林二維 丁美玲
根據TD-LTE移動通信系統原理和實際外場測試的結果,提出提升該系統邊緣用戶感知的必要性。進一步根據R10/R11協議定義的基于BBU池的協作多點(CoMP)技術,探討其在分布式BBU部署場景下應用于下行鏈路并作用于現有R8/R9終端的必要性及其方法。通過仿真和實際的外場驗證表明,分布式BBU部署下,采用傳輸互聯達成協作的技術能夠有效提升邊緣用戶的吞吐量,從而提升用戶感知。
Based on the principle and the field test results of TD-LTE mobile system, it is very necessary to improve the perception of edge users. According to the coordinated multi-point (CoMP) defined in R10/R11 protocol based on BBU pool, it is still necessary to find a way to apply CoMP to the downlink and the current R8/R9 terminal in scenario with distributed BBU. The method to make cells cooperate with each other through transmission is proposed, simulated, realized and tested. According to the simulation results and test results in scenario with distributed BBU, the proposed method can effectively increase the throughput of edge users so that it can improve the user perception.
TD-LTE CoMP distributed BBU user perception
1 引言
移動通信系統采用貝爾實驗室提出的蜂窩網絡結構(見圖1),這一結構能夠很好地實現區域乃至全球范圍內的網絡覆蓋,但蜂窩是存在天然邊界的,而在小區邊界處也必然存在小區間的干擾,為此,GSM移動通信系統通過異頻組網的方式予以規避,而3G移動通信系統則通過CDMA的擴頻通信技術增強小區邊緣用戶的抗干擾能力,并通過軟切換或多小區聯合檢測技術進一步增強抗干擾能力,最終確保網絡中不同位置的用戶均能夠獲得良好的用戶感知。
TD-LTE系統是寬帶的移動通信系統,在20M帶寬同頻組網的條件下,其下行峰值速率大于100M,而在關注峰值速率的同時,也需要關注小區邊緣用戶的實際體驗及其落差。隨著智能手機得到越來越廣泛的應用,用戶使用智能手機上網、炒股、聊天等應用頻次越來越大,要達到較好的用戶感知需要網絡下行速率達到2M甚至5M以上。在TD-LTE移動通信系統沒有異頻組網條件且不具備類似CDMA抗干擾技術的條件下,要實現上述目標必然要面臨極大的挑戰。……