除了戀愛中的對方,被人凝視總是很不舒服的體驗。當被一大群人盯著的時候,我們腦中最古老的那部分會自動啟動防衛機制,讓腎上腺素分泌增加、心跳加快,隨時準備戰斗或者逃跑——雖然大多數時候,只不過是一次演講而已。
在如今這個時代,凝視往往只是表示關注的方式,而我們的本能卻沒法與時俱進。從暢游于古老海洋里的祖先那里繼承下來的那部分腦子,只知道被盯上意味著危險,而被我們過分美化成“電腦”的機器腦袋,甚至連這點自覺都還沒有。
一直以來,計算機都是個相當被動的家伙——敲一下鍵盤,屏幕上就跳出一個字符;動一下鼠標,指針就會活動一下。什么都不做,計算機就傻呆在那里,完全沒有任何主動幫忙的意思。是該讓計算機更主動一些了,比方說,讓它能看懂你的眼色。
還好,這并不是很困難的事。設計師們從十年前就開始使用眼動儀,通過追蹤使用者在觀看屏幕時的視線,研究用戶的瀏覽行為。現在市場上已經有了比較成熟的軟件,只要配一個攝像頭,你就可以用眼睛代替鼠標。軟件會從攝像頭拍攝的圖像中分析出瞳孔的位置,然后根據距離和角度計算出視線在屏幕上的落點。當然,還達不到鼠標的準確度。
如果要提高準確度就需要更多的攝像頭,就像我們需要兩只眼睛才能準確判斷距離那樣。英國蒙特福德大學的研究者用兩個攝像頭制作了一套視線控制裝置,讓四肢癱瘓者也可以使用計算機,甚至能玩復雜的網絡游戲。現在人們已經開始考慮如何更有效地利用這種視線控制方式,甚至已經有了不錯的設計。例如最近出現的一個叫做Text 2.0的軟件體系,可以讓網頁變得更有幫助:當你的視線在網頁上的某個地方停留時間太長的話,就會彈出相應的注釋;而如果視線移動速度過快,它就會認為你只是在瀏覽,從而自動把文章的關鍵詞著重顯示出來。看起來不錯,是吧?
而德國夫瑯和費協會下屬的光電微系統研究所已經開始更進一步,嘗試把微小的顯示單元和攝像單元交錯放置,制造出既可以叫做顯示器又可以稱為攝像機的裝置。雖然離產品化還有幾年的距離,但是它的前途顯然一片大好。
這也許就是下一代的顯示器。你在看著它,也是它眼中的風景。