電影貴在求新,但這幾年上映的許多好萊塢電影,使用的雖是新技術(shù),主角卻都是舊人物。超人、蝙蝠俠、鋼鐵俠……所有這些伴隨著滾滾煙塵,一撥一撥涌來的超級(jí)英雄們,全都是舊的—還沒下線的《美國隊(duì)長2》,剛剛登場(chǎng)的《超凡蜘蛛俠2》,馬上要上映的《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》,主要人物和故事構(gòu)架,也都是過去時(shí)代培育出來的。
超人誕生于1938年,蝙蝠俠誕生于1939年,美國隊(duì)長出現(xiàn)在1941年,綠巨人出現(xiàn)在1962年,蜘蛛俠初次登場(chǎng)是在1962年,鋼鐵俠首次出現(xiàn)是在1963年,超膽俠亮相在1964年,青蜂俠亮相于1966年,就連X戰(zhàn)警,也是上世紀(jì)60年代產(chǎn)物,刀鋒戰(zhàn)士,則出現(xiàn)在70年代。變形金剛年紀(jì)略輕,生于1984年,現(xiàn)在也走在奔三的路上。而且,活躍在銀幕上的老英雄,不只有這些多半來自驚奇漫畫的超級(jí)英雄,還有丁丁、藍(lán)精靈和哆啦A夢(mèng),他們的歷史也并不短,丁丁和白雪在1929年亮相,藍(lán)精靈于1958年在比利時(shí)登場(chǎng),哆啦A夢(mèng)出現(xiàn)在1969年。
首先,因?yàn)檫@些形象需要發(fā)酵、修正、與時(shí)俱進(jìn),需要以巨大的耐心積累故事、醞釀歷史,培育他們和人群之間的感情。其次,能夠在電影里展現(xiàn)他們神奇力量的CG技術(shù)(CG是Computer Graphics,指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)),在這十年里才真正成熟起來。

上世紀(jì)80年代以后,越來越少出現(xiàn)超級(jí)英雄,大概是因?yàn)椋麄€(gè)世界越來越像個(gè)龐然大物,秩序井然,監(jiān)控嚴(yán)密,所有略顯激進(jìn)的改革,都無法實(shí)現(xiàn),活力和元?dú)舛荚絹碓饺酰释褡鳎瑓s無從下手,英雄誕生的節(jié)奏,越來越慢,而且再也難以獨(dú)當(dāng)一面,《4400》和《英雄》中的英雄們,都是以群像的形式出現(xiàn),以至于,提起超級(jí)英雄,就等于提起過去,看狂暴兇悍的超級(jí)英雄電影,倒像是纖細(xì)嬌嫩的懷舊。
但不管怎樣,那些誕生于半個(gè)世紀(jì)前甚或更早時(shí)候的超級(jí)英雄,已經(jīng)成為神話人物,進(jìn)入了我們的話語體系,甚至已經(jīng)取代了我們自己的神話人物,占領(lǐng)了本來該由山海經(jīng)群英、封神榜神魔、西游眾神以及草根神話明星如馬良等人占領(lǐng)的位置。
關(guān)于“電影”和“神話”的關(guān)系,陳國富導(dǎo)演曾經(jīng)這樣說:“我們必須思考電影與神話之間的關(guān)系。神話對(duì)于人的安身立命有必要的作用。20世紀(jì)電影的發(fā)明等于開發(fā)了一個(gè)新的神話題材,也由于好萊塢的獨(dú)大,其他文化的電影業(yè)幾乎都喪失‘新編神話’的權(quán)力。”他也說:“或許,參加選舉的造勢(shì)晚會(huì)和更換新型的手機(jī),也算參與了共同的儀式行為,但是,少了電影神話,也就少了現(xiàn)代人在生存途中,獨(dú)屬于自己的位置。”正是基于這種考慮,他認(rèn)為,電影工作者(或者說,故事創(chuàng)作者)要注重和大眾溝通 ,尋找集體交流的情緒。
顯然,過去的神話失去權(quán)威,新神話培育無能,是我們此刻最大的窘境,也是最大的失落。即便現(xiàn)在動(dòng)手創(chuàng)造(包括用古代神話進(jìn)行再加工)新神話,也已經(jīng)晚了,神話人物的成長期,至少需要30年,多的甚至需要70年到上百年,即便取其中間位,再算上現(xiàn)代傳播的威力,也得按照50年來考量。而那時(shí),那些已經(jīng)成熟的好萊塢新神話人物的形象,也將進(jìn)一步壯大。
我們可以想見,50年后,人們所能看見的神話,恐怕都是好萊塢創(chuàng)造的神話,別的神話人物,都被邊緣化,慢慢失去神力,日漸蒼白萎縮。托馬斯·匹克迪《二十一世紀(jì)資本論》中的觀點(diǎn),其實(shí)也適用于文化領(lǐng)域,神話人物的增長速度,也有貧富之分,而且貧富分化會(huì)越來越大。
其實(shí)沒有所謂的未來,未來就存身于現(xiàn)在。我們是眾神死亡的目擊者,因?yàn)椋覀儧]能給舊日的眾神注入神力,也沒能創(chuàng)造新的眾神。