


就像風止不住前進的步伐,卻把思念留給風景里的樹?!澳阋钃躏L的去路?可是你知道嗎?天下沒有密不透風的墻、風無處不在。我可以看見水的柔情:可以看見陽光的溫馨:唯獨看不到風的妖嬈。風是我最為想要了解卻無從知曉的神秘?!薄笆菃??可是我不會放棄我的執著,謝謝你?!比撕孟穸际沁@樣的,要做就要做的好,要玩就要玩的出彩。
例如,盲人攀巖者史蒂文貝特(Steve Bate),他用6天時間,完全依靠自己的力量攀上巖頂,只是為了給一個盲人慈善機構籌款。史蒂文是首位成功登上艾卡普蒂巖的盲人,史蒂文說,攀巖的過程的確十分艱難,“當我成功登頂的時候,我也幾乎不能理解我的力量來源于哪里”。史蒂文表示,希望用自己的行動來激勵別人,特別是殘疾人士,使他們相信任何事情都有可能。當然,玩家也可以很藝術范兒的。美國藝術家克里斯卡爾森創作了一系列以20世紀80年代經典電玩游戲為靈感來源的街道3D涂鴉??柹?7歲在歐洲旅行時發現了他對藝術的熱愛,自此以后便不知疲倦地投身于這項事業之中。他說,“我認為最難的地方恐怕就在于保證作品從任何一個角度看起來都富有思想性。”他為廣告宣傳作畫,也常受邀為知名品牌創作。而當談及自己的成就時,卡爾森最感激的還是自己的家人和朋友,曾經給予他無限鼓勵和靈感的他們是他最大的動力。
最瘋狂 節日
大千世界,創意與無意的結合體得出的多樣性非一語能道盡。若要從中選出最跳脫常理的那個,幾乎是不可能的,因為“沒有最好,只有更好”這句話也同理適用于它?!?br>