任新玲
(河北省邢臺市隆堯縣魏莊中心小學 河北邢臺 055300)
試論小學生數(shù)學學習興趣的培養(yǎng)
任新玲
(河北省邢臺市隆堯縣魏莊中心小學 河北邢臺 055300)
興趣是學好數(shù)學的基本動力,是學習成功與否的關鍵。再聰明、再有天賦的學生,如果沒有興趣,要學好數(shù)學無疑是困難的。只有學生對數(shù)學知識有較濃厚的學習興趣,才能創(chuàng)造一個良好的學習數(shù)學的心理環(huán)境;才能調(diào)動學習的積極性;才能樹立起戰(zhàn)勝困難的決心,形成克服困難的堅強意志。因此數(shù)學教學中,學生學習興趣的培養(yǎng)具有重要的意義。
數(shù)學是一門研究世界萬物空間形式和數(shù)量關系的學科。數(shù)學源于生活,生活中又充滿著數(shù)學。小學數(shù)學新知引入中,有兩種基本途徑。一種是從學生原有的知識出發(fā)進行教學;另一種是從日常生活經(jīng)驗出發(fā)進行教學。學生的數(shù)學知識與才能,不但來源于課堂,還來自于現(xiàn)實生活中。因此要激發(fā)學生的學習興趣,就必須從學生的身邊抓起,把數(shù)學和學生的生活聯(lián)系起來,讓數(shù)學貼近生活,使學生體驗到數(shù)學知識就在身邊。
例如:教學“人民幣知識”的時候,教師用多媒體展示本校組織的一次為貧困生捐款的情境圖。隨著畫面的展示,教師可以問:“看!老師和同學們在干什么?”學生回答:“捐款”“你們知道什么是捐款嗎”“就是捐錢”“那你們知道錢在我們國家又叫什么嗎”?“人民幣”“對,今天就讓我們一起來認識人民幣”。短短幾分鐘的場景圖,不僅向學生滲透一起來認識思想道德的教育,培養(yǎng)他們從小養(yǎng)成樂于助人的好品德,而且是學生體驗到知識的價值,自發(fā)產(chǎn)生一種探索興趣,萌發(fā)一種“自我需要”的強烈求知欲,從而使他們樂于去學習。由于學生對生活中的事很感興趣,易積極投入,這樣問題的解決也就不言而喻了。
再如,教學“圓的認識”時,讓學生圍成一圈向放在不同位置的物品進行套圈游戲,這時有的學生就會提出不公平,因為有的離得遠,有的離得近,而怎樣才能做到公平呢?這樣引入新知,使學生感到數(shù)學生動有趣,學好數(shù)學利于解決我們身邊的實際問題。因此易產(chǎn)生學習數(shù)學的興趣。
學則須疑,疑則引思。實踐證明,在課堂教學中,教師通過設疑、激疑、質(zhì)疑,創(chuàng)設問題情境,引發(fā)學生思維,通過巧妙的釋疑,教給學生思維的方法,使學生變“被動”為“主動”,變“苦學”為“樂學”,變“學會”為“會學”,是提高學生思維能力的重要途徑。導入時設疑,激發(fā)思維。教師有意識地將“疑”設在學習新舊知識的矛盾沖突之中,使學生在“疑中生奇”,“疑中生趣”,這是學生學習新知識的最佳心理狀態(tài)。問題是思維的火花,學生學習的積極性、主動性往往來自于一個對于學習者來講充滿疑問和問題的情境。創(chuàng)設問題情境就是在教材內(nèi)容和學生求知心理之間制造一種“不協(xié)調(diào)”,把學生引入一種與問題有關的情境的過程。精心設計的問題情境,可以激發(fā)學生的求知欲,促進學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的求異思維及創(chuàng)造性思維等等。
如在教學《比較分數(shù)的大小》時,為學生創(chuàng)設一個良好的問題情境,充分調(diào)動學生的學習的積極性和主動性,讓問題去激發(fā)思維的火花,我們利用課件,進行導入教學收到了良好的效果。其做法是:編制“唐僧師徒分西瓜”的故事,唐僧師徒四人行走在一片荒草叢生的大路上,被太陽曬得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳的來到師傅面前說:“師傅,口太渴了,我去找點解渴的東西來!”不一會兒,悟空抱著一個又大又圓的西瓜回來了。悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的四分之一,八戒吃西瓜的三分之一,我吃西瓜的六分之一。”八戒一聽瞪大眼睛,很不高興的說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我最少,你吃得最多。”話音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子,呆子,呆……”致此,教師抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學生特別喜歡《西游記》,課一開始,學生便被生動的畫面,富有個性的人物及其對話所吸引,每個情節(jié)歷歷在目,問題一提出,學生們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多”,“他真呆!”等。教師緊接著追問:“八戒為什么不知道自己分得最多呢?”此時學生躍躍欲試,欲言而不能,教師趁勢而入,因勢利導、展示課題。這樣就達到了“一石激起千層浪”的效果,將學生帶入了情境之中。喚起了學生的求知欲望,點燃了學生思維的火花,為學生學習新知識鋪就了一條平坦的大道。
對運動、音樂、游戲的喜愛是人類的本能。小學數(shù)學教師一個重要的基本能力,就是要善于組織小學生開展游戲活動,讓學生在游戲中學會知識,培養(yǎng)數(shù)學能力。不過,教師要懂得把數(shù)學學科和小學生特點進行深入分析,在這個基礎上組織游戲活動。既可以把數(shù)學知識寓于游戲活動之中,在游戲中讓學生產(chǎn)生對數(shù)學學習的興趣。同時在游戲中,學生的養(yǎng)成了集中注意力做事的習慣。例如,在課堂練習時,以游戲的形式進行搶答游戲,把班級分成幾個組,同時規(guī)定一個同學為小組贏得榮譽,全組有獎勵。然后教師準備一些與課程相關聯(lián)的數(shù)學口答題,把全班學生分為幾組,每組選3名學生作代表。然后由教師提出問題,讓每組學生進行搶答,以積分多為優(yōu)勝,給予一定的獎勵。學生在游戲中,在不知不覺培養(yǎng)了學習數(shù)學的興趣,提升了能力。
數(shù)學美不同于自然美、藝術美。數(shù)學美主要表現(xiàn)為內(nèi)在美、邏輯美、理智美。數(shù)學美是隱蔽的美,深邃的美,美在思想內(nèi)容。要領悟數(shù)學美,必須通過“抽象枯燥”的符號、公式及定理等洞察其內(nèi)部的數(shù)學思想,任何智能活動都少不了人的情感,數(shù)學美是對數(shù)學對象融入情感的產(chǎn)物。數(shù)學美育對激發(fā)學生的學習興趣,有效掌握數(shù)學內(nèi)容,培養(yǎng)數(shù)學創(chuàng)造能力及體會數(shù)學的價值等方面都有積極的意義。
從學生學習中的反映,諸如“數(shù)學好玩”、“能使人動腦子”、“數(shù)學有無窮的奧秘”等來分析,他們已初步感受到數(shù)學美。但一般說來,這些都是無意識的。因此,需要教師利用教材的數(shù)學美去激發(fā)學生的學習動機與學習興趣,讓他們積極地去感受數(shù)學美,去追求數(shù)學美。在提出問題的時候,教師應揭示問題的新穎或形態(tài)的優(yōu)美,以引起學生學習的好奇心;在分析問題時,應使學生感受到思維方式和方法的巧妙、新奇,促使他們自覺地去掌握;在小結時,應讓學生體驗到數(shù)學和諧、統(tǒng)一、簡潔的美。這樣,不僅可以減輕學生的負擔,而且可以使他們感受數(shù)學知識結構的美妙。
總之,在數(shù)學教學中,要改變傳統(tǒng)的講授方法,運用幽默的語言、生動的比喻、有趣的例子、別開生面的課堂情境,把枯燥的數(shù)學知識轉化為激發(fā)學生求知欲望的刺激物,從而引發(fā)其產(chǎn)生進取心,激發(fā)學生的學習興趣,最終達到提高數(shù)學教學效率的目的。
[1]石成剛.淺談小學數(shù)學學習興趣的培養(yǎng)與保持.才智,2008.1.
[2]藍俊洪.在小學數(shù)學教學中培養(yǎng)學生的學習興趣.廣東教育,2006.4.
[3]章永生.小學兒童心理學[M].高等教育出版社.