張冉
【摘 要】 結合2014年廣東電視臺元宵晚會的燈光設計,介紹燈光系統搭建、低色溫的運用和光束燈的處理、以及節目中 燈光的表達等具體方案和實施情況。
【關鍵詞】 電視綜藝晚會;燈光設計;低色溫燈具;光束燈
文章編號: 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.07.005
2014年元宵節是2月14日,正好和西方的情人節是同一天。當晚,廣東電視臺推出了一檔直播元宵晚會,題為“愛你一世”,取自“2014”的諧音。晚會的主題為:溫暖、團聚、愛。
因為本場晚會是在廣東省內最受歡迎的珠江頻道播出,受眾也主要為本省觀眾,所以舞美方案運用了極具嶺南特色的騎樓元素(騎樓是兩廣、海南、福建等地的一種主要建筑形式,樓房向外延伸出,遮蓋著人行道部分,上樓下廊,連廊連柱,下面具備遮風避雨等功能),將800 m2的演播廳做了三面包圍,而主演區的一面設計成有當地特色的牌坊廣場,與街景巧妙地融合在一起。觀眾席均設圓桌,大家圍桌而坐,就像街坊鄰居們坐在充滿嶺南風情的街邊,邊吃邊聊邊欣賞一臺在廣場中演出的晚會,充滿濃濃的生活氣息。
1 燈光系統搭建
燈光設備整體使用情況為:40臺1.5 kW染色電腦燈、70臺280 W sharpy光束電腦燈、16臺1.5 kW圖案切割電腦燈、14臺1.5 kW圖案電腦燈以及其他常規燈具。
由于騎樓布景有二層樓的演區,而且二層樓有演員調度,演播廳高度有限,燈光的上層結構搭建非常局限。在沿著整個景的頂部對稱搭出兩道桁架時,因為不想破壞舞美結構縱向延伸的視覺,所以沒有使用演播廳中后區頂部的橫向吊掛系統。為避免燈光層次顯得有些單薄,在演區頂部又錯落吊掛起兩個不同尺寸的圓桁架,并將桁架染色。視覺效果上,就像廣場上吊著一盞很大的吊燈,既滿足了布光需求,又融入了整體氛圍。
由于經費原因,騎樓的景片主要是平面景,做了一些白色泡沫線條的勾邊,無法做出很有肌理和明暗結構的感覺。所以,選擇用染色電腦燈做景片正面鋪色,二層的窗戶也用PAR 64燈從背面打亮,好像屋子里暖暖的白熾燈,增加了層次和空間感,也把氣氛烘托得很溫馨。
由于景片本身色彩和花紋已經非常豐富,用圖案燈投射花紋會顯得雜亂,舞臺上的大屏幕和地磚也都是視頻元素,所以舍棄了大量使用圖案電腦燈的方案,取而代之的主力是sharpy光束電腦燈,兩個圓形桁架上面各裝滿一圈光束電腦燈,沿景上的桁架安裝了一圈光束電腦燈。
考慮到整體頂部的燈光桁架造型已經比較飽滿統一,染色電腦燈也足夠保證演區染色需求,沒有必要畫蛇添足,所以頂部沒有再使用其他LED PAR燈,同時減少了燈光圖案,顯得很干凈。整體效果做成色塊加線條,用光束燈編織空間結構以及實現動態效果,用染色燈做大的區域劃分或定點,效果簡潔明了。只是利用演播室原有吊桿系統裝了一些圖案電腦燈,并全部升到桁架的上面,盡量隱藏,只是在極少數歌舞節目中使用,用于調劑視覺效果。
地面也盡量減少燈具擺放,只放了一些必要的LED PAR燈為騎樓的柱子染色,和幾臺光束燈。
2 低色溫的運用和光束燈的處理
現在很多電視晚會都使用高色溫燈具做為面光。筆者以為,高色溫燈具的確在電腦燈色彩還原等方面具有很多優勢,但對面光而言,高色溫燈具和低色溫的燈具使用本身并沒有絕對的好壞,只要色彩和光比控制得當,都可以得到感覺舒服、通透效果的畫面。
這種團聚主題的晚會總體色調需要暖色偏多。所以,使用低色溫燈具,無論對現場還是電視畫面都沒有任何問題,不會出現高色溫燈具現場感受發白發冷的狀況。本場晚會,主光源使用常規燈具作面光,全部高色溫燈具在染色時也都進行了適當調整,避免使用一些鏡頭拍不出來的暖色,也將冷色做了淺化處理。騎樓二層的窗戶全部為可打開,但由于景片本身為淺暖灰色,一旦投白光就會顯得臟,所以使用了16臺圖案切割電腦燈做為窗戶打開后的面光,用切割功能切出窗口尺寸,不上一點景片,保證了染色效果的色飽和度。
光束燈使用數量較多,如果全部開啟,視覺效果不一定好,主要因為整體景片的色彩和線條已經有很多,與光束之間會有干擾。最后,把四周桁架的光束燈調成虛化,用來對舞臺鋪色;兩個圓桁架上的光束燈使用也很謹慎,平時不開,只在一些快歌熱舞的場景時才會出現,保證出現時就令人眼前一亮,光束的軟硬搭配增加舞臺表現語言,減少觀眾視覺疲勞。整臺晚會燈光與演出節奏密切配合,在表演歡快時燈光極盡絢麗,安靜的場景燈光則絲毫不露(見圖1)。燈光整體大色調基本控制在兩種色調。例如,整個景片染橙黃色調,就像黃昏傍晚的夕陽西下,整個環境籠罩在暖暖的氛圍中;如果整個景片染藍色調,配合視頻的夜景畫面,感覺就是滿天星空的晚上,一家老小其樂融融地圍坐在一起。
3 節目中的燈光表達
3.1 宮燈設計
好的開始就是成功的一半。晚會開場經過了精心設計,在觀眾席的圍桌上吊了很多盞六邊形宮燈,燈體木紋質感加上玻璃罩上細膩的手繪圖案,很有傳統味道,也映襯了元宵佳節的團圓習俗(見圖2)。
晚會開場時,首先在短片里出現了宮燈元素,短片結束后,鏡頭回到現場,整個舞臺處于一個全黑的環境,觀眾看不清任何東西。突然,所有的宮燈在圓桌的桌面高度亮起來,并慢慢升起,搖臂的全景鏡頭從燈叢中穿過推向舞臺,然后四周的騎樓景和視頻的畫面緩緩浮現。隨著音樂節奏的加強,演員從四面八方走上舞臺,正后方的大屏幕從中間向左右對開,屏幕后面隱藏的一面四頭燈陣提前開啟,這時主持人在強烈的逆光中亮相,剪影效果登場。隨后,四頭燈陣減弱屏幕閉合,觀眾漸漸看清所有演員和主持人的臉,面光漸強到適當比例,效果光跟隨音樂推到最強最熱烈狀態。這樣由點到面、由暗到亮,層層推進加強的效果,營造了一幅熱熱鬧鬧的開場畫面。
3.2 機位考慮endprint
本場晚會燈光對機位的考慮也非常充分。舞臺正后方是一塊7 m×4 m的大屏幕,正好嵌在了中間牌坊門,兩側也各有一個小的牌坊門,舞美設計將騎樓第二層平臺從兩側牌坊門內用樓梯引下來,既可以做出場口又延伸了視覺。初期設計方案是三塊牌坊后面全是大屏幕,整體畫面會很有氣勢,也可以和兩側騎樓景一層連廊內的屏幕相銜接。后來,由于經費原因也取消了,只保留了中間一塊大屏幕,那么,非常重要的一號和三號對角機位拍攝出的畫面,后面的層次和細節就需要仔細考慮了。
最后,通過加掛星光幕,地面擺設一些發光的假桃花,牌坊頂部加吊宮燈,后面二層增加圖案電腦燈的綜合手段,巧妙解決了這個問題(見圖3)。拍攝的畫面既有豐富的層次,又有和整體相呼應的細節元素,效果非常理想。
3.3 布光的處理
由于是直播晚會,涉及道具遷換的問題,中間的串詞環節要盡量避免穿幫鏡頭,所以按導演要求,布光區域分為多個:主持區、舞臺側面和前區、觀眾席、觀眾席后面,等等。每一個小區域都涉及到人物和背景畫面的處理,燈光師在將人物照明解決好的同時,也要盡量將背景畫面的層次和色調做到通透舒服(見圖4)。
本場晚會中,語言類的節目占很大比例,人物光的處理要求較高,同時,還要模擬一些環境的自然光。例如:小品《請保姆》的事件發生在一個住宅小區里,時間是晚上。視頻畫面也是在一個小區里,還有些路燈的感覺,燈光將周圍的景片全部處理成藍色調,藍色的星幕,營造夜晚的感覺,然后用4只染色電腦燈鋪光,將舞臺表演區投射成淺黃色,和整體環境形成冷暖對比,既模擬了小區一隅那種暖暖的感覺,同時也做了演員的逆光處理。所有光束燈全部調成虛焦用來染色,擯棄一切光束線條,只做大面積色調渲染,盡量使畫面干凈,以使觀眾所有的注意力集中在演員身上。
3.4 光比的把握
晚會中光比的拿捏很重要。例如,在戲曲節目環節,主要演員在騎樓二層的陽臺上表演,同時主舞臺演區也有很多戲曲演員伴舞,布光時既要突出二層的主演,也要保證舞臺演區的演員的正常拍攝(見圖5)。實施時,把投射二層陽臺面光的圖案切割電腦燈降低色溫,和主演區的常規面光同時按比例推起,作為基本的鋪光;又用一只追光燈投向二層陽臺的主演,控制好亮度和光區,將主演從整個畫面提亮摳出。
這樣一來,既解決了光比主次的問題,也從主機位的方向補充了面光,近景畫面中,人物面部細節看起來更加舒服。
兩個多小時的直播,燈光隨著節目的推進,時而強烈炫目,時而內斂沉靜,烘托整場演出氛圍,引導觀眾的視覺焦點,同時帶動觀眾們的情緒,把濃濃的節日團聚歡樂氣氛詮釋出來,很好地完成了“二度創作”的任務。
近十年的電視燈光設計實踐,使筆者體會到,一個合格的電視燈光設計首先要有整體效果意識,就像做舞臺劇一樣,用肉眼去感受大的場景、色調、情緒、節奏等等,并能夠準確表達;同時,也要有很強的多機位意識,那就是電視的“眼睛”。設計不僅僅是用眼睛、手和腦子,很多時候也要用腳,多走走,多從攝像機的角度審視畫面,用心設計、用腳丈量。好的燈光設計作品,不是對著電腦屏幕或者一個全景畫面就能完成所有設計體現的,而是在現場站在不同的機位,想象每一個景別的畫面和層次,然后有針對性地設計處理——這樣不一定能夠做到面面俱到,但一定會彌補很多預想不到的細節瑕疵。
電視燈光設計是一項綜合能力要求非常高的工作,燈光師要不斷提高自身的審美修養,提高對不同節目的感受力和掌握新的設備應用,還要習慣于肉眼和攝像機的反復轉換,不斷積累預判經驗,這樣才能使作品燈光設計更加準確、更好地滿足電視藝術的需求。
(編輯 張冠華)endprint
本場晚會燈光對機位的考慮也非常充分。舞臺正后方是一塊7 m×4 m的大屏幕,正好嵌在了中間牌坊門,兩側也各有一個小的牌坊門,舞美設計將騎樓第二層平臺從兩側牌坊門內用樓梯引下來,既可以做出場口又延伸了視覺。初期設計方案是三塊牌坊后面全是大屏幕,整體畫面會很有氣勢,也可以和兩側騎樓景一層連廊內的屏幕相銜接。后來,由于經費原因也取消了,只保留了中間一塊大屏幕,那么,非常重要的一號和三號對角機位拍攝出的畫面,后面的層次和細節就需要仔細考慮了。
最后,通過加掛星光幕,地面擺設一些發光的假桃花,牌坊頂部加吊宮燈,后面二層增加圖案電腦燈的綜合手段,巧妙解決了這個問題(見圖3)。拍攝的畫面既有豐富的層次,又有和整體相呼應的細節元素,效果非常理想。
3.3 布光的處理
由于是直播晚會,涉及道具遷換的問題,中間的串詞環節要盡量避免穿幫鏡頭,所以按導演要求,布光區域分為多個:主持區、舞臺側面和前區、觀眾席、觀眾席后面,等等。每一個小區域都涉及到人物和背景畫面的處理,燈光師在將人物照明解決好的同時,也要盡量將背景畫面的層次和色調做到通透舒服(見圖4)。
本場晚會中,語言類的節目占很大比例,人物光的處理要求較高,同時,還要模擬一些環境的自然光。例如:小品《請保姆》的事件發生在一個住宅小區里,時間是晚上。視頻畫面也是在一個小區里,還有些路燈的感覺,燈光將周圍的景片全部處理成藍色調,藍色的星幕,營造夜晚的感覺,然后用4只染色電腦燈鋪光,將舞臺表演區投射成淺黃色,和整體環境形成冷暖對比,既模擬了小區一隅那種暖暖的感覺,同時也做了演員的逆光處理。所有光束燈全部調成虛焦用來染色,擯棄一切光束線條,只做大面積色調渲染,盡量使畫面干凈,以使觀眾所有的注意力集中在演員身上。
3.4 光比的把握
晚會中光比的拿捏很重要。例如,在戲曲節目環節,主要演員在騎樓二層的陽臺上表演,同時主舞臺演區也有很多戲曲演員伴舞,布光時既要突出二層的主演,也要保證舞臺演區的演員的正常拍攝(見圖5)。實施時,把投射二層陽臺面光的圖案切割電腦燈降低色溫,和主演區的常規面光同時按比例推起,作為基本的鋪光;又用一只追光燈投向二層陽臺的主演,控制好亮度和光區,將主演從整個畫面提亮摳出。
這樣一來,既解決了光比主次的問題,也從主機位的方向補充了面光,近景畫面中,人物面部細節看起來更加舒服。
兩個多小時的直播,燈光隨著節目的推進,時而強烈炫目,時而內斂沉靜,烘托整場演出氛圍,引導觀眾的視覺焦點,同時帶動觀眾們的情緒,把濃濃的節日團聚歡樂氣氛詮釋出來,很好地完成了“二度創作”的任務。
近十年的電視燈光設計實踐,使筆者體會到,一個合格的電視燈光設計首先要有整體效果意識,就像做舞臺劇一樣,用肉眼去感受大的場景、色調、情緒、節奏等等,并能夠準確表達;同時,也要有很強的多機位意識,那就是電視的“眼睛”。設計不僅僅是用眼睛、手和腦子,很多時候也要用腳,多走走,多從攝像機的角度審視畫面,用心設計、用腳丈量。好的燈光設計作品,不是對著電腦屏幕或者一個全景畫面就能完成所有設計體現的,而是在現場站在不同的機位,想象每一個景別的畫面和層次,然后有針對性地設計處理——這樣不一定能夠做到面面俱到,但一定會彌補很多預想不到的細節瑕疵。
電視燈光設計是一項綜合能力要求非常高的工作,燈光師要不斷提高自身的審美修養,提高對不同節目的感受力和掌握新的設備應用,還要習慣于肉眼和攝像機的反復轉換,不斷積累預判經驗,這樣才能使作品燈光設計更加準確、更好地滿足電視藝術的需求。
(編輯 張冠華)endprint
本場晚會燈光對機位的考慮也非常充分。舞臺正后方是一塊7 m×4 m的大屏幕,正好嵌在了中間牌坊門,兩側也各有一個小的牌坊門,舞美設計將騎樓第二層平臺從兩側牌坊門內用樓梯引下來,既可以做出場口又延伸了視覺。初期設計方案是三塊牌坊后面全是大屏幕,整體畫面會很有氣勢,也可以和兩側騎樓景一層連廊內的屏幕相銜接。后來,由于經費原因也取消了,只保留了中間一塊大屏幕,那么,非常重要的一號和三號對角機位拍攝出的畫面,后面的層次和細節就需要仔細考慮了。
最后,通過加掛星光幕,地面擺設一些發光的假桃花,牌坊頂部加吊宮燈,后面二層增加圖案電腦燈的綜合手段,巧妙解決了這個問題(見圖3)。拍攝的畫面既有豐富的層次,又有和整體相呼應的細節元素,效果非常理想。
3.3 布光的處理
由于是直播晚會,涉及道具遷換的問題,中間的串詞環節要盡量避免穿幫鏡頭,所以按導演要求,布光區域分為多個:主持區、舞臺側面和前區、觀眾席、觀眾席后面,等等。每一個小區域都涉及到人物和背景畫面的處理,燈光師在將人物照明解決好的同時,也要盡量將背景畫面的層次和色調做到通透舒服(見圖4)。
本場晚會中,語言類的節目占很大比例,人物光的處理要求較高,同時,還要模擬一些環境的自然光。例如:小品《請保姆》的事件發生在一個住宅小區里,時間是晚上。視頻畫面也是在一個小區里,還有些路燈的感覺,燈光將周圍的景片全部處理成藍色調,藍色的星幕,營造夜晚的感覺,然后用4只染色電腦燈鋪光,將舞臺表演區投射成淺黃色,和整體環境形成冷暖對比,既模擬了小區一隅那種暖暖的感覺,同時也做了演員的逆光處理。所有光束燈全部調成虛焦用來染色,擯棄一切光束線條,只做大面積色調渲染,盡量使畫面干凈,以使觀眾所有的注意力集中在演員身上。
3.4 光比的把握
晚會中光比的拿捏很重要。例如,在戲曲節目環節,主要演員在騎樓二層的陽臺上表演,同時主舞臺演區也有很多戲曲演員伴舞,布光時既要突出二層的主演,也要保證舞臺演區的演員的正常拍攝(見圖5)。實施時,把投射二層陽臺面光的圖案切割電腦燈降低色溫,和主演區的常規面光同時按比例推起,作為基本的鋪光;又用一只追光燈投向二層陽臺的主演,控制好亮度和光區,將主演從整個畫面提亮摳出。
這樣一來,既解決了光比主次的問題,也從主機位的方向補充了面光,近景畫面中,人物面部細節看起來更加舒服。
兩個多小時的直播,燈光隨著節目的推進,時而強烈炫目,時而內斂沉靜,烘托整場演出氛圍,引導觀眾的視覺焦點,同時帶動觀眾們的情緒,把濃濃的節日團聚歡樂氣氛詮釋出來,很好地完成了“二度創作”的任務。
近十年的電視燈光設計實踐,使筆者體會到,一個合格的電視燈光設計首先要有整體效果意識,就像做舞臺劇一樣,用肉眼去感受大的場景、色調、情緒、節奏等等,并能夠準確表達;同時,也要有很強的多機位意識,那就是電視的“眼睛”。設計不僅僅是用眼睛、手和腦子,很多時候也要用腳,多走走,多從攝像機的角度審視畫面,用心設計、用腳丈量。好的燈光設計作品,不是對著電腦屏幕或者一個全景畫面就能完成所有設計體現的,而是在現場站在不同的機位,想象每一個景別的畫面和層次,然后有針對性地設計處理——這樣不一定能夠做到面面俱到,但一定會彌補很多預想不到的細節瑕疵。
電視燈光設計是一項綜合能力要求非常高的工作,燈光師要不斷提高自身的審美修養,提高對不同節目的感受力和掌握新的設備應用,還要習慣于肉眼和攝像機的反復轉換,不斷積累預判經驗,這樣才能使作品燈光設計更加準確、更好地滿足電視藝術的需求。
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