騰訊游戲于2012年正式發布“泛娛樂”戰略,并成立由譚盾、蔡志忠、尹鴻、陸川等各領域專家組成的泛娛樂大師顧問團,開始體系化布局互動娛樂產業。繼騰訊游戲之后,騰訊游戲先后上馬騰訊動漫、騰訊文學等新業務,為用戶帶來更為多元、優質的互動娛樂體驗。
騰訊電競家族的重要成員之一《神之浩劫》(英文名SMITE)正式宣布國服將于5月21日開啟二次封測。同時,《神之浩劫》還攜手中國電競第一俱樂部WE戰隊成立了WE-SMITE分隊,全力備戰首屆SMITE世界總決賽,決戰全球電子競技巔峰。
團隊競技是近幾年來備受玩家喜愛的玩法,涌現出了多款精品人氣之作。《神之浩劫》自2013年8月科隆展發布以來,就受到了眾多電競玩家及同行的關注,游戲擁有十分突出的競技風格,在操作上結合了3D MMORPG和FPS的游戲元素,并標桿性的提出了SMITE-3D對戰規則,開創了3D MOBA的全新時代。在上個月剛結束不久的國服技術封測中,《神之浩劫》為中國玩家進行了游戲內容多方位的展示,得到了各界的廣泛認同和好評。騰訊游戲市場部副總監金亦波透露,《神之浩劫》將作為重點新品,加入到全球電子競技體系中。
百萬重金助陣SMITE世界總決賽

近年來電競賽事越來越頻繁,并且也受到了越來越多的青年俊杰的喜愛,涌現出了一大批的專業級電競玩家。《神之浩劫》作為時下備受玩家期待的又一競技大作,將聯合中國、北美、歐洲三大區域,在全球范圍內舉辦首屆世界總決賽,并于2015年1月落地亞特蘭大,舉辦一場讓全世界狂歡的電競賽事,比賽總獎金高達人民幣百萬級別。
WE-SMITE分隊成立 將開放國內招募渠道
同時《神之浩劫》還攜手中國電競第一俱樂部WE戰隊,正式成立WE-SMITE分隊,目標直指2015年1月的SMITE世界總決賽!金亦波在發布會上亦呼吁更多中國的電競人和戰隊熱情的參與進來,讓中國的電競更穩健的走向世界。《神之浩劫》官網也將隨后啟動戰隊招募計劃,開放國內招募渠道,分個人和戰隊兩種方式招募國內精英電競玩家及戰隊。
5月21日國服封二啟動 團隊競技體驗再臨
《神之浩劫》國服封測雖然時間較短,但全新神明登場、全新對戰模式亮相、新手教程、UI界面優化等內容都為玩家帶來了完全不同的3D團隊競技體驗。在發布會現場,HI-REZ創始人TODD揭曉《神之浩劫》將于5月21日開啟國服第二次測試!
百萬獎金賽事的啟動以及與WE的合作彰顯了《神之浩劫》大力發展競技比賽的決心,而隨著國服二次封測的臨近,《神之浩劫》也將以最新優化版本迎接玩家的檢驗。
騰訊游戲競技平臺(簡稱TGA)作為本次發布會的主要環節之一,發布了騰訊游戲在未來的電競發展戰略:騰訊游戲電子競技將以平臺化為核心,在開放化、多元化、專業化、全球化的方向上進行大力拓展。
此外,TGA還發布了平臺上諸多產品的重要動態,包括正式推出騰訊對戰平臺及QQ游戲街機平臺,公布競技新品《神之浩劫》二次封測時間及全球賽事規劃,以及”QQ游戲”與國家體育總局棋牌運動管理中心達成合作,共同啟動“QQ游戲棋牌盛典”。

新平臺新賽事助力 全新競技產品加入TGA
在TGA環節中,騰訊互娛市場部副總監金亦波宣布騰訊對戰平臺正式開放公測。騰訊對戰平臺融合了眾多經典傳統電競項目,并會將這些項目加入到TGA大獎賽,讓更多熱愛電競的職業選手擁有一個更好的夢想舞臺。另外,全新競技產品《神之浩劫》(SMITE)也納入TGA電競體系,并將舉辦總獎金超百萬人民幣的首屆SMITE世界總決賽,為電競領域帶來細分品類全新競技賽事。活動現場,《神之浩劫》也宣布二次封測將于5月21日開啟。
“QQ游戲”繼2013年天下棋奕賽事之后,計劃于2014年再度攜手國家體育總局棋牌運動管理中心聯合發布全年合作,整合旗下六大棋牌類賽事,推出年度品牌活動“QQ游戲棋牌盛典”,助力中國棋牌賽事發展。
除去“棋牌盛典”活動發布,“QQ游戲”也與臺灣IGS、日本SNK兩家公司達成合作,引入大量正版街機游戲IP,推出QQ游戲街機平臺。兩家公司旗下經典街機產品,將于5月開始陸續登陸QQ游戲街機平臺,讓玩家重溫街機回憶。
堅持平臺化理念 打造國際化視頻聚合平臺
2010年,騰訊游戲競技平臺發布,整合騰訊游戲旗下競技游戲,推出了面向騰訊電競玩家的多項服務以及TGA大獎賽,為玩家帶來豐富的電競賽事體驗。
厲兵秣馬4年之后,騰訊電競也將迎來嶄新的時代,今年TGA將繼續堅持平臺化的理念,致力于成為一個國際化游戲視頻聚合平臺。全新的TGA平臺除了擁有賽況報道之外,也融入了賽事直播、點播、互動等全新功能。同時還加入了玩家與游戲明星互動的教學視頻板塊和特色精品系列視頻,玩家可以收看賽事、明星的直播,了解最新的技巧戰術、欣賞高水平的戰隊對決;也可以進行游戲視頻點播,隨時享受電競的快樂!
娛樂互動也是TGA的一大特色,在今年,TGA將全力打造TGA STAR游戲明星體系,全方位培養和包裝競技明星,配合平臺產出更多優秀內容;除此之外,TGA也將聯合眾多專業制作團隊,打造多個精品視頻系列內容,全面提升電競平臺互動視頻品質,為玩家帶來更精彩的視頻體驗。
以平臺化為核心 騰訊電競發展呈現“四大發展趨勢”
從騰訊游戲到騰訊互動娛樂,騰訊電競在以平臺化為核心的基礎上也呈現出四大趨勢,就是在開放化,多元化,專業化,全球化的方向上大力拓展。
產品開放化:為滿足單機電競時代騰訊用戶的需求,騰訊游戲正式推出騰訊對戰平臺,囊括了當時最流行的游戲品類。
平臺多元化:隨著移動互聯網時代的到來,在以往占據優勢的端游電競和頁游電競基礎上,騰訊游戲開始向移動電競領域進行探索,并形成了全終端的覆蓋。另一方面,QQ游戲街機平臺的發布也為玩家帶來了更豐富的游戲體驗。
賽事專業化:長期以來,電子競技一直在向傳統體育學習,多級賽事體系、職業化市場運作的成型不斷推動著中國電子競技發展。本次QQ游戲與國家體育總局棋牌運動管理中心共同啟動2014年度“QQ游戲中國棋牌盛典”,將推出棋類和牌類一系列合作項目賽事,共同推廣棋牌文化,豐富國人生活。
競技全球化:隨著英雄聯盟等項目在世界范圍內的流行,電競風潮已席卷全球,中國電競選手站在了世界的巔峰。《神之浩劫》牽手中國電競知名俱樂部——WE電子競技俱樂部成立了WESMITE分隊,隨著神之浩劫全球賽事的發布,電競細分品類賽事也將越來越豐富,玩家可以享受更多世界級的競技賽事。
騰訊游戲2014年電競戰略的發布,可以看到騰訊游戲未來在電競領域的前進方向,隨著中國電子競技的快速發展,騰訊游戲電競平臺也將不斷努力前行,為用戶帶來更豐富更優質的電競體驗。