李春光
(作者單位:遵義師范學院)
計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用
李春光
(作者單位:遵義師范學院)
摘 要:目前,隨著影視文化的不斷發展,計算機的多媒體技術對于影視在后期制作中有著非常重要的作用,尤其是現代影視后期制作的模式受到很大影響,其中無論是工作難易程度還是工作方式都受到影響。現在將計算機的多媒體技術運用在影視后期制作中能夠使工作效率大大提高,同時也能夠使影視作品的畫面質量大大提高。本篇文章主要通過對傳統影視作品在進行后期制作時會出現的一些問題進行分析,對現在將計算機多媒體技術運用在影視作品的后期制作中所發揮出的作用給予肯定。
關鍵詞:計算機多媒體技術;影視后期制作;傳統影視
隨著社會信息化程度不斷加快,很多人對于現在的休閑娛樂有了更高的要求。影視作品作為人們休閑娛樂最為常見的一種形式,在休閑娛樂方面占據著較高地位,使很多觀眾對影視的制作水平要求不斷提高。其中,計算機的多媒體技術是整個信息技術的核心,對于影視作品的后期制作有著非常大的影響以及推動作用。將計算機的多媒體技術很好地運用在影視作品的后期制作中,能夠將影視作品的表現力度大大增強,讓觀眾的視聽體驗得到很大提升。目前,隨著計算機技術的不斷發展,計算機的多媒體技術在影視后期制作中的應用也越來越廣泛。
第一,傳統影視作品一般情況下都是用磁帶拍攝而成,整個拍攝完成之后需要進行人工剪輯工作,使整個作品能夠將創作的意圖充分表達出來。后期用人工剪輯主要的一個方法是線性編輯,用電機的方法,按照整個作品的要求將拍攝的素材剪輯好連成連續畫面。通常情況下,是用組合編輯形式,按照整個作品順序進行相應編輯,讓其變為連續畫面,然后用插入的編輯形式,針對其中一段內容進行相同長度替換展開。但是,如果想要將某一段的內容刪除、縮短或者加長就很困難,只能將整個一段全部刪除,之后再進行重新錄制。該方式不能將整個作品長度改變,修改作品時會出現很多不便因素,作品經過多次修改后,會出現衰減情況,使整個作品的聲音和畫面質量大大降低。
第二,運用傳統的方法對影視作品進行后期制作時,主要依靠對作品進行后期剪輯的工作人員水平。但是,有很多后期剪輯工作人員的工作能力存在很大差別,如果作品的后期剪輯工作全部依賴剪輯人員,可能會導致整個作品的畫面出現質量問題,如剪輯和拼接不是很合理,作品的鏡頭不是很連貫等問題。
第三,運用傳統技術對影視作品進行后期制作時,對作品只是進行簡單的剪輯工作。一旦展開后期制作工作后,發現整個影視的作品中存在一些問題,最為常用可行的方法就是將與影視作品相關的演員召集起來,對出現問題的相關畫面進行重新拍攝。該方法不但耗費大量時間,還耗費大量人力。
計算機的多媒體技術是目前計算機科學中非常重要的一個分支,其中主要包含計算機的多媒體技術編碼、計算機的多媒體技術采集、計算機的多媒體技術編輯等多個方面內容。在對影視作品進行后期制作時,能夠大大提升影視作品的制作水平大大提升和影視作品的質量。目前,計算機的多媒體技術運用在影視作品的后期制作中,其主要領域是動態的影像處理、視頻的圖像繪制。
2.1 動態的影像處理
動態的影像處理是目前計算機多媒體技術對影視作品后期制作的一個方法。在計算機多媒體技術出現之前,對于影視作品的后期制作實現的功能很有限,對于影視作品只能進行最簡單的剪輯與拼接,對作品添加一些相對非常簡單的特效,有時甚至連特效都不能添加。盡管在這種簡單背景下,也能誕生出經典的作品,《西游記》是其中非常典型的代表作品。但是,影視作品在整體質量方面還是不能滿足觀眾的需求。現在用動態的影像處理,給影視作品在后期制作中添加一些非常豐富的后期效果,使影視作品的后期光影更加細膩,使影視的場景更加宏大。動態的影像處理給整個影視的作品帶來兩方面影響。第一方面,促進了玄幻、科幻類型影視作品的發展。該類型的作品因為受到自身性質的影響,經常需要將生活中沒有的場景顯示出來。動態的影視后期處理技術給該類影視作品提供了非常好的發展機遇。第二方面,使影視作品的整體質量得以提高,能運用動態的影視后期處理技術使一些場景的視覺效果大大提高。
2.2 視頻的圖像繪制
視頻的圖像繪制主要是運用計算機的多媒體技術在影視作品的后期制作中對作品進行剪輯處理,給影視作品里的畫面和場景添加各種各樣的特效。視頻的圖像繪制對于整個電影的行業發展有著很大的推進作用,運用視頻圖像的繪制技術能夠使影視后期的處理工作更加快捷地完成,花費更少的人力和物力完成后期制作工作,并且能夠取得較好的效果。因此,視頻的圖像繪制技術能夠推動獨立的電影、小成本的電影等一系
列電影形式的發展,提供了很多機會給小團體或者個人進行電影創作。目前,越來越多成本比較小的影視作品出現在人們的視野里,其中有很多制作與題材都很出色地獲得了成功,如筷子兄弟的作品《老男孩》等。
2.3 三維的影像技術
三維影像技術最近幾年才成為影視作品后期制作中的重點發展領域,運用三維影像技術能使觀眾的觀影感受得到有效提升,帶給觀眾視覺上更加直觀的體驗。運用三維影像技術,能使影視作品場景全面體現出來,能使影視作品中的場景形象與人物形象從各個角度展現出來。同時,還可以運用環繞立體聲技術,使觀眾的感受得以提升。與此同時,三維影像技術還能使以前沒有辦法實現的影視作品創意實現,誕生出以前很難想象的節目形式。其中,虛擬偶像就是非常典型的一個例子,虛擬偶像的發源地是日本,用計算機技術,讓原本二維偶像有了三維的呈現,形成成熟運作的一套動作,帶動動漫、游戲等相關產業的發展,對我國第三產業的發展有了很大的促進作用。
從我們國家現在影視作品的后期制作情況看來,有很多作品還是不能達到之前想要達到的效果,在對我國數字電影進行制作的道路中,仍然存在很多不足的地方,一定要對計算機的多媒體技術進行進一步加強與改革,保證計算機多媒體技術能夠在以后的影視作品后期制作中有長遠發展。
3.1 提升數字的制作技術
分析我國現在自行生產出來的影視作品可以看出,我國現在影視作品的后期制作總體水平還是很有限,雖然已經取得較大進步,將許多看不見的鏡頭創造出來。但是,在我國有一些影片中特效的鏡頭相對而言仍然較少。由此可見,我國現在影視制作的技術相對落后,有很多非常先進的設備不會熟練地運用,對于新技術的研發能力也不是很高。因此,在此方面要大力培養一些對該技術有一定了解的藝術與技術兼備的高素質人才,使數字影視的制作技術大大提升。
3.2 把握數字制作的技術應用方向
一般情況下,現在的影視作品都是用聲音與圖像進行敘事,將影視作品的創作者內心的情感和思想完美表達出來。雖然數字技術不能使影視作品表現能力大大提升,但是不能代替刪掉人的思想和感情。對比一些美國的影視作品可以看出,想要創造出非常好的影視作品,只有數字技術給人們創造非常神奇的視覺效果是不夠的,整個數字的技術與故事的情節進行完美融合才是最重要的,才能使整個影視作品主題更加逼真。
3.3 開辟數字的技術發展新道路
從某一個角度來看,國家影視技術發展能夠發展一個國家的人文情況。在20世紀90年代,我國文化的發展存在一些很不和諧的地方,例如,盲目追求西方的東西、急功近利的現象等,該現象給我國的影視作品造成非常大的影響,不僅僅是技術與金錢方面的缺少,更多的是創造力與想象力方面的缺少。為了能夠將我國的影視作品發展進一步推進,一定要從自己自身實際情況出發,努力探索出一條符合我國基本情況、具有先進數字化的發展新道路。
3.4 熟練運用跟蹤、移除動態的影像
在目前階段,由數字組合成的領域取得的最大成就是休整和跟蹤,并且是目前影片制作人運用最常見的新的技術,將傳統拍攝的技術與現代三維的技術相結合,在目前影視作品后期制作中極少運用。如果將該技術與相關軟件相結合,可以使動態摳像功能在根本上得以發展,保證影視作品的質量更高。改變目前影視相關制作者的工作現狀,特別是制作者在處理影視作品后期圖像與視頻時,能夠發揮重要作用,對于整個影視作品后期制作有著非常重大的意義。
在影視作品的后期制作中,計算機多媒體技術起著不可或缺的作用。雖然該技術目前開始得到廣泛應用,但是仍可以看見目前該技術在影視作品后期制作中存在的一些缺點,還需要相關研究人員深入研究計算機多媒體技術在影視作品后期制作中的應用,讓該技術以后運用在影視作品的后期制作中有著非常好的效果。因為影視產業是我國國民經濟的主導力量,在我國經濟發展中有著非常大的作用。所以,促進我國多媒體技術在現代影視作品中的應用,能夠使我國的影視作品質量大大提高,能夠使影視作品行業整個發展水平得以提高,從而對我國的經濟增長水平有著非常大的刺激作用。使人們的文化需求得到滿足,同使人民的生活水平大大提高。
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