在這個科技發展日新月異的時代,企業家們喜歡將“顛覆性創新”掛在嘴邊,不過很少有人知道這個詞真正的含義。他們以為只要把產品設計得更好、更便宜、更快捷就具有了破壞性,不過這一點與顛覆性并不等同。
1997年,哈佛教授克里斯坦森發布《創新者的窘境》一書,說:“有兩種技術,一種叫延續性技術,另外一種叫顛覆性創新(或者叫破壞性創新)。在延續性創新競爭環境之下,領先者總是能保持領先地位;而在破壞性創新的競爭環境之下,領先者總是被后來者掀翻馬下。
移動互聯網是今天最大的顛覆性創新。顛覆性創新有三個層次,最低的層次是產品對產品的顛覆;再進一層是品類對品類的顛覆,或者行業對行業的顛覆;最高意義上的顛覆是時代對時代的顛覆。我們經歷了從工業時代到互聯網時代的轉變,但還沒完全適應互聯網,就進入了移動互聯網時代。所以算上農業文明,當下是農業文明、工業文明、互聯網文明和移動互聯網文明“四世同堂”的時代。
顛覆性創新往往最早出現在大公司,但常要為主營業務的增長讓路,結果扼殺了在非主營業務上大放光芒的機會。當時代被時代顛覆,或者兩個時代相交時,在上一個時代所有正確的決策全部成為下一個時代被顛覆的原因。
有時,人們會說某項技術是具有顛覆性的,不過更準確地講,應當是商業模式。如果一家公司希望實現顛覆,那么這家公司需要考慮老牌企業的營收和成本價購,必須讓他們無法作出快速回應。對于其他公司來說,為現有產品添加新技術并不困難。市場占有者在判斷回擊顛覆者是否經濟的時候,往往是依靠商業模型,而非技術。
有證據表明:跟隨戰略在延續性技術競爭中是有效的,但是在破壞性創新環境中,跟隨戰略是無效的,甚至是極為有害的。騰訊做“搜搜”超越百度了嗎?百度做“有啊”超越阿里巴巴了嗎?馬云說要不惜一切代價做“來往”,但能夠戰勝微信嗎?所以,跟隨戰略在顛覆性創新的競爭環境里并不適用。
故而,創新者走入了進退兩難的窘境。老牌企業往往會忽視這些新產品,因為作出回應往往無利可圖。不過很多時候,他們的停滯不前,可能相當于自掘墳墓,并導致最終的轟然垮臺。
移動互聯網時代,速度慢就等于掉隊和死亡。而今評判一個公司死亡的標準,已經不是指公司虧損或者破產,而是指它收入不再增加,在新興時代的影響力消失,這就等于死亡,微軟正是如此。
