真人密室逃脫游戲的關鍵在于“通關是目的,但不是唯一目的”。所以即便闖關秘笈就是傳說中包治百病的狗皮膏,也萬萬不要輕易拿取以免喪失樂趣,但“賽前準備”是非常必要的,不要盲目幻想密室難度,覺得遙不可及,但也萬萬不能輕敵,否則只有被死死圍困的份兒了。
密室游戲硬性準備
1、確定密室類型
確定即將前往密室的難易度,更適合文科生還是更對理科生的胃口,免得不僅享受不到樂趣,全程都只為自己的智商捉急。
2、隊友
通過組織隊友來提升團隊戰(zhàn)斗力,絕對是密室游戲中的制勝絕技。人員分配合理,順暢的溝通合作都有利于節(jié)省時間,有人會數獨,有人會詩詞,有人熟讀神話,有人善于拆解密碼……用每個人的角度和頭腦來思考和攻克同一個難關,事半功倍。
3、書籍電影
很多密室設計者本身也是推理愛好者,他們的靈感來源大多是書籍電影,所以……你看著辦吧!
4、確定自己沒有幽閉恐懼癥
幽閉恐懼癥是一種對密閉空間的焦慮癥,假如你在電梯、機艙、密閉無窗的房間都倍感壓抑和恐懼,出現呼吸困難等癥狀,不要貪玩,請酌情吧!
密室闖關軟性常識
1、解放思維,不要被看過的某部影片和技巧束縛。
2、游戲時靈活使用提示機會,快速進入狀態(tài),樹立信心,節(jié)省游戲時間。
3、密室游戲也應該拿出找茬游戲的精神,注意各種細節(jié),它們通常是通關要點。
從密室設計師的談話中尋找蛛絲馬跡:
包聞一(赤腳狂奔大型真人主題密室體驗中心設計總監(jiān))
我們曾經嘗試過出一道謎題,歷史地理人文體育各方面都包含了。題目叫斯芬克斯的問題,斯芬克斯是獅身人面像,在以前神話傳說里說它會攔住過路的路人,會問你三個問題,如果你答對了就會放行,答錯了就把你一口吃掉。當時我們在埃及艷后的主題里就設置了這么一個像,問玩家很多比較冷門的知識,但是如果玩家相對比較雜學的話,是可以答出來的。
曹枕書:(MR.X研發(fā)策劃師)
我們設計很多地方是玩家無法和隊友見面,那就需要溝通。譬如你這里需要找一個什么樣的東西,你要通過口頭描述讓對方知道。密室就是一個個人社交的游戲,如果你不溝通,那肯定玩不下去。
Jack (塔諾密室設計者)
有圖形類的,需要玩家根據圖形做判斷,還有顏色類、邏輯類,以及找東西。畢竟密室最開始就是找東西,尋找道具。
張佳庾(3 Quarks商務總監(jiān))
好的密室跟世界上很多東西一樣,需要儲備幾年,而不是一天兩天看看攻略,這樣沒什么意思。