




紀念碑谷
《紀念碑谷》用有趣的空間錯位感交織出了清新唯美的迷宮世界,玩家需要引領公主小蘿莉在這座神奇的迷宮中尋找正確的道路,抵達終點。
《紀念碑谷》給玩家帶來的是一次神奇建筑與奇妙幾何體相結合的夢幻探險。通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣。作品中采用了轉移、旋轉、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢其中。
盡管只有區區如萬花筒般炫麗的10個關卡,但細細品味,其中的信息量也很大,這也是該作品的最大特點。利用旋轉建立視覺誤差、使用拖拽改變地形位置、借助圖騰切換高低錯落,將視覺與觸覺完美結合。主角艾達的設計可圈可點,唯一的白和圓錐形帽子裙擺不多不少構成人物基本特性,對整體結構的把握很到位。
紙境
《紙境》(Tengami)是一款解謎冒險類移動游戲,由英國獨立開發小組Nyamyam制作研發。整個游戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標簽或翻動頁面,從而與游戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。與其說為是一款意境深遠的游戲,倒不如說是一份巧奪天工的藝術品。
《紙境》中特立獨行的剪影風格,著實讓人拍案叫絕。古色古韻的日本武士,蒼穹夜幕的皎潔輪月,文藝范兒十足的游戲意境,使你不得不用唯美的措辭來形容。在背景音樂方面堪稱天籟之音,由日本民樂“三味線”作為主樂器,悠揚唯美的弦奏樂器,潺潺流水般清澈回響,一定會令你心神所往,流連忘返。日本武士的內心孤獨,是否存有難以割舍的愛恨情仇?是否藏匿隱隱作痛的傷感往事?
破碎大陸
《破碎大陸》是一款橫向卷軸動作冒險游戲,并加入了類似Limbo的物理玩法。游戲的質感與大熱游戲Limbo有著異曲同工之妙,黑色剪影般的場景,背景畫面則以黃色調為主,其中隨處可見的煙霧彌漫和螢火蟲等細節都十分出色,光與暗的配合也恰到好處。
破碎大陸是一片荒涼神秘的地方,這片失落的土地類似于一個平行于現實世界的異元空間。在這里蘊藏著一股神秘力量,我們的主角要突破層層難關,向破碎大陸的深處探索,當然還要當心怪物的攻擊。
植物精靈
與《機械迷城》的工業元素不同,《植物精靈Botanicula》有著色彩華麗的治愈系風格,同時該作也被稱作環保題材游戲,描述有害的生物威脅森林的生態,5位精靈戰士前來保護森林,守護植物種子。被有害生物污染的植物會以黑白來表現,非常細膩的藝術風格。
游戲畫面整體給人的感覺很清晰、“環保”,在這款游戲的世界里我們可以體驗大自然所給玩家們帶來的震撼魅力;深色與淺色之間的過度讓人印象深刻,線條展現得十分柔和,在部分細節的刻畫上,還能讓你在游戲的過程中勃然一笑。出色的手繪畫面讓本作中的世界更加有趣。藝術風格非常獨特,畫面不同于此前見過的任何游戲。
機械迷城
《機械迷城(Machinarium)》是由捷克獨立開發小組AmanitaDesign設計制作的一款冒險游戲(AVG)。本游戲在2009年獨立游戲節上獲得了視覺藝術獎。游戲將采用傳統點擊式互動界面,玩法和AmanitaDesign之前制作的《銀河歷險記(Samorost)》相同,游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的游戲時間將更長更復雜,游戲畫面全部由手工繪制。
在游戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader,俗稱小蜜蜂)等小游戲。隨著游戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關,到后期復雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無法過關,他們還提供了每一個關卡的解答,前提是必須先通過一項小游戲。