Mylady
對陣雙方:SKT1.Parting VS MVP,DongRaeGu
選手簡介:
SKT1.Parting.相信中國的星際2玩家們對Parting這個id一定不陌生。從出道之初,Parting就以過硬的操作,飄逸的戰(zhàn)術觀獲得了不少大賽成績。而其中,第一屆WCS世界總決賽冠軍,WCG2012世界總決賽冠軍,SW6總決賽冠軍等世界冠軍頭銜更是Parting實力的證明。而Parting的冠軍頭銜又基本是在中國獲得,所以Parting一直視中國為他的“風水寶地”,也是以內(nèi)于此,他成為了中國iG戰(zhàn)隊在韓最佳“陪練”,幫助中國星際水平提高不少。
MVP.DongRaeGu.DRG作為自由之翼的末代蟲族領袖,他對蟲族大局觀的理解可以用瘋狂甚至是瘋狂來形容。從GSTL一個不知名的蟲族小強,在解說甚至不清楚他ID的情況下AK了如日中天的oGs,從而名聲大燥!到GSL2011第一賽季強勢奪冠,宣告了DRG時代的來臨!在DRG的強勢期,他戰(zhàn)隊聯(lián)賽的勝率曾達到了恐怖的97%。作為一名常年在星際戰(zhàn)場上打拼的老將,DRG的實力的確不容小覷。
在這場比賽之前,SKT1已經(jīng)2-0領先MVP戰(zhàn)隊,只要拿下此盤,SKT1就能3比0完勝對手,拿下賽季完美開門紅。而MVP方面,由于0-2落后,所以本場比賽不容有失。于是,雙方選手為了各自戰(zhàn)隊的榮譽,定會全力以赴,在拜舍爾遺跡這張經(jīng)典的地圖上,給我們帶來了一場精彩的PVZ。
大戰(zhàn)一觸即發(fā),首先,出生在地圖拜舍爾遺跡左上角紅色的蟲族選手就是我們的蟲王MVP.DongRaeGu!出生在地圖對角右下方藍色的神族就是我們的“好朋友”SKT1.Parting,開局方面,Parting選擇了現(xiàn)在非常常見的BG兵營開礦,并拉出農(nóng)民探路,偵查蟲族的開局。而DRG也是常見的裸雙開局,裸雙之后放下血池,一切按部就班的進行。在Parting第一個探路農(nóng)民到達DRG二礦時,為了干擾DRG的經(jīng)濟,在DRG的二礦處放下一個水晶,假裝自己是BF開修地堡,逼迫DRG拖農(nóng)民防守以此來達到干擾DRG經(jīng)濟的目的。而DRG也是技高人膽大,再相信自己操作的前提下,只拖了3個農(nóng)民下來防守。雖然沒有逼迫蟲族拖大量的農(nóng)民,但及時取消了欺騙水晶,并在偵查到對手裸雙的情況下,Parting在BG好了之后并沒有第一時間下BY而是先留錢下二基地,所以自己二基地的進度也非常快??偨Y來說,開局方面,Parting略占優(yōu)勢。
開局稍占劣勢的DRG在隨后的比賽中祭出變招,4分20秒在補下三基地的同時放下一個氣礦,想要及早提升狗速,提升小狗的偵查及反偵察能力,以求在隨后的比賽尋求主動。而Parting 4分50秒的飛機場也使得Parting的鳳凰能第一時間出現(xiàn)在戰(zhàn)場上偵查對手的走向。隨后Parting的鳳凰在比賽中發(fā)揮了重要的作用,由于前期蟲族缺少移動對空單位,使得Parting的鳳凰如入無人之境,殺農(nóng)民,清房子,忙的不亦樂乎。由于鳳凰的肆虐枉為,使得經(jīng)濟落后的DRG此時經(jīng)濟更是雪上加霜,四礦遲遲開不出來。
DRG面對Parting瘋狂的鳳凰騷擾,迫不得已在自己的每片分礦分別下了兩個防空,并把自己的房子全部拉到自己的防空范圍之內(nèi),盡可能的減少自己的損失。面對DRG嚴密的防守,Parting意識到自己的鳳凰不可能再繼續(xù)擴大戰(zhàn)果,于是轉而開出自己的三礦,將自己的優(yōu)勢擴大化。DRG借神族開三礦的時機,順勢放下了自己的四礦。但Parting的大局觀這時候體現(xiàn)了出來:與蟲族對運營,特別是面對DRG這樣已運營見長的蟲族確實不是明智的選擇。于是,在三礦安全的開出來之際,parting選擇了壓制DRG的四礦,雖然DRG及早的暴兵意識到了Parting的壓制,但Parting在選擇打掉了DRG四礦之后并沒有選擇戀戰(zhàn),非常明智的選擇了回城。這樣,DRG的劣勢已經(jīng)變的越來越大。

稍作休整之后,Parting并沒有給DRG太多的時間來挽回自己的經(jīng)濟,直接選擇了閃爍追獵配合鳳凰一波,雖然DRG想要半路拖時間來拖出自己的兵力成型,但Parting完美的立場并沒有給DRG多少機會,直接閃爍追獵一波打到DRG的二礦,雖然DRG拖出了自己二礦的農(nóng)民拼死抵抗,但由于經(jīng)濟落后太多,兵力差距實在太大,無奈打出GG,退出了比賽。
縱觀全場比賽,Parting假地堡的開局已經(jīng)為自己積攢了一點小優(yōu)勢。而DRG先提狗速后經(jīng)濟的選擇并沒有占到多少便宜,反而使自己經(jīng)濟落后,在加上Parting無時無刻的鳳凰騷擾牽制,更是在一定程度上打亂了DRG的節(jié)奏。而Parting準確的無傷壓制住DRG的四礦,更是使得DRG經(jīng)濟大傷,使得Parting的優(yōu)勢無限大,所以Parting選擇了直接一波奠定了自己的勝局!
在這里,筆者提醒各位神族玩家,在于蟲族對陣時,最好不要輕易選擇與蟲族對運營,因為一旦蟲族把農(nóng)民刷滿,后續(xù)的暴兵會源源不斷的沖向自己,稍有不慎就會斷送整場比賽。所以筆者建議,神族玩家可以在自己二礦成型之時選擇一波壓制,1是能讓蟲族不能好好的運營,逼迫蟲族把蟲卵換成兵力,2是壓制蟲族的菌毯,打亂蟲族節(jié)奏,3是可以掩護自己開出三礦。在對自己操作不自信的情況下,只要看到蟲族補兵,就可以直接回城,保留兵力準備下一波三礦開出來時的持續(xù)壓制,只要能壓制住蟲族的運營節(jié)奏,勝利也就離你不遠了。