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用混沌粒子群算法求解函數(shù)優(yōu)化問題

2014-07-01 01:53:34戴月張榮軍
中國新通信 2014年9期

戴月+張榮軍

【摘要】 粒子群在搜索過程中容易陷入局部而無法找到全局最優(yōu)值,且算法后期的粒子速度下降過快而失去搜索能力等缺陷,為了解決此早熟問題,提出了一種基于混沌思想的新型粒子群算法,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

【關(guān)鍵詞】 粒子群 最優(yōu)值 混沌 搜索能力

一、引言

粒子群優(yōu)化算法(PSO)是基于群體智能原理的優(yōu)化算法,是由美國電氣工程師Eberhart和社會(huì)心理學(xué)家Kennedy于1995年提出的一種進(jìn)化計(jì)算技術(shù)[1,[2],源于對鳥群覓食過程中的遷徙和聚集的模擬。雖然PSO算法起步較晚,但其優(yōu)良的性能受到不少學(xué)者的重視。Shi等提出了慣性因子w線性遞減的改進(jìn)算法[3],使算法在搜索初期具有較大搜索能力,而在后期又能夠得到較精確的結(jié)果,此改進(jìn)方案大大提高了基本PSO算法的性能。Van den Bergh通過使粒子群中最佳粒子始終處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),得到保證收斂到具備最優(yōu)的改進(jìn)算法,但其性能不佳[4]。Mendes等研究粒子群的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),分析粒子間的信息流,提出了一系列的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)[5]。Zhang將選擇算子引入到PSO中,選擇每次迭代后較好的例子并復(fù)制到下一代,以保證每次迭代的粒子群都具有較好的性能[6]。PSO算法的優(yōu)勢在于收斂速度快,易實(shí)現(xiàn)并且僅有少量參數(shù)需要調(diào)整,但是,該算法仍然存在著一些需要完善的地方,本文將混沌的思想引入到PSO算法以提高其局搜索能力,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

二、基本粒子群算法與混沌思想

2.1 基本粒子群算法原理

與大多數(shù)優(yōu)化方法相同,粒子群也是以迭代的形式進(jìn)行搜索的。粒子群中的粒子是以搜索到的粒子個(gè)體最優(yōu)值點(diǎn)和種群找到的最優(yōu)值點(diǎn)位目標(biāo)進(jìn)行搜索方向和位置的迭代更新,它主要包括速度更新和位置更新兩部分,具體如式(1)(2)所示。

■ (1)

■ (2)

式(1)是粒子速度更新式,其中:Xp為粒子所經(jīng)歷過的最好位置;Xg為整個(gè)粒子群體所經(jīng)歷的最好位置;C2R2(Xg-Xi)是社會(huì)項(xiàng),C1R1(Xp-Xi)是認(rèn)知項(xiàng);W是慣性權(quán)重,通常W∈[0,1];不同的C1、C2描述了粒子對可行域的開發(fā)程度;R1、R2是均勻分布在(0,1)的隨機(jī)數(shù)。

2.2 混沌思想

盡管改進(jìn)的粒子群優(yōu)化算法比標(biāo)準(zhǔn)的粒子群優(yōu)化算法有了很大的改進(jìn),但是由于初始化粒子的隨機(jī)性,某些粒子的位置及其pbest接近群體的gbest時(shí),這些粒子會(huì)因?yàn)樗郧暗乃俣群蛻T性因子不為零而遠(yuǎn)離最佳位置,而導(dǎo)致算法不收斂。這種描述確定系統(tǒng)不確定性的理論有非常良好的非線性性質(zhì),如對初始值敏感和對可行域的遍歷等。

三、改進(jìn)的混沌粒子群算法

為了平衡算法的全局搜索能力和局部搜索能力對慣性因子進(jìn)行的改進(jìn),在標(biāo)準(zhǔn)粒子群優(yōu)化算法中,慣性權(quán)重w是用來控制歷史速度對當(dāng)前速度的影響程度,平衡PSO算法的全局搜索能力和局部搜索能力的;若w較大,則粒子有能力擴(kuò)展搜索空間,全局搜索能力強(qiáng),若w較小,主要是在當(dāng)前解的附近搜索,局部搜索能力強(qiáng);當(dāng)w=0時(shí),粒子沒有記憶性,它將飛向個(gè)體最優(yōu)位置和全局最優(yōu)位置的加權(quán)中心,而處于全局最優(yōu)位置的粒子將保持靜止。

Logistic映射的表達(dá)式如下式所示:

Xn+1=αXn(1-Xn) 其中:Xn∈(0,1),0<α<4.

3.1 混沌初始化與區(qū)間處理

搜索空間指的是粒子能夠飛行的區(qū)域,一般問題對粒子的狀態(tài)參數(shù)都有約束區(qū)間,但標(biāo)準(zhǔn)粒子群算法一般不約束搜索空間,利用算法的收斂特性使得粒子自動(dòng)回歸到最優(yōu)區(qū)間。初始化時(shí)一般取Vmax=α(Xmax d-Xmin d),其中取最大速度系數(shù)α∈(0,1]為常數(shù),即根據(jù)問題可以設(shè)置最大速度的大小。粒子初始化時(shí),采用如下公式:

■ (3)

■ (4)

式中,εd,δd∈U[0,1],εd,δd是第i個(gè)粒子第d維參數(shù)初始化時(shí)所選取的均勻分布的偽隨機(jī)函數(shù)。α取值越大,粒子具有的初始速度區(qū)間越大,粒子可能具有的初始速度越大,搜索范圍越廣。

3.2 混沌慣性權(quán)重

慣性權(quán)重w是影響PSO算法收斂性的重要因素。較大的慣性權(quán)重可以提高PSO算法的全局搜索能力,而較小的慣性權(quán)重則增加PSO算法的局部搜索能力。

混沌序列采用如下Logistic映射:

■ (5)

由上式生成的混沌序列在[0,1]之間,然而PSO算法的慣性權(quán)重一般在[0.1,0.9]之間取值,所以要將該混沌序列空間限定在該范圍之內(nèi),則混沌慣性權(quán)重采用如下公式生成:

■ (6)

速度下限如下式所示:

■ (7)

其中V0為首代初始速度,max_generation為最大迭代次數(shù),k為當(dāng)前迭代數(shù)。該速度公式為平均速度的下限。

四、小結(jié)

該算法首先通過混沌方法初始化粒子的初始位置和速度,增強(qiáng)了粒子的搜索能力。算法還通過混沌序列得到的慣性權(quán)重取代傳統(tǒng)的線性遞減的慣性權(quán)重,使粒子速度呈現(xiàn)多樣性的特點(diǎn),從而提高算法的全局搜索能力。

參 考 文 獻(xiàn)

[1] Kennedy J,Eberhart RC.Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on Neural Networks,1995:1942-1948

[2] Kennedy J,Eberhart RC.A discrete binary version of the Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on systems,man,and cybernetics.piscataway:IEEE Press,1997:4104-4108

[3] Shi Y,Eberhart RC.A Modified Particle Swarm Optimizer[C]||Proc of the IEEE Int lConf on Evolutionary Computation,1997:303-308

[4] van den Bergh F,An Analysis of Particle Swarm Optimizer[C] Proc of the 1998 Conf of Evolutionary Computation,1998:67-73

[5] Menders R.Population Topologies and Their Influence in Particle Swarm Performance Ph D Disserlation 2004 104-108

[6] Zhang Xiaoji Dai Guangzhong Xu Naiping Study of Diversity of Population in Genetic Algorithm.Control Theory and Application 1998 2(1):17-23(in Chinese)endprint

【摘要】 粒子群在搜索過程中容易陷入局部而無法找到全局最優(yōu)值,且算法后期的粒子速度下降過快而失去搜索能力等缺陷,為了解決此早熟問題,提出了一種基于混沌思想的新型粒子群算法,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

【關(guān)鍵詞】 粒子群 最優(yōu)值 混沌 搜索能力

一、引言

粒子群優(yōu)化算法(PSO)是基于群體智能原理的優(yōu)化算法,是由美國電氣工程師Eberhart和社會(huì)心理學(xué)家Kennedy于1995年提出的一種進(jìn)化計(jì)算技術(shù)[1,[2],源于對鳥群覓食過程中的遷徙和聚集的模擬。雖然PSO算法起步較晚,但其優(yōu)良的性能受到不少學(xué)者的重視。Shi等提出了慣性因子w線性遞減的改進(jìn)算法[3],使算法在搜索初期具有較大搜索能力,而在后期又能夠得到較精確的結(jié)果,此改進(jìn)方案大大提高了基本PSO算法的性能。Van den Bergh通過使粒子群中最佳粒子始終處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),得到保證收斂到具備最優(yōu)的改進(jìn)算法,但其性能不佳[4]。Mendes等研究粒子群的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),分析粒子間的信息流,提出了一系列的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)[5]。Zhang將選擇算子引入到PSO中,選擇每次迭代后較好的例子并復(fù)制到下一代,以保證每次迭代的粒子群都具有較好的性能[6]。PSO算法的優(yōu)勢在于收斂速度快,易實(shí)現(xiàn)并且僅有少量參數(shù)需要調(diào)整,但是,該算法仍然存在著一些需要完善的地方,本文將混沌的思想引入到PSO算法以提高其局搜索能力,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

二、基本粒子群算法與混沌思想

2.1 基本粒子群算法原理

與大多數(shù)優(yōu)化方法相同,粒子群也是以迭代的形式進(jìn)行搜索的。粒子群中的粒子是以搜索到的粒子個(gè)體最優(yōu)值點(diǎn)和種群找到的最優(yōu)值點(diǎn)位目標(biāo)進(jìn)行搜索方向和位置的迭代更新,它主要包括速度更新和位置更新兩部分,具體如式(1)(2)所示。

■ (1)

■ (2)

式(1)是粒子速度更新式,其中:Xp為粒子所經(jīng)歷過的最好位置;Xg為整個(gè)粒子群體所經(jīng)歷的最好位置;C2R2(Xg-Xi)是社會(huì)項(xiàng),C1R1(Xp-Xi)是認(rèn)知項(xiàng);W是慣性權(quán)重,通常W∈[0,1];不同的C1、C2描述了粒子對可行域的開發(fā)程度;R1、R2是均勻分布在(0,1)的隨機(jī)數(shù)。

2.2 混沌思想

盡管改進(jìn)的粒子群優(yōu)化算法比標(biāo)準(zhǔn)的粒子群優(yōu)化算法有了很大的改進(jìn),但是由于初始化粒子的隨機(jī)性,某些粒子的位置及其pbest接近群體的gbest時(shí),這些粒子會(huì)因?yàn)樗郧暗乃俣群蛻T性因子不為零而遠(yuǎn)離最佳位置,而導(dǎo)致算法不收斂。這種描述確定系統(tǒng)不確定性的理論有非常良好的非線性性質(zhì),如對初始值敏感和對可行域的遍歷等。

三、改進(jìn)的混沌粒子群算法

為了平衡算法的全局搜索能力和局部搜索能力對慣性因子進(jìn)行的改進(jìn),在標(biāo)準(zhǔn)粒子群優(yōu)化算法中,慣性權(quán)重w是用來控制歷史速度對當(dāng)前速度的影響程度,平衡PSO算法的全局搜索能力和局部搜索能力的;若w較大,則粒子有能力擴(kuò)展搜索空間,全局搜索能力強(qiáng),若w較小,主要是在當(dāng)前解的附近搜索,局部搜索能力強(qiáng);當(dāng)w=0時(shí),粒子沒有記憶性,它將飛向個(gè)體最優(yōu)位置和全局最優(yōu)位置的加權(quán)中心,而處于全局最優(yōu)位置的粒子將保持靜止。

Logistic映射的表達(dá)式如下式所示:

Xn+1=αXn(1-Xn) 其中:Xn∈(0,1),0<α<4.

3.1 混沌初始化與區(qū)間處理

搜索空間指的是粒子能夠飛行的區(qū)域,一般問題對粒子的狀態(tài)參數(shù)都有約束區(qū)間,但標(biāo)準(zhǔn)粒子群算法一般不約束搜索空間,利用算法的收斂特性使得粒子自動(dòng)回歸到最優(yōu)區(qū)間。初始化時(shí)一般取Vmax=α(Xmax d-Xmin d),其中取最大速度系數(shù)α∈(0,1]為常數(shù),即根據(jù)問題可以設(shè)置最大速度的大小。粒子初始化時(shí),采用如下公式:

■ (3)

■ (4)

式中,εd,δd∈U[0,1],εd,δd是第i個(gè)粒子第d維參數(shù)初始化時(shí)所選取的均勻分布的偽隨機(jī)函數(shù)。α取值越大,粒子具有的初始速度區(qū)間越大,粒子可能具有的初始速度越大,搜索范圍越廣。

3.2 混沌慣性權(quán)重

慣性權(quán)重w是影響PSO算法收斂性的重要因素。較大的慣性權(quán)重可以提高PSO算法的全局搜索能力,而較小的慣性權(quán)重則增加PSO算法的局部搜索能力。

混沌序列采用如下Logistic映射:

■ (5)

由上式生成的混沌序列在[0,1]之間,然而PSO算法的慣性權(quán)重一般在[0.1,0.9]之間取值,所以要將該混沌序列空間限定在該范圍之內(nèi),則混沌慣性權(quán)重采用如下公式生成:

■ (6)

速度下限如下式所示:

■ (7)

其中V0為首代初始速度,max_generation為最大迭代次數(shù),k為當(dāng)前迭代數(shù)。該速度公式為平均速度的下限。

四、小結(jié)

該算法首先通過混沌方法初始化粒子的初始位置和速度,增強(qiáng)了粒子的搜索能力。算法還通過混沌序列得到的慣性權(quán)重取代傳統(tǒng)的線性遞減的慣性權(quán)重,使粒子速度呈現(xiàn)多樣性的特點(diǎn),從而提高算法的全局搜索能力。

參 考 文 獻(xiàn)

[1] Kennedy J,Eberhart RC.Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on Neural Networks,1995:1942-1948

[2] Kennedy J,Eberhart RC.A discrete binary version of the Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on systems,man,and cybernetics.piscataway:IEEE Press,1997:4104-4108

[3] Shi Y,Eberhart RC.A Modified Particle Swarm Optimizer[C]||Proc of the IEEE Int lConf on Evolutionary Computation,1997:303-308

[4] van den Bergh F,An Analysis of Particle Swarm Optimizer[C] Proc of the 1998 Conf of Evolutionary Computation,1998:67-73

[5] Menders R.Population Topologies and Their Influence in Particle Swarm Performance Ph D Disserlation 2004 104-108

[6] Zhang Xiaoji Dai Guangzhong Xu Naiping Study of Diversity of Population in Genetic Algorithm.Control Theory and Application 1998 2(1):17-23(in Chinese)endprint

【摘要】 粒子群在搜索過程中容易陷入局部而無法找到全局最優(yōu)值,且算法后期的粒子速度下降過快而失去搜索能力等缺陷,為了解決此早熟問題,提出了一種基于混沌思想的新型粒子群算法,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

【關(guān)鍵詞】 粒子群 最優(yōu)值 混沌 搜索能力

一、引言

粒子群優(yōu)化算法(PSO)是基于群體智能原理的優(yōu)化算法,是由美國電氣工程師Eberhart和社會(huì)心理學(xué)家Kennedy于1995年提出的一種進(jìn)化計(jì)算技術(shù)[1,[2],源于對鳥群覓食過程中的遷徙和聚集的模擬。雖然PSO算法起步較晚,但其優(yōu)良的性能受到不少學(xué)者的重視。Shi等提出了慣性因子w線性遞減的改進(jìn)算法[3],使算法在搜索初期具有較大搜索能力,而在后期又能夠得到較精確的結(jié)果,此改進(jìn)方案大大提高了基本PSO算法的性能。Van den Bergh通過使粒子群中最佳粒子始終處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),得到保證收斂到具備最優(yōu)的改進(jìn)算法,但其性能不佳[4]。Mendes等研究粒子群的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),分析粒子間的信息流,提出了一系列的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)[5]。Zhang將選擇算子引入到PSO中,選擇每次迭代后較好的例子并復(fù)制到下一代,以保證每次迭代的粒子群都具有較好的性能[6]。PSO算法的優(yōu)勢在于收斂速度快,易實(shí)現(xiàn)并且僅有少量參數(shù)需要調(diào)整,但是,該算法仍然存在著一些需要完善的地方,本文將混沌的思想引入到PSO算法以提高其局搜索能力,并通過控制粒子平均速度保證算法的搜索趨勢。

二、基本粒子群算法與混沌思想

2.1 基本粒子群算法原理

與大多數(shù)優(yōu)化方法相同,粒子群也是以迭代的形式進(jìn)行搜索的。粒子群中的粒子是以搜索到的粒子個(gè)體最優(yōu)值點(diǎn)和種群找到的最優(yōu)值點(diǎn)位目標(biāo)進(jìn)行搜索方向和位置的迭代更新,它主要包括速度更新和位置更新兩部分,具體如式(1)(2)所示。

■ (1)

■ (2)

式(1)是粒子速度更新式,其中:Xp為粒子所經(jīng)歷過的最好位置;Xg為整個(gè)粒子群體所經(jīng)歷的最好位置;C2R2(Xg-Xi)是社會(huì)項(xiàng),C1R1(Xp-Xi)是認(rèn)知項(xiàng);W是慣性權(quán)重,通常W∈[0,1];不同的C1、C2描述了粒子對可行域的開發(fā)程度;R1、R2是均勻分布在(0,1)的隨機(jī)數(shù)。

2.2 混沌思想

盡管改進(jìn)的粒子群優(yōu)化算法比標(biāo)準(zhǔn)的粒子群優(yōu)化算法有了很大的改進(jìn),但是由于初始化粒子的隨機(jī)性,某些粒子的位置及其pbest接近群體的gbest時(shí),這些粒子會(huì)因?yàn)樗郧暗乃俣群蛻T性因子不為零而遠(yuǎn)離最佳位置,而導(dǎo)致算法不收斂。這種描述確定系統(tǒng)不確定性的理論有非常良好的非線性性質(zhì),如對初始值敏感和對可行域的遍歷等。

三、改進(jìn)的混沌粒子群算法

為了平衡算法的全局搜索能力和局部搜索能力對慣性因子進(jìn)行的改進(jìn),在標(biāo)準(zhǔn)粒子群優(yōu)化算法中,慣性權(quán)重w是用來控制歷史速度對當(dāng)前速度的影響程度,平衡PSO算法的全局搜索能力和局部搜索能力的;若w較大,則粒子有能力擴(kuò)展搜索空間,全局搜索能力強(qiáng),若w較小,主要是在當(dāng)前解的附近搜索,局部搜索能力強(qiáng);當(dāng)w=0時(shí),粒子沒有記憶性,它將飛向個(gè)體最優(yōu)位置和全局最優(yōu)位置的加權(quán)中心,而處于全局最優(yōu)位置的粒子將保持靜止。

Logistic映射的表達(dá)式如下式所示:

Xn+1=αXn(1-Xn) 其中:Xn∈(0,1),0<α<4.

3.1 混沌初始化與區(qū)間處理

搜索空間指的是粒子能夠飛行的區(qū)域,一般問題對粒子的狀態(tài)參數(shù)都有約束區(qū)間,但標(biāo)準(zhǔn)粒子群算法一般不約束搜索空間,利用算法的收斂特性使得粒子自動(dòng)回歸到最優(yōu)區(qū)間。初始化時(shí)一般取Vmax=α(Xmax d-Xmin d),其中取最大速度系數(shù)α∈(0,1]為常數(shù),即根據(jù)問題可以設(shè)置最大速度的大小。粒子初始化時(shí),采用如下公式:

■ (3)

■ (4)

式中,εd,δd∈U[0,1],εd,δd是第i個(gè)粒子第d維參數(shù)初始化時(shí)所選取的均勻分布的偽隨機(jī)函數(shù)。α取值越大,粒子具有的初始速度區(qū)間越大,粒子可能具有的初始速度越大,搜索范圍越廣。

3.2 混沌慣性權(quán)重

慣性權(quán)重w是影響PSO算法收斂性的重要因素。較大的慣性權(quán)重可以提高PSO算法的全局搜索能力,而較小的慣性權(quán)重則增加PSO算法的局部搜索能力。

混沌序列采用如下Logistic映射:

■ (5)

由上式生成的混沌序列在[0,1]之間,然而PSO算法的慣性權(quán)重一般在[0.1,0.9]之間取值,所以要將該混沌序列空間限定在該范圍之內(nèi),則混沌慣性權(quán)重采用如下公式生成:

■ (6)

速度下限如下式所示:

■ (7)

其中V0為首代初始速度,max_generation為最大迭代次數(shù),k為當(dāng)前迭代數(shù)。該速度公式為平均速度的下限。

四、小結(jié)

該算法首先通過混沌方法初始化粒子的初始位置和速度,增強(qiáng)了粒子的搜索能力。算法還通過混沌序列得到的慣性權(quán)重取代傳統(tǒng)的線性遞減的慣性權(quán)重,使粒子速度呈現(xiàn)多樣性的特點(diǎn),從而提高算法的全局搜索能力。

參 考 文 獻(xiàn)

[1] Kennedy J,Eberhart RC.Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on Neural Networks,1995:1942-1948

[2] Kennedy J,Eberhart RC.A discrete binary version of the Particle Swarm Optimization[C]||Proc of the IEEE IntlConf on systems,man,and cybernetics.piscataway:IEEE Press,1997:4104-4108

[3] Shi Y,Eberhart RC.A Modified Particle Swarm Optimizer[C]||Proc of the IEEE Int lConf on Evolutionary Computation,1997:303-308

[4] van den Bergh F,An Analysis of Particle Swarm Optimizer[C] Proc of the 1998 Conf of Evolutionary Computation,1998:67-73

[5] Menders R.Population Topologies and Their Influence in Particle Swarm Performance Ph D Disserlation 2004 104-108

[6] Zhang Xiaoji Dai Guangzhong Xu Naiping Study of Diversity of Population in Genetic Algorithm.Control Theory and Application 1998 2(1):17-23(in Chinese)endprint

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