姚競英
摘要:動漫產業作為新興的朝陽產業,有著不可限量的發展前景。該文分析了動漫人才需求現狀,研究了高職動漫專業人才培養方面存在的問題,探討了動漫專業的人才培養模式。
關鍵詞:動漫產業;人才培養模式
中圖分類號:G642 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)33-7940-02
Abstract:The animation industry as the sunrise industry, there is a limitless prospect. This paper analyzes the present situation of Animation talent demand, researches on the animation professional vocational training problems and discussion on the cultivation mode of animation talents.
Key words: animation industry; mode for developing talents
1 概述
我國是一個很大的動漫文化消費市場,在二千多個省市電視臺中,擁有二百多個動漫欄目、四個專業的動漫頻道,每年國產動漫片的需求量大約達到二十六萬分鐘,由此可見,我國的動漫產業有著很大的發展空間,但與市場的迫切需求形成鮮明對比的卻是動漫從業人才的缺乏。據統計,目前我國動畫及多媒體行業需要的人才是十五萬至二十萬,但是每年可以合格上崗的人才僅一萬人左右,隨著動漫產業的壯大,這個缺口將會逐漸增大。專業人才的奇缺,已經成為影響動漫產業健康發展的一個關鍵因素。無錫的動漫產業在國內起步比較早。在上世紀九十年代,無錫出現了年代和馬良兩個動畫公司,08年,市生產原創影視動畫片達到8108分鐘,高居江蘇省第一,并躋身全國第四;09年,完成原創影視動畫作品19214分鐘,保持全省第一,躍居全國第二。但在市場前景不錯的環境下,動漫畢業生的直接就業率卻不容樂觀。一方面,動漫單位抱怨剛畢業的大學生工資待遇要求高,動手能力卻不高,不能直接上崗,必須經過幾個月甚至幾年的再培訓才能勝任工作。另一方面,每年畢業的上萬名動漫專業學生進入就業市場卻不能很快找到工作。……