某周末集中懷舊,先看了《饑餓游戲》(2012),又重溫了《變形金剛》(2007)。都是轟動全球的系列片首集,前者緊張刺激,令今年的第二集完美銜接;后者讓人唏噓,當七年前那種汗毛孔直豎的感覺又隱約回來的時候,內心的獨白卻是:《變4》真是一場醒不過來的噩夢。
續集不如前作這個論調早已有之,倒序看系列電影肯定會有奇趣,《變形金剛》故事完整,植入廣告明顯的只有3、4個,《變4》情節支離破碎、劇情腦殘,數得出來的廣告超過20個(前作《變3》經權威統計共大小71個廣告,第四集不會輸);《里約大冒險》題材新鮮,色彩艷麗,《里約2》變成《亞馬遜大冒險》,外加巴西寶萊塢歌舞秀,故事內核不堪一擊;《霍比特人》重現咕嚕倍感親切,《霍比特人2》很想去弄啞那只龍;《宿醉》被驚為神作,《宿醉3》無聊當有趣,尺度大到無法直視……
當然,失望與希望總是并存,在是非對錯被折磨得很苦的8月,能看到《馴龍高手2》這樣保持原有水準的“正常大牌續作”,那種想哭的感動不是常人能懂。因為與此同時,這個暑期檔,還有一大波在我們眼前一晃而過的電影,有宣傳有新聞有炒作,就是輕易找不到上映影院看不著本尊,本期雜志也會整理一下這批近乎于虛擬的電影。看看這樣下去,是否未來都不需要真有“實體片”,只需像“月餅票定理”一樣,虛晃一圈即完成使命。
當我們看變形金剛的退化,會感慨是錢讓金剛變壞,那么在這個不破億已經不好意思說自己是大片的今天,找不到幾部真正意義上的物有所值的好片,是否乃發展的代價呢?電影是預付費的特殊商品,說得花好稻好,拆開一看東西不好卻不能退款,最多給個差評。“看電影有風險,買票需謹慎”,現在觀眾賜予一部電影最高的評價已經從“優秀”變成了“良心之作”。從什么時候開始,良心已經成了藝術創作的衡量標準,和食品安全畫上了等號?
可以“玩”電影,無論是內容還是播映方式。社會輿論在爭議中接受彈幕電影這種90后的花樣存在,因為你已擋不住時代的大潮和主流觀眾的年輕態。但拍電影的人,懇求用“讓人愉快地看完電影回到家”的出發點去對待它,讓票房堆出的夢想照出真實。電影,這個在中國曾經奄奄一息,如今變成搖錢樹的行業,需要去到一個更好的地方。
