黃迪

《大決戰》是一款以第二次世界大戰為背景的3D射擊網游。游戲整體畫面采用寫實畫風,無論建筑、橋梁,還是坦克、火炮,甚至是灌木、草叢都刻畫得極盡真實,以營造一個逼真的戰爭環境。為了突顯滄桑感,游戲畫面以黑白兩色為主基調,盡量避免使用過于華麗的色彩,相信喜歡看二戰電影的玩家,一定能在這款游戲中找到似曾相識的感覺。
還原海量二戰經典武器
《大決戰》真實還原了眾多二戰中出現的經典武器,不僅外形高度仿真,射速、射程、彈匣容彈量等各項數據也嚴格考據實況。
游戲中收錄了最具代表性的150余款輕武器,如赫赫有名的M1928湯姆遜沖鋒槍、PPSh41沖鋒槍、莫辛一納甘步槍、毛瑟98K步槍、MG42通用機槍、M1918勃朗寧自動步槍、Stg44突擊步槍、鐵拳反坦克火箭筒等都出現在了游戲中。對于鐵桿軍迷們來說,能夠在《大決戰》中使用二戰各型號的武器來進行“戰斗”,這絕對是一個令人激動的時刻!
虎式與潘興感受真實載具
載具玩法是《大決戰》的一大特色,玩家在游戲中可以駕駛虎式坦克、潘興坦克、謝爾曼坦克、SU-85坦克殲擊車、IV型坦克殲擊車、88mm高射炮等幾十種坦克及火炮與敵人進行對抗,戰局更加多變。玩家在游戲中駕駛各種坦克載具參加戰斗,可真正實現步兵與坦克協同作戰。每一輛載具都根據史實資料設計,比如坦克各部位具有不同的防御力,一些弱點部位被擊傷時會直接影響坦克性能等。此外,每一輛坦克都擁有獨特的性能與操作感,可為玩家帶來高度仿真的駕駛體驗。
四大兵種再現經典戰斗
《大決戰》中設計了特色鮮明的四大兵種,玩家在游戲中可以選擇扮演突擊兵、偵察兵、支援兵或工程兵參與戰斗,并且可以隨時切換,同時游戲突出在戰斗中的配合性和戰術性。每個兵種在戰場上都有不同的定位,他們持有不同的武器,各自擁有特殊技能專長,玩家需要針對戰局,通過不同的兵種搭配,最大化地發揮個人價值,進行多元化的協同作戰。
在四大兵種中,突擊兵是最為全面的兵種,其根據玩家選擇的武器、技能搭配,可以分為精銳傘兵和擲彈兵麗條專精路線。精銳傘兵可以使用大部分種類的槍械,如湯姆遜沖鋒槍、Stg44突擊步槍、勃朗寧M1918自動步槍等,使他們擁有非常高的戰場適應性。擲彈兵可以裝備多種特殊的手雷及爆炸物,如M42煙霧手雷、MK2破片手雷、閃光彈等,以大范圍殺傷敵人。
偵察兵是一個擅長隱秘作戰、敏捷但脆弱的兵種。它也有兩個專精方向,分別為擅長遠距離戰斗的狙擊手和擅長敵后滲透破壞的特種兵。狙擊手可以使用精度較高的步槍加裝瞄準鏡作為狙擊步槍,如莫辛納甘步槍、毛瑟98K步槍、斯普林菲爾德步槍等遠距離射殺敵人,同時還能夠呼叫包括偵察機和火炮在內的多種后方支援。特種兵可以裝備沖鋒槍和各種地雷、布置陷阱,利用偽裝能力潛入敵人的后方進行滲透破壞,并在敵人中制造混亂。
工程兵是最強的反裝甲兵種,同時也擁有不俗的接近戰斗能力,能以通過建造工事設施,為隊友提供援助。工程兵有戰斗士兵和建造士兵兩類。戰斗工兵可以使用巴祖卡火箭筒等,對敵方裝甲車輛進行毀傷,也可以運用靈活機動的戰術優勢與敵人纏斗。建造工兵更親睞以建造工事展開戰斗,他們可以建造掩體防盾、勃朗寧M2HB重機槍固定火力點、炮座等設施,在定點防御時為隊友提供強大的支援。
支援兵擁有所有兵種中最高的生命值和最強的火力,可以為隊友提供醫療、彈藥等后勤支援,但龐大的身軀和沉重的裝備限制了他們的移動速度。其兩個專精方向分別為火力支援兵和后勤支援兵?;鹆χг峁姶蟮幕鹆χг?,他們可以使用MG42機槍、布倫輕機槍、劉易斯機槍、ZB26輕機槍和火焰噴射器等大威力武器,對敵人進行有力打擊。后勤支援兵可以為隊友提供彈藥或醫療等后勤補給服務。
在戰斗中,各兵種相互配合,有效完成任務。突擊兵裝備沖鋒槍、手槍、步槍、匕首、手榴彈等武器,撕開敵人陣地的缺口,消滅守衛的敵軍,為整個隊伍開辟前進的道路。偵察兵和支援兵都是經驗豐富的狙擊手、機槍手,裝備狙擊步槍、輕重機槍、迫擊炮等,當突擊兵行動時,他們可提供強大的火力掩護。工程兵的責任是構筑全面的防御網,爬上制高點進行觀察并構筑火力點。而支援兵恰到好處的后勤支援往往可以扭轉整個戰局。四大兵種的配合性和戰術性在游戲中被發揮得淋漓盡致。
五大經典模式
體驗二戰著名戰役
為了讓玩家更真實地體驗二戰的慘烈,《大決戰》在參照了布列斯特要塞保衛戰、菲利普維爾攻防戰、庫爾斯克會戰等眾多二戰經典巷戰、戰術攻防戰的基礎上,拓展出團隊競技模式、“閃電戰”模式、壓制模式、殲滅模式、“山丘之王”對抗模式等多種玩法,帶領玩家進入充滿硝煙與殺戮的二戰戰場。
團隊競技模式是《大決戰》中最基礎的戰斗模式:進入戰斗后,玩家分為兩隊,在封閉的戰場中相互攻擊。擊殺數先達到預設目標,或在限定時間內擊殺數最多的隊伍獲勝。
“閃電戰”模式將玩家分為攻防雙方。關卡分為數個階段,攻方需要逐階段推進,守方則要千方百計地阻止攻方推進。此模式通過針對性鮮明的攻防分工,再現真實戰場中攻堅、防守的戰術與場面。
壓制模式是對真實戰爭中據點攻防戰的模擬,通過激烈的攻防戰占領以爭奪地圖上按固定順序分布的數個旗幟。線性關卡結構可以使玩家聚集在一起,增加局部戰斗的激烈性。
進入殲滅模式,玩家將在復雜的場景中相互搜索并攻擊。被殺死的玩家可以由隊友救活,先消滅所有敵方的隊伍獲勝。這種模式非常突出戰術配合。
“山丘之王”對抗模式是一種以圍繞據點的拉鋸戰、消耗戰為主,快速、激烈的對抗模式。雙方隊伍將爭奪地圖中央的據點。占領據點的一方隨時間逐漸獲得分數,先達到分數上限的一方獲勝。
在《大決戰》中,玩家將會直面震撼的戰爭場景:密如雨下的機槍彈、交錯橫飛的火箭彈、從天而降的火炮支援以及勢不可當的裝甲巨獸等等。從卡西諾的垣壁到塞瓦斯托波爾港的波濤,從斯摩棱斯克的凍土到阿爾及爾的黃沙……《大決戰》將把玩家帶N70年前的那場席卷世界的戰爭,身臨其境地體驗那段殘酷歲月,感受無處不在的塵土、硝煙與鋼鐵的味道。
編輯/王曉西