軟件、硬件、社區服務的結合讓大家享受到了運動和分享的樂趣。撕掉減肥、鍛煉的標簽,人生真的可以像游戲一般充滿樂趣。
來自全國各地熱愛運動或本來不愛運動的很多人都在咕咚運動+網站上熱烈地討論著自己的運動戰果,在與他人的PK中點燃著自己的運動豪情。在這里運動不再是一件枯燥的辛苦活,而更像是一個熱火朝天的游戲,是多人參與的一個永無終點的競賽。參與到咕咚運動+中的人所用的渠道各不相同,有的人通過咕咚手環,有的人通過咕咚笑,有的人通過咕咚糖果等設備,在這里軟件、硬件、社區服務的結合讓大家享受到了運動和分享的樂趣。撕掉減肥、鍛煉的標簽,人生真的可以像游戲一般充滿樂趣,終日與電子設備為伍也一樣可以擁有健康生活。
你運動,我驕傲
在咕咚網聯合創始人、CEO申波的微博上也在不斷刷新著類似的信息:#咕咚手環#告訴我,我從2013年8月14日 10:00 到 8月15日 13:40, 走了 8079 步,5168 米,燃燒 269.8 大卡……通過APP加硬件的方式,很多咕咚手環等產品的用戶都可以隨時跟大家分享自己的運動經歷。
對咕咚所激起的大家的運動熱情,申波說:“我研究生期間所讀的專業是計算機應用,以前在通訊行業工作過一段時間,對很多IT人士比較了解。我覺得做IT的很多人身體都不太好,平常工作離不開電腦,休閑方式也常常是天天玩游戲之類的,缺乏運動導致很多人長期處于亞健康狀態。我就想讓大家將跑步等運動當成游戲去做,讓大家在游戲中健身。現在咕咚運動+大概有500萬的用戶,看到這么多人以運動為樂,自己也覺得很欣慰。”
軟硬通吃方可融入行業
隨著可穿戴設備日趨走熱,越來越多有志于創業的熱血青年瞄準了這塊肥肉,申波說這里有很多機遇,但并不是所有人都適合這一行。他說:“我覺得可穿戴設備行業會顛覆很多大的行業,像手機行業都有可能被顛覆。但想入這一行的人不僅要懂軟件,還要懂硬件,做互聯網的人需要學習硬件,做硬件的人需要去理解互聯網,因為這個行業本來就是軟硬件的融合,只懂一個方面是沒法做的。”
咕咚網這一路走來,也經歷了不少波折。申波介紹,剛開始,咕咚手環等設備都是通過USB接口連接電腦,從電腦上分析運動的過程。在咕咚網成立的2009年10月,移動互聯網還不像今日這般熱鬧,咕咚的設備也還沒跟手機直接相連。后來,隨著智能手機的興起,咕咚的設備直接與手機相連,使大家隨時隨地都能查看自己的運動及健康情況。
在產品改進的過程中,熱心用戶給予了不少建議,令申波印象最深的是有一個用戶給他發來了一封長達7頁的文檔,給出了許多實在的改進意見。同時,也有一些人認為咕咚的產品有山寨Fitbit等國外產品的嫌疑,對此,申波說:“智能手機都是蘋果一手做出來的,但不能說三星和聯想等智能手機都在抄襲蘋果,他們也在不斷創新。同樣,我們在技術上也在不斷創新,我們不斷增加傳感器等配置,使我們的算法更優化,做得更精確,通過對網絡及本地微博微信的整合在服務上做得更本地化等等。”
從信息時代進入科幻時代
隨著可穿戴設備的加入,科技產品將給人們帶來更多驚奇。申波說:“谷歌眼鏡等可穿戴設備把人們從信息時代帶到了科幻時代。以后,人們可以像以前科幻電影中的人們那樣生活。我相信層出不窮的各種設備,會使人步入新紀元。之前信息科技在不斷發展,互聯網信息已經很發達了,但還只停留在信息階段,怎么將這些信息整合起來,以切實對人們產生影響,這就使可穿戴設備有了用武之地。”
雖然說可穿戴設備現在炒得火熱,但畢竟都還處于初級階段,離盈利還有一段距離。但申波對其前景非常肯定,他說當大家樂意接受這個產品之后,自然會盈利的。目前咕咚的產品是由代工廠在為其生產,主要通過電商渠道來銷售。說到未來的計劃,申波說考慮將運動健康設備發展到自行車、衣服、鞋子等領域,將健康運動堅持到底。
雖然申波對將來充滿了樂觀的想象,但他很清楚,可穿戴設備還有很多東西需要改進。他說:“科技的發展需要很多代產品的積累,谷歌眼鏡現在爭議很大,但并不是說它就沒有前景,iPhone 1也不是很火,到iPhone 3才漸漸火起來。我們看新事物的發展,不要局限于目前的情況,而是要看他們在將來的前景。相信可穿戴設備在將來有很大的市場。”