摘 要:近15年以來,電影創(chuàng)作后期技術(shù)以一種令人吃驚的速度發(fā)展,技術(shù)的變革也帶來了創(chuàng)作思路與創(chuàng)作方式上的變化。Vue景觀設(shè)計軟件正是在這背景下,完善功能的設(shè)計與應(yīng)用,由于在電影《阿凡達》創(chuàng)作中的成功,使更多人來關(guān)注到它的使用。
關(guān)鍵詞:Vue;三維創(chuàng)作;應(yīng)用
1 Vue介紹
Vue也可稱為Vue Xtream,其主要為CG景觀設(shè)計提供解決方案,目前在影視、廣告、游戲、建筑漫游等領(lǐng)域有著較為廣泛的應(yīng)用。Vue Xtream它所具備的制作逼真的自然景觀作用,且與其它主流的三維軟件有著比較好的銜接,可以將文件在3ds Max、Maya、XSI、Lightwave或者Cinema 4D中進行渲染。如圖1所示。
2 Vue與傳統(tǒng)3D軟件區(qū)別
Vue作為虛擬創(chuàng)景設(shè)計三維軟件,它于傳統(tǒng)綜合性的三維軟件有所不同,由于其具有強大的生態(tài)系統(tǒng)與大氣環(huán)境引擎,以及程序化龐大的素材的支持,將創(chuàng)作三維的過程更多的放在場景的設(shè)計與藝術(shù)氛圍的營造上,一個宏觀的創(chuàng)作角度。而且其最大的特點在結(jié)合了其三維與合成中的元素,而且其具有高效的可控性,能立刻通過實現(xiàn)效果展示。它的這種出色的整合能力,而不是象傳統(tǒng)3D軟件那樣按照步驟從無到有的逐步創(chuàng)建的過程,所以真正發(fā)揮Vue軟件的特點,創(chuàng)作令人震撼的視覺畫面,需要一定的素材積累以及編寫程序的能力。在這一系列功能的應(yīng)用中大氣效果設(shè)置應(yīng)該是其軟件獨特的令人驚訝功能,一方面有有著靈活的參數(shù)控制,另一方面也能結(jié)合出色的渲染效果。
3 Vue大氣效果應(yīng)用
3.1 大氣環(huán)境類型
大氣編輯是Vue強大的功能之一,在新建場景前,Vue能提供一系列大氣庫,進行選擇創(chuàng)建應(yīng)用到場景中,每種大氣都具備各自的光照特性、云層效果等屬性。通過選擇Atmosphere>Load Atmosphere(或者按F5),可以打開選擇大氣的對話框,進行選擇理想的大氣環(huán)境,在Vue中大氣素材被分為Daytime(白天)、Sunset(日出日落)、Volumetric(體積)、Effects(效果)、Animate(動態(tài))、Physical(自然)和Ohters(其它)7類,可以任意進行選擇所需的場景大氣。
在選擇這些大氣環(huán)境中,能看到有些圖標上有GR、AO、GI等,這些字母都是提示其具備特殊的效果模板。GR(Global Radiosity)全局輻射度——它屬于AO和GI兩種效果的綜合,其渲染時間較長;AO(Ambient Occlusion)環(huán)境光遮蔽——它能產(chǎn)生較好的物體陰影;GI(Global Illumination)全局光照——它所針對能產(chǎn)生較好的反光效果。如圖2所示
3.2 編輯大氣
假如需要創(chuàng)建自己具有個性化的大氣效果,則需要進行大氣的編輯修改工作,在Vue中各種素材都是程序化可以調(diào)整。通過菜單選擇Atmosphere(大氣)>Atmosphere Editor(編輯大氣)命令或者按F4鍵進入編輯大氣對話框中。
在該模塊中首先有4種大氣的模式可以選擇,分別是:Standard model(標準模式)、Volumetric model(體積模式)、Spectral model(光譜模式)、Environment model(環(huán)境模式)。Standard model(標準模式)是在默認氣候中修改一些基礎(chǔ)的參數(shù)(是渲染速度最快的模式);Volumetric model(體積模式)其可調(diào)的參數(shù)比標準模式有更多的可控參數(shù),當然渲染時間將會增加;Spectral model(光譜模式)是在默認情況下設(shè)置的模式,它有更為合理的調(diào)節(jié)設(shè)置;Environment mapping(環(huán)境貼圖)其主要是在特效模塊下對環(huán)境圖的控制。
根據(jù)所選擇的大氣模式,進行大氣環(huán)境的一系列模塊的調(diào)整,下面依據(jù)體積模式分別對大氣中的模塊進行說明其作用與含義:
(1)Sun選項卡:關(guān)于控制太陽的系列參數(shù),如太陽的方位、角度、傾斜度,太陽的尺寸,太陽的輝光度等參數(shù),這里需要注意由于太陽會根據(jù)光照角度的區(qū)別進行自動調(diào)整,所以其陽光顏色是不能進行調(diào)整的。
(2)Light選項卡:用于設(shè)置光的屬性,主要有光的模式、全局光控制等模塊。
(3)Clouds選項卡:用于設(shè)置云的各項屬性。在默認情況下天空中沒有云,這里可以通過選擇Add命令進行添加云層效果,這個模塊也是體現(xiàn)其軟件特點與優(yōu)勢的內(nèi)容。
(4)Sky.Fog and Haze選項卡:用于控制天空、霧、霾等的屬性。
(5)Wind選項卡:用于控制風的屬性。風的影響有2類:手動風源與微風。通過風的設(shè)置可以使畫面場景更具有韻律。
(6)Effect選項卡:用于設(shè)置各種特效,如星空、彩虹、冰光環(huán)、鏡頭光暈等效果。如圖3所示。
3.3 使用與保存大氣
對于新編輯創(chuàng)建的大氣環(huán)境,可以通過菜單選擇Atmosphere>Save Atmosphere(保存大氣)命令進行保存后綴為atm的大氣文件。通過這種方式可以充實場景中的大氣素材庫文件。
4 結(jié)束語
對于Vue中的大氣應(yīng)用,它是一種從光、云、風、特效、環(huán)境貼圖等一系列非常寬泛控制,作為創(chuàng)作者在了解軟件的功能性全面與強大的同時,不能缺失對現(xiàn)實環(huán)境的理解,這是在創(chuàng)作、分析畫面影像實現(xiàn)的根本,所以創(chuàng)作者需要善于觀察存在的環(huán)境,在不同的時間、氣候、地理空間等變化環(huán)境中分析大氣環(huán)境的屬性,這樣才能使我們的創(chuàng)作變的更為有效。
參考文獻
[1]陳曉.造型藝術(shù)與三維藝術(shù)創(chuàng)作[Z].