于曉
摘 要:Flash動畫是信息技術課程中重要的內容,同時也是全國中小學電腦制作活動中的傳統項目之一。重點介紹了教師在輔導學生進行動畫作品制作過程中的一些方法、經驗以及一些注意的細節。
關鍵詞:電腦制作活動;主題創意;細節
自2000年開始組織學生參加中小學生電腦制作活動以來,我輔導的學生在電腦動畫比賽中多次獲得省市一等獎。為了能讓學生制作的電腦動畫作品取得更好的成績,我總結了幾年來輔導學生制作作品經驗,與老師和同學們一起分享,希望對大家制作電腦作品有所幫助。
一、給學生確立總的原則
針對電腦制作活動,我制定了兩條輔導原則:(1)要以“爭第一”為目標。明確了奮斗目標,學生才會有學習的動力。(2)學習方式以自學為主,老師輔導為輔。就是說,強調學生自己看書,多做練習,在操作的過程中,熟練各種技巧。老師的輔導,主要目的是幫助學生解答疑問,掃除一些看不懂的操作,指導學生不僅僅要看書上的動畫制作過程,還要知道怎樣修改動畫,在書上介紹的動畫制作的基礎上設計自己的動畫,掌握設計動畫的思想。
二、給作品確立靈魂
任何的軟件都只是一種工具而已,最終發光的還是大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內在,它的創意。就算畫面再精美,內容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以很多學生熱衷于Flash創作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,學生請記住:只有你們的創意才能深深打動人。創意是設計的靈魂,我想也應該是動畫的靈魂吧!因此學習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你們聰明的大腦,而應該駕馭它,讓它為你們服務。比如,作品《新編拔苗助長》《新愚公移山》都是在原有寓言的基礎上又增加了一些現代的元素、語言以及與我們周圍發生的事情,從而給人耳目一新的感覺,而作品《我的未來不是夢》又將現在不可能實現的去火星上班、在外遙控家里的家用電器等事情用動畫的形式創作出來,從而使作品能夠標新立異,體現創新特色。
三、運用動畫技能,制作動畫作品
制作出一個好的作品其實并不需要多么深奧的效果、技術,
實際上只要掌握逐幀動畫、動作動畫、變形動畫三個基本動畫;掌握遮罩效果;掌握聲音的錄制及導入、修改的方法;掌握發布影片的方法以及一些簡單函數的使用,如,stop,play,on,gotoplay(“場景””幀數”)等就可以了。學生除了學習課本上的基本知識外,還要多看一些課外書籍、實例,如,以前動畫制作獲獎的一些作品,自己去分析這些作品的閃光點,從而了解動畫制作的構思過程,開闊自己的思路。
在這我給學生說一些制作動畫時需要注意的細節:
1.在作品制作過程中要多用元件,一個動畫作品中會出現很多人物、物品、場景等,為了便于查找、編輯,我們一定要為每個角色都建一個元件,并且都要起好名稱。
2.在同一個場景里要多建圖層,并為每個圖層起好名稱。每一個圖層只放置一個元件,這樣便于我們后期修改,也不會出現動畫的錯誤。
3.在作品中要根據背景的變化及實際情況來建立不同的場
景。我們制作一個5分鐘左右的動畫作品需要3600幀左右,如果在同一個場景里面,后果可想而知,同時也不利于我們后期的查找修改。
4.要在某個圖層上進行操作時,一定要將其他圖層鎖住,這樣就不會出現張冠李戴的現象。
5.要注意平日素材的積累。動畫作品里有許多人物、物品、場景、聲音等,如果把每一個元素都自己親手制作出來,這是不現實的,所以平日里就要在互聯網上留心尋找,一些素材很有可能就是你的下一個作品所需要的。
以上是幾年來我輔導學生制作動畫的一點心得體會,希望能對輔導學生制作電腦動畫作品有所幫助。
參考文獻:
羅秋育.基于創作過程的《Flash動畫設計》課程教學思路[J].福建電腦,2010(12).
(作者單位 山東省青島市青島富源路小學)
編輯 郭曉云endprint