萬凱
Change:像游戲一樣的生活
玩過FPS游戲的朋友一定有過類似的體驗:當你把準星對準某一名敵人時,他的個人資料(比如生命值、身份和攻擊力等)便會顯示在電腦屏幕上。這種將系統提示信息疊加到人物身上的功能,就是AR技術的雛形。
通過計算機系統提供的信息,AR技術可以隨時隨地為用戶提供人物和場景的解析服務,從而提高用戶對生活方方面面的感知力,最終實現對現實生活的“增強”。簡單來說,就是當我們配備一件采用AR技術的智能設備時(比如Google Glass),那么這個世界在我們眼里將變成一款徹徹底底的游戲。
Value:移動互聯網的新寵兒
說到AR技術概念的源起,可追溯到上個世紀,科技人員對AR技術的研究,迄今也有數十年的歷史。為什么AR技術直到近幾年才被廣泛應用?
答案顯而易見:移動互聯網的浪潮所致。
如前文所述,AR技術是一種將電腦信息疊加于真實人物或場景的增強技術,那么實現這項功能的最基本條件之一,就是設備必須儲存足夠的信息資源。可是地球這么大,設備卻那么小,即便換了一個2TB的移動硬盤,也無法儲存一座百萬人口城市的數據。等到移動互聯網的浪潮將無線網絡和云端技術全面升級后,AR技術的價值才真正體現出來。
當然,AR技術帶來的全新感官體驗,也讓它成為了眾多移動互聯網公司竭力拓展的新方向,像應用AR技術最成熟的Google Glass、Ingress和City Lens等幾款產品,都屬于移動互聯網產業鏈上的一員。總的來說,AR技術和移動互聯網是一種相輔相成的關系。
Future:無處不在的應用領域
不僅在游戲和娛樂方面表現出色,同時AR技術的應用領域并不局限于此。醫療、軍事、建筑、旅行、餐飲、航空、鐵道和工業設計……,我們在生活中所能接觸到的領域,幾乎都有AR技術的用武之地。譬如,全球知名的Virgin(維珍)航空公司就愿意為麾下所有空姐配備一套AR技術設備,以便令客戶享受到更人性化的空乘服務。
不過我們也應當看到,目前AR技術的實際應用領域并不寬泛和成熟,實際功能也遠未達到理想狀態。對于科研人員而言,他們還需要很長一段時間去反復摸索。此外,移動設備的續航能力較差等因素,也在一定程度上限制了AR技術的普及。
道路坎坷,卻不能阻礙腳步前行。智能穿戴設備和智能電器一樣,都是未來科技的主攻方向。一部分具有前瞻性的移動互聯網從業者,已經開始制作簡易APP去搶占這片空白市場,為將來的市場競爭奠定用戶基礎。作為普通用戶,同我一樣,相信你們也樂意看到這項技術走進我們的生活。