John Soden:《數字家庭》(以下簡稱DH):在Kaveri APU中,一項針對音頻的TrueAudio技術,能為我們詳細介紹下這項技術嗎?
Gabe gravning(以下簡稱Gabe):TrueAudio是首次被應用在AMD APU上的音頻技術,這項技術能夠被應用在多個方面,其工作原理也非常簡單。首先是通過APU內的DSP進行音頻處理,之后再通過I/O接口將處理好的音頻傳遞到系統中去。需要注意的是,通過APU的工作,這些音頻具備了可編程性,這能夠讓音頻的處理變得更加簡單,能夠通過簡單的手法創造出使用者想要的聲音。
在應用方面,TrueAudio技術的前景也十分廣泛。第一是可以被應用在音頻處理、音頻輸入方面,比較簡單的說法就是語音識別,通過TrueAudio技術,使用者可以移除背景噪音,這樣即使在嘈雜的環境中也能夠完成語音識別;第二是可以被用來模擬多聲道,因為通過可編程的音頻,使用者可以復制出很多聲音的點,當發聲的點足夠多的時候,聲音就成為立體的了;第三是TrueAudio技術能夠提升音效,通過更多發聲的點,Kaveri APU能夠提升音效的立體感,播放視頻時能夠讓音效更加逼真。最后還有非常重要的一點,因為TrueAudio本身是以硬件的形式存在在APU中的,因此在進行聲音處理的同時不會增加CPU的負擔,因此對提升效率是十分有幫助的。
DH:我們注意到Kaveri APU非常重視體驗二字,音頻體驗已經介紹過了,請問AMD在流媒體體驗和用戶界面體驗方面的改進又有哪些?
Gabe:在流媒體體驗方面,這次Kaveri APU帶來的兩個改進:一是最新版本的AMD快播技術,它內置在AMD APU中,讓流視頻優先于其他的網絡進程,當用戶使用Wi-Fi進行多任務處理(如Windows更新、下載桌面背景以及觀看視頻)時,能夠保證用戶能夠有連續流暢的視頻體驗,這個實際上是由APU智能判斷優先次序的體驗;二是采用了AMD視頻防抖技術的完美畫面,擁有目前行業中最好的后期處理和視頻質量等特性,這種技術能夠實時提高視頻質量,不管是流視頻還是電腦上的本地視頻,同樣能實時地使視頻更加穩定。
而在用戶體驗方面,AMD在過去幾年做過一些調查,關于自然用戶界面技術(Natural user interface technology),包括手勢控制、面部識別等,而現在Kaveri APU讓用戶能夠自由地使用這些技術。在手勢控制方面,Kaveri產品上擁有一個全新的版本,改善了過去的手勢控制版本,能識別單個手指。而對于面部識別,Kaveri APU提高了臉部面部識別的能力,因此即使低水平的版本也能做到精準識別,讓應用更加快捷。當然,最重要的是這些都是免費的服務。
DH:Kaveri APU擁有H.264視頻解碼加速的能力,請介紹下這方面的細節。另外,現在H.265視頻編碼正在逐漸走上主流舞臺,請問Kaveri APU對其的支持是如何實現的?
Gabe:其實關于H.264視頻解碼加速的部分,AMD APU產品一直都是支持的,只是不停地在進行進化。它分為編碼和解碼兩個部分,在編碼部分主要是VCE視頻編碼處理引擎來完成,新一代的引擎做了一些小幅的修正和延伸;而解碼部分則是由UVD統一視頻解碼器來完成,新一代的解碼器增加了兩項糾錯效果,最新的UVD能夠解碼目前市面上能看到的絕大多數視頻格式。
至于說H.265視頻編碼的支持方面,我們目前是通過異構計算來進行支持的,這是因為H.265視頻編碼的標準最近才剛剛通過,我們還沒有來得及將其加入到硬件中去。我想在這里重點提下我們的HSA異構系統架構和異構計算,在現在的計算系統中有很多可以用來計算的單元,但由于工作的不同,這些計算單元都是各司其職,但在我們的HSA異構系統架構中,是將所有的計算單元視為一個整體,而在這樣異構系統架構中進行的統一計算就叫做異構計算。異構計算對執行效率是一個很大的提升,之后我們可能會用編程語言將所有的異構計算標準進行統一,這對未來計算的作用很大。
在整個效率上確實有一個非常非常大的提升。這是第一個HSA覆蓋這些技術的產品。
比如再過一年或者是過兩年的時間,在這些應用起來之后,我們以后可能用C++準備把所有的異構計算給做了。也就是說我們的語言統一,標準統一之后,這塊的處理速度會有一個飛速的提升。HSA對于未來計算的用處是非常大的。
作為AMD變化最大,也是最具有歷史意義的一款產品,AMD Kaveri APU用先進的架構設計、出色的視覺、音頻及用戶體驗為消費者帶來了更多樣化的選擇,當然,它的市場并不僅僅是只在消費級市場,對熱愛影音的用戶來說,Kaveri APU也可以成為性能更為強勁的家用媒體娛樂平臺。endprint