其“境”的畫面,將實物建模后的三維虛擬模型通過投影機投射至全息膜上實現立體影像,并融合體感技術獲取與識別觀看者的動態指令,可實現放大縮小等功能。
外投球方案
4臺EPSON EB-Z9750WU工程投影通過4個方向對一吊裝球體共同投射,球形圖像處理及播放系統對畫面進行幾何校正、融合處理,形成平滑無縫球體畫面的新穎視覺感受。
自投影方案
這個展示記者是第一次看到。是利用光學反射將投影機自身發出的光束反射到投影機外殼上,并通過影像校準、幾何校正技術將投影圖形與投影機外殼匹配起來,實現了投影機照亮自己的效果。此富含創意的設計可用于投影機產品的展示。
跟隨投影方案
你走到哪信息就顯示到哪,這就是跟隨投影。通過4臺EPSON EB-C520XH融合成一大畫面,安裝在頂部攝像機捕捉人的方位姿態變化,對應跟隨軟件處理系統處理后,相應內容就顯示到距離人最近的畫面上。此系統支持多人跟隨而彼此互不影響,可作為廣告、信息發布的新型手段。
炫彩車體方案
這個方案做起來比較復雜,但也足夠炫,工作人員調試到凌晨才完成。通過5臺EPSON EB-B1500,基于自由投影蒙皮技術,配合投影機使用幾何校正、拼接融合、顏色校正及高精度網絡同步等在車身及地面進行投射,將靜態汽車呈現出豐富的動態效果,炫彩奪目,飽含創意。
內投影方案
利用魚眼鏡頭配合ENPSON EB-C520XH工程投影機通過軟件球幕顯示技術,將普通的平面影像進行球形顯示轉換,同時通過球體內部安裝的攝像頭進行動態指令采集來達到多點觸摸的效果。
體感游戲方案
通過使用姿態捕捉與識別技術,實時獲取游戲參與者的當前姿態和動作,玩家可通過肢體的運動來操作游戲角色。體感互動技術的引入大大降低了用戶使用門檻,用戶可在有趣的體驗中不知不覺地接受產品的信息。
增強現實方案
增強現實借助計算機圖形技術和可視化技術產生現實環境中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術將虛擬對象準確定位在真實環境中,借助iPad等顯示設備將虛擬對象與真實環境融為一體,呈獻給使用者一個新體驗。方案演示是通過對愛普生投影機實物建模,將三維虛擬模型疊加在海報真實場景中,用戶手持iPad等便攜設備,就可觀看到。
除了這9套方案外,主辦方對愛普生LCD工程投影機的高清畫面效果,與DLP投影和應用插幀技術前后的差別也進行了演示。
此次頗具新意的創新展會,將觀展者帶入了一個全新視覺感受之旅,同時為工程投影機的應用拓展了視野。英思杰方面表示:在信息技術和視音頻技術高速發展的今天,數字多媒體交互展示方式已經開始廣泛進入到人們的生活當中,對于信息社會的發展建設和文化傳播起著非常重要的作用。通過展會,英思杰公司希望與更多的設備廠商、軟件開發商及多媒體效果制作公司緊密合作,利用自身強大的系統集成能力,致力于開發和定制展覽展示行業專業視聽解決方案,讓“營造視聽環境,提升客戶價值”的宗旨得以充分體現。