高平
(廣州康大職業技術學院藝術設計系,廣東 廣州 511356)
淺談Flash數字動畫的技術與美感
高平
(廣州康大職業技術學院藝術設計系,廣東 廣州 511356)
隨著新媒體藝術的發展,Flash數字動畫技術已經普及到方方面面。設計師們也已經從純粹的Flash動畫技術追求上升到技術與美感共同追求的層次。而新媒體設計市場中也出現了技術與美感孰重孰輕的大討論,文章闡述Flash數字動畫技術與美感的關系。
Flash數字動畫;技術與美感;新媒體
對于二維動畫制作軟件Flash,我從04年接觸至今已經整整十年的時間。從初學者到現在的主講教師,經歷了對技術與美感孰重孰輕的迷惘期。曾經為了研究軟件技術而忽略美感,也曾因為過于強調美感而不夠重視技術應用。經過多年的教學實踐,我認為技術與美感都極為重要,而技術的發展正是為美感服務,共同為數字媒體藝術的發展添磚加瓦。
Flash軟件經歷了二個重要的時期,分別是Macromedia(于2005年被Adobe公司收購)時期和現在的Adobe公司時期。
(一)Macromedia時期
原Macromedia公司總部設立在美國加州(加利福尼亞)三番市(舊金山),在全球大多數國家設置了經營和培訓機構。從1998年開始,Flash就廣泛應用于互聯網動畫設計與制作,版本更新也更加頻繁,技術發展極為迅速,其標志如圖1所示。

圖1 Macromedia公司標志
1999年,Macromedia公司推出了Flash4.0版本,同時為軟件配套了 Flash Play4.0播放器,使Flash擺脫了對其他軟件的依賴,成為真正的多媒體交互動畫制作軟件,對后續的版本也起到了積極的作用。
2000年,又推出了Flash5.0版本,添加了技術元素極為重要的模塊:Jave Script腳本語言,發展了專用的交互語言。這一項重大的變革,使Flash軟件由流媒體軟件成為了交互式多媒體軟件,對Flash技術整體的發展都有深遠的影響。但此版本對動畫功能未能進行提升,可見當時開發者無意將Flash定義為動畫軟件,更加注重交互媒體方面,這也表現了當時開發者更加廣闊的思想空間。5.0版本將Flash與Dreamweaver、Fireworks整合打包進行發布最MXStudio,新增了Freehand和Coldfusion MX,從5.0版本的整合來看,已經表明Flash是重點發展部份了。
2003年,Macromedia公司推出了MX 2004版本,Flash中增加了令人興奮的功能,包括動態圖像、動態聲音等新技術,同時也添加了組件功能,實現了對手機和其他移動設備的對接和支持,成為跨媒體播放的先驅。
2005年8月,Flash8.0版本正式發布,注重了美感技術的開發,如陰影效果等。
(二)Adobe時期
2005年12月5日,Macromedia公司被Adobe公司以34億美元的天價收購,通過這一次天價交易,Adobe成為全球影響最大的媒體軟件技術公司,與Adobe Photoshop、Adobe Premiere、Adobe After Effects等軟件之間的互通應用創造了條件,整合成為行業標準。
Flash數字動畫可以說是繼網絡文學之后的又一塊草根原創根據地,是它讓普通民眾實現了與聲音、圖像等多媒體創作夢想。Flash動畫短片也成為網絡最流行、最熱門的大眾娛樂方式。Flash的發展使更多的人找到表達自己理想和愿望的多媒體語言,在不斷創新的動畫短片中,Flash成為互聯網帶來的無限激情和希望。互聯網精神是分享和互動的世界,偶然和寂寞中誕生的Flash,或許從開始的時候并沒有想到會受到廣大網友的如此重視。Flash動畫作者,從頭到尾都會貫穿著個人的、平民的色彩。也許就因為這種普通的精神、平民的精神,使帶有娛樂氣息的傳播方式被人民廣泛接受并應用于諸多的商業領域。Flash從誕生到普及,都顯示著互聯網“共享、開放”的精神,優秀的動畫幾乎都是以免費的形式發布于各大網絡媒體中。

《東北人都是活雷鋒》劇照
Flash動畫的簡單易用,迎合了互聯網時代自由、簡單、輕松的創作特征,符合大從追求個性的需求,使之成為流行文化,產生巨大的商業效應。如著名的Flash動畫短片《東北人都是活雷鋒》、《大話三國》、《阿貴》等成為經典動畫,由Flash產生的動漫形象也在周邊產品中應用并廣為流行。Flash的流行還因為它是一款高度自由動畫軟件,任何人都可以從其官方網站下載試用版本。試用版本功能齊全,可以制作出個性鮮明的動畫作品,這就調動了普通民眾參與的主動性和積極性,開發出大量優秀的動畫作品。
對于不了解Flash的人,也許會簡單地認為Flash只是用來制作動畫短片或者網絡動畫的,而事實上Flash的應用領域真的很廣。在網絡賀卡、MTV視頻、動畫短片、網站形象主頁、互動游戲、電視廣告等都有大量的應用案例。同時具備優秀的繪圖功能、動畫功能以及編程功能,使Flash適合于美工、程序員共同使用的優秀軟件。以網絡廣告應用為例,不斷地推陳出新,吸引受眾的注意力,目前已經發展到幾乎所有網站都有Flash效果的程度了。
成熟的Flash軟件,給設計師們提供了高效率、高質量的用戶體驗。Flash的發展雖然日趨成熟,但用戶也主要分為二個派別,分別是技術派和美術派。技術派的作品主要是通過編程技術,制作出唯美逼真的動畫效果,對技術比較依賴;而美術派則主要通過繪畫水平來制作動畫,對軟件本身的技術依賴性不大。當然,未來的趨勢肯定需要美術與技術的合作、互補才能實現更大的發展。
縱觀眾多經典的Flash動畫以及筆者多年Flash教學與創作的經驗,我認為技術與美感都非常重要。實現更美的畫面,需要技術來支撐;而技術本身,也是為美感提供服務的。由于Flash軟件技術簡單易學,因此吸引了越來越多愛好者開始設計制作自己的“Flash動畫”。其實做優秀的Flash動畫不需要太多的編程技術,只要將想象力、創意與技術結合在一起,就可以嘗試將動畫實現。也許有人會說,我從事Flash動畫教學多年,又擁有多年的創作經驗,那么對Flash軟件一定非常精通了。其實我認為軟件是否精通真的不重要,只要將常用的功能掌握好足矣。因為技術不斷進步,軟件的版本不斷提升,使用戶對技術的學習永遠都是進行時而不可能有完成時。對于初學者來說,一般都是過于追求技術而很少注重美感,特別是一些理工科的學生從事Flash動畫方面的工作。
經典動畫《女孩,你的一分鐘有多長》,是一部flash動畫電影,根據網絡短篇小說《浮生蕭條》改編,講述的是一個感人的大學生愛情故事。這部flash動畫在網絡上影響很大,引起很多人的共鳴,其后也有了DVD版本,并獲得第2屆年度最佳內地及港澳臺動畫片金龍獎。據悉,作為中國內地第一款登陸新加坡和馬來西亞的3G動漫作品,這部名為《女孩你的一分鐘有多長》的3G電影在1個月內創下了70多萬元的收入。據《女孩你的一分鐘有多長》的創作者之一、成都中軒數碼的蔣譜介紹,這是一部講述大學校園中“落后生”和校花凄美愛情故事的情景動畫電影。全片長達80分鐘,國內互聯網上收錄的是一些flash格式的片斷,在新加坡,人們可以用3G手機分段下載或在線收看整部電影。該影片采用一幅幅畫面繪制的方式制作,美麗的畫面展示在觀眾的面前,非常唯美。
作為一個數字媒體工作人員,很多時候都是要堅持自己的作品。但又不能夠一成不變,因為美感總是在潮流中認同出來。所以除了堅持學習技術、堅持自己的創意以外,還需要多聽觀眾的意見。

《女孩,你的一分鐘有多長》劇照
從技術和美感二方面來說,Flash在技術上、在美的感受上都有非常出色的表現。隨著版本不斷升級,技術越來越先進,產生的動畫作品也就越來越具有美感。在Flash流行的今天,各大院校相繼開設Flash課程,社會培訓機構也開設同類的教學。如此火熱的Flash還能讓我們保持冷靜的思維嗎?只要認識到Flash只是一個工具,只有本領高強的用戶,才能將它應用行爐火純青。
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