摘要:數字三維動畫在當今CG藝術中占著重要的主導地位。數字三維動畫作品的發展不僅要在技術上有所突破,更重要的是在數字三維動畫的創意思維上有所突破。本文主要通過對顛覆性創意思維在動畫制作中的重要性展開論述,文章針對數字三維動畫主題的顛覆性思維,研究如何打破常規的思維、常規的動畫制作手法以及動畫制作的獨特性為主進行闡述。文章中強調中國動畫的發展要注重中國民族本土文化的發掘的重要性以及中國動畫人才的培養。
關鍵詞:三維動畫 顛覆性思維 創意
[項目基金:2013年福建省教育廳社科B類項目立項課題《數字三維動畫“顛覆性思維藝術”的探究》成果(批準號JB13342S)]
藝術是客觀生活的再現,也是藝術家所認識所理解或者是想象性的客觀生活和普遍生活的表現,藝術是藝術家主觀情感的表現。好的藝術作品不是因為它再現了生活而是概況的再現,通過藝術家的處理,能夠真正提高藝術水平。如何做出好的藝術作品,藝術家的創意思維是作品表現的關鍵。當今藝術表現的形式越來越多樣化起來,數字化技術正在進入每個人的視野,數字三維動畫在當今CG藝術中也占著非常重要的主導地位。在人們生活的城市中,都很難離開這已經被數字形態所包裹的環境。當今大多數藝術作品也都被數字化技術包裹著,通過數字化的技術進行藝術再現。文化正在被數字化包裹,藝術同時正在被數字化包裹,這無疑是誰也無法阻擋的潮流和趨勢。我們現今動畫作品要考慮到的是如何利用先進的技術表現出更新的藝術作品,使用先進的技術讓藝術有個質的飛躍,讓技術為藝術服務,制作出真正受眾歡迎的藝術作品。
在現代數字三維動畫制作中,我國大多數的數字三維動畫重視的還是制作技法教育,而對數字三維動畫的動畫主題的創意思維的顛覆并未能進行系統的分析和表現。80年代以來,隨著全球動畫的發展,動畫制作不管是表現技法上還是從創意構思上,國外動畫理論都有了新的動向。而我國的動畫,不管是技術上還是藝術手法上基本沒有太大的突破。中國動畫化產業從2004年開始,動漫在中國成為了一個熱門行業。中國國家廣電總局先后建立了17家國家動畫產業基地,中國動漫蓬勃發展起來。但從近些年中國的動畫的票房來看,票房率又很低,無法沖出海外發行。那什么又是中國動漫這些年發展主力呢?或許這些年大部分的“代加工”成為了主力,按照別人的要求進行制作,不善于思考,沒有獨立創作的能力。從中國近些年制作出來的動畫來看,很多作品也是一味的模仿國外風格,如中國三維動畫片《魔比斯環》,最大的特點是對歐美風格的模仿。但是從投資來看,整個動畫耗資了1.3億元,首周票房僅10萬元,票房慘淡。好的作品也不僅出自于它的技術表現手法的特殊性,更重要的是作品能夠給觀眾深刻的印象。而近幾十年來歐美動畫歷史的研究取得了很好的成果,不僅有通史性的著述,而且還對無聲動畫時期、迪士尼動畫等進行了斷代性或專題性的梳理,其方法與研究視覺上都有了更深入的拓展。國外動畫不管在技術性還是藝術創意思維上,都有了顛覆性的變化。數字三維動畫制作的研究顛覆性思維起著關鍵性的作用。
如何顛覆三維動畫作品?首先我們可以在劇情、制作表現手法上需要大膽的假設,打破理性的約束。要創作一個新的動畫作品創意思維的打破是個突破口,在作品中首先要找到那些陳規舊律,想想有什么地方可以逆向思考,從創意上、表現技法上看有什么地方可以否定,有什么地方可以調整。例如美國夢工廠在2003年成功地創作出三維《動畫片怪物史萊克》(如圖1)。第一輪放映后,就在全球贏得了二億六千萬的億票房。此動畫片對整個傳統經典動畫進行了顛覆,影片從角色形象上進行顛覆,傳統的動畫男主人公都是俊朗的外展現現在熒幕中,而史萊克角色相反,他的相貌丑陋,生活行為舉止不雅。劇情一開場就用顛覆的手法詼諧幽默的展現出怪物的生活,通過史萊克的非人類正常文明生活的行為將男主人公展現出來。整個劇情顛覆了傳統動畫的劇情敘述方法,以體現“史萊克”相貌丑陋,內心善良為主線展開故事的論述。好的作品要有藝術創作的獨創性,藝術創作強調的是藝術家的個人體驗。在三維動畫創作中,藝術家想象力是一個創意的重要組成部分,如何通過藝術的表現手法將生活概括、藝術再現的表現出來,創意是關鍵。從動畫片《怪物史萊克》的故事情節來看,它顛覆了傳統動畫的經典之作表現手法,并不是用像童話故事里面“睡美人”只要得到王子真心的吻,就會蘇醒。而是推翻了經典故事的劇情,史萊克獨特的存在價值,史萊克親吻了公主之后,公主也變成了綠怪物,如圖2。從此兩人快樂地過著“丑陋”的生活。正是因為整個劇情以及角色表現的顛覆,使得此部動畫帶來了回味無窮的新意。打破了常規的思維創作手法,收到廣大觀眾的喜愛。
從我國數字三維動畫發展來看,近些年票房略有所突破。那如何讓中國動畫被全球化肯定,如何發展中國動畫?是我們必須思考的一個問題。談起中國動畫,大家基本上都會談到早期的中國大型動畫片《大鬧天宮》、《哪咤鬧海》、萬氏三兄弟創作的動畫片《鐵扇公主》等,從整個制作劇情到角色造型以及動畫場景都帶有濃厚的中國民族風。這些動畫劇本來源于中國傳統的民間故事,整個劇情中的視覺元素取決于是中國民族傳統文化為表現素材。而當代動畫產業突飛猛進,美國、日本占據了整個動畫的大市場,中國動畫近些年在全球動畫中沒有什么影響力,特別是三維動畫在動畫市場寥寥無幾。國內三維動畫的發展只是一味的追求技術表現,有影響力的作品極少。但這并不代表中國動畫是沒有的市場潛力。如何突破中國動畫在動畫產業中的地位,挖掘本土文化是制作中國民族動畫是很重要的一個部分。例如中國民間傳統動畫故事《花木蘭》確讓美國動畫制作出來,并且用西方認得思維展示了中國文化,取得了很高的票房。再如三維動畫片《功夫熊貓》,從動畫片的題材上看,功夫就是來源于中國,熊貓又是中國的國寶,整個三維動畫不管是角色還是場景都貫穿著中國元素。這些中國元素結合歐美動畫片制作的詼諧幽默的表現手法,受到觀眾的喜愛。從角色表現上看,此部動畫片對熊貓角色進行了顛覆。熊貓是很可愛很笨拙的動物,通過藝術家的表現手法將一個龐大圓潤的熊貓最終成為了功夫高手,如圖3。從創意來看,此部動畫劇本只是一個平凡勵志的故事,可是通過整個劇情中的中國元素以及中國功夫很好的演繹出來,收到了廣大觀眾的喜愛。由此可見中國動畫擁有很多的本土元素,它需要我們去挖掘去發展中國民族本土文化,將本土文化結合顛覆性的創意思維去表現是中國動畫創意的關鍵。
我國數字三維動畫顛覆思維性需要進行深入的探索,高等動畫人才的培養以及教育,也是我國當今動畫發展的重要任務之一。從當今高等院校動畫專業課程設置上看,大多院校都比較注重技術表現方法教育,相對開設創意思維理論課程較少,特別是本土文化在動畫專業課程中教育較少,學生對傳統文化以及理論掌握較薄弱。大部分院校都是注重新技術的學習,忽略了動畫創作的靈魂部分的深造。如何讓動畫有好的創意,把中國本土文化運用到動畫創作中去,要注重挖掘中國民族傳統文化調整教育結構,注重中國動畫人才的培養和發展。未來我國數字三維動畫不僅要在數字三維動畫的技術上有所突破,想讓數字三維動畫做到標新立異的突破性,更重要的是在數字三維動畫的創意思維上有所突破。深入中華民族本土文化的挖掘,深入顛覆性思維的再創,打破墨守成規常規動畫制作思維的原則,制作出自己的民族獨特性的主題動畫是中國動畫發展的重要之路。
參考文獻:
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作者簡介:
張子瑞,福州外語外貿學院藝術學院教師。