
不要以為跟醫學沾邊的都是救死扶傷的偉大情懷,本作正好相反,是要玩家用盡各種辦法把一個病人,或者正常人給折騰死——真不知道這個開發者是什么心態!不過想把自己玩死的玩家也可以仿效里面的方法,應該是非常有效的。下面我們一起來看看如何能夠整死一個健康的人吧!
直接方法
在體內導入病毒
本作是一款真實感十足的游戲,把人體的呼吸系統、神經系統、肌肉功能、腎臟功能、骨骼系統、消化系統以及循環系統都顯示出來,玩家要做的就是收集病毒元素,再把這些病毒元素集中用到某個系統里,令這些系統產生相應的疾病,最終令這個人從健康到所有系統衰歇死亡,完成關卡的勝利!
要激活某個系統里的疾病,需要的病毒元素數量都不一樣的,例如呼吸系統疾病,令病人簡單的咳嗽只需要很少量的病毒,要激發到流感或咽喉癌等嚴重疾病,就需要更多的病毒元素,并且要按順序激活,不能一次就激活一個嚴重的病癥。
直接導入病毒的這種做法能直接影響到健康,但本作的病人也并非讓我們隨意宰割,當身體不適的時候會去看病吃藥、手術跟這些病毒做抗爭,所以直接導入病毒這種做法雖然直接,但卻很容易引起病人的注意并接受治療,而最終導致病毒的發展追不上治療的速度,最終病人會完全康復。所以我們還需要其他方法配合,整死人可沒那么容易的!
陰險方法
誘惑不良習慣
在實際生活中,人們都很少會像上面的那種方法般被植入病毒,但通過日常生活的不良習慣而長年累月引發的疾病反而是司空見慣的,慢性殺手往往是這種。
本作收集的病毒元素除了可以直接導入疾病外,也可以用來誘使病人染上不良習慣。不同的壞習慣影響的身體系統是不一樣的,玩家在誘使之前需要看清楚下面的提示,最好是各個系統同一步調的慢慢衰歇,不然如果某些系統衰歇得特別快,會引起病人的注意而提早采取治療措施。讓病人染上所有壞習慣,再降低病人自身免疫系統,就能讓病人在不知不覺中走向死亡了。
迂回方法
阻礙治療條件
游戲中除了從人體內部的毀滅手段外,還有一種外部的阻礙手段。比如說讓醫生繁忙起來,拖延就診時間,或讓護士集體罷工,再或者讓病人逃院等等外加因素。這類阻礙功能只有當病人去看病或者住院的時候使用才會有效果,所以收集足夠的病菌數量,掌握好激發這些外部條件的時間點非常重要。是否能將病人拖延到最后一刻讓手術功虧一簣,就在于這些時間點的運用和把握了!