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Reddit社交化內容生產模式

2015-03-24 02:59:06王瀟雨
河南科技 2015年4期
關鍵詞:內容用戶文化

王瀟雨

(武漢大學,湖北 武漢430072)

1 引言

Reddit是一社交新聞站點,康德納仕(CondéNast Digital)公司旗下的獨立子公司,致力于打造“互聯網首頁(the frontpage of the internet)”。它的獨特之處在于其簡單卻有趣的內容生產模式:用戶(redditors)能夠瀏覽并提交因特網上的內容鏈接或發布自己的原創帖子,其他用戶可對其發布的鏈接進行“贊”或“踩”,得“贊”最多的鏈接會被放到首頁。另外,用戶可對發布的鏈接進行評論,可回復其他評論者,這樣在獲取信息的同時用戶間產生了交流,進而形成在線社區。谷歌趨勢顯示,Reddit2014年11月的訪問量將近1.8億,平均一天中創建的活躍看板數超過8 000個,活躍程度遠高于Digg或Buzzfeed等同類社交新聞聚合網站。

2014年9月,Reddit與潛在投資者達成協議,將以5 000萬美元的價格出售公司不到10%的股份,為公司估值5億多美元的消息引起了關注。盈利模式一直是困擾Reddit的重要問題,一直以來主要依靠融資和忠實用戶資助來支撐運營,2014年逐漸開始重視廣告在盈利計劃中的地位。

2 文獻研究:社交化新聞網站的運作模式

內容創造者、內容聚合者和內容傳播者是網絡新聞內容生態圈3大主體。對于社交新聞網站來說,三者之間基于內容產生的聯系是其成功要素。文獻研究聚焦社交化新聞內容生產過程中各要素間的關系。

2.1 融合文化

“參與式文化”一詞最早是由美國學者亨利·詹金斯(Henry Jenkins)于1992年提出的,他指出“當今不斷發展的媒介技術使普通公民也能參與到媒介內容的存檔、評論、挪用、轉換和再傳播中來,媒介消費者通過對媒介內容的積極參與而一躍成為了媒介生產者[1]”。參與式文化的概念用于描述媒介文化中的互動現象,它繼承了大眾文化流行性的形式特征、草根文化平民性的主體特征以及創意文化崇尚個性的內容特征。但是,參與式文化較為排斥媒介的商業性和娛樂性,其更多地強調網民自發式的創意分享和行為互動。因此,參與式文化指的是以網絡為平臺,以全體網民為主體,通過某種身份認同,以積極主動地創作媒介文本、傳播媒介內容、加強網絡交往為主要形式所創造出來的一種自由、平等、公開、包容、共享的新型媒介文化樣式。

依托社交網絡所建立的新聞聚合網站中,“創眾(prosumer)”同時扮演了內容的生產者、傳播者、閱讀者多種角色。參與式文化強調創造和分享,有助于強化網絡社區活動構建身份認同,同時利于集體智慧的發揮。

未來組織=人格+社群,社群由共同價值觀凝聚,其核心是人格。基于共同興趣的UGC內容生產和聚合成為主要的內容創造、聚合、傳播工具。Reddit像一個開放的娛樂系統,讓具有不同程度的創造力和專業知識的用戶集中嬉戲,允許興趣種類的無限多樣化。

2.2 病毒式傳播

由共同興趣主導的社區推廣多依靠“病毒循環(viral loop)”。合廣投資的威爾遜認為:“病毒式實踐模型”是“增加聽眾數量最便宜的方法”,一個病毒式網絡的規模越大,其發展速度越快。這種盈利速度快、規模大、起點低的創業方式,是人類歷史上前所未有的商業奇跡。對于必須依靠龐大的用戶基礎才能取得成功的社交新聞網站來說,病毒式傳播是基于社交的內容生產模式運作的良好途徑。

3 案例分析:Reddit社交化內容生產模式的魅力

本案例分析聚焦于兩個問題:第一,Reddit的內容生產模式是如何吸引并留住大量用戶的;第二,該模式對其廣告計劃產生了怎樣的影響。

3.1 Reddit社交化內容生產

信息質量遠不如專業新聞網站、渠道資源比不上搜索巨頭,界面簡陋……的Reddit出人意料地擁有龐大的用戶量和網站流量。其中的秘訣就在于其獨特的社交化內容生產模式。

Reddit的主要內容來自于用戶的分享以及再創造、用戶的UGC以及眾包3種途徑,并且用戶可以對其中的內容進行評分,甚至直接決定該內容能否出現在首頁。用戶在新聞排版過程中被賦權。

作為新聞聚合網站,Reddit的“聚合”更加人性化。與Drudge Report或者Buzz Feed簡單依靠數據挖掘器從各大網站原樣照搬不同,Reddit的“聚合”是由數量龐大的用戶(Redditors)實現的。他們按照自己的喜好將帖子發布在50個(甚至更多)看板中的任意一個上面,接受與自己志趣相投的人對帖子的評分,并由此最終決定帖子的命運。在內容生產過程中,用戶的角色舉足輕重,他們負責“熱門新聞”的篩選,更重要的是在對其評論、討論的過程中創造出新的內容和樂趣。

作為一個依靠社交生產新聞的平臺,缺乏龐大的用戶群體對Reddit來說是不可想象的災難。因而Redditors牢牢掌握用戶行為和用戶心理,使得用戶之間因為共同興趣進行社交分享,傳遞內容,以自己的興趣為導向聚集在Reddit的各個看板上。因為看板的內容劃分十分細致,每個看板用戶的興趣導向非常明顯,強興趣關聯帶來每日的瀏覽訪問習慣,又在長期的瀏覽交流中形成了“屬于Reddit的笑話”(專屬文化)。每個看板各自的文化氣質漸漸形成,再加上用戶在其中有極大的自主性,占據主體地位,用戶對看板的歸屬感和認同感增強,從而進一步增強該看板的用戶黏性。已有用戶又會通過社交渠道將Reddit帶給更多的人。亞當·潘恩伯格(Adam Penenberg)曾提出“病毒系數”,當病毒系數為1時,網絡基本人數會出現線性增加,并最終出現漲停。當系數高于1時,網絡用戶的人數則會以指數方式增長。假定每十位用戶中有2到3人主動把網站鏈接發給他人,網站便循此套路不斷擴大。如果一家公司打造出人們真正喜歡的產品,用戶們便會自發地幫助公司成長。用戶在使用產品的同時,也是在推薦這個產品。這樣的傳播方式對于Reddit用戶群體的增長功不可沒。

眾包的合作方式同樣使Reddit富有魅力。例如2013年Reddit創建“FINDBOSTONBOMBERS”看板,以眾包的方式幫助尋找波士頓爆炸案嫌疑人,該看板匯總了Reddit用戶分享的最新鏈接和評論,以及有關爆炸案的各種理論。Reddit用戶的“眾包”,不同于傳統意義上的眾包,其中甚至沒有任何的中心化組織的號召,完全由看板中的用戶商討決定。

這種完全由用戶決定如何報道、播報什么內容、如何排版的內容生產模式為Reddit營造了一種獨特的氣質和文化。

3.2 Reddit內容生產模式對其廣告計劃的影響

社交新聞聚合網站普遍存在盈利模式的困境,美國《紐約時報》撰稿人邁克·伊薩克朱莉(Mike Isaacjuly)對Reddit試圖開展廣告業務表示擔心:“(Reddit)目前所面臨的挑戰就在于如何在不改變自己網站特點,并不使自己同旗下的1.14億名忠實月活躍用戶產生隔閡的情況下成為一家真正的盈利企業。而如果Reddit沒能成功做到這一點,這些Reddit用戶或許會毫不猶豫地轉投其他平臺,并迫使Reddit最終走上MySpace式的自殺式發展之路”。同類網站Digg就曾因走上廣告創收模式和設計改版等原因而流失大量用戶。然而Buzz Feed采用的原生廣告形式已為網站營收做出了貢獻。原生廣告是一種由廣告內容所驅動,并整合了網站和App本身的可視化設計。

如今的Reddit月獨立訪問量(UV)接近兩億,頁面瀏覽量(PV)超過60億。對于廣告投放商來說,Reddit一直是具備巨大廣告投放潛力的平臺,但是由于其“十不原則”第一項“不做廣告”的聲明,Reddit在很長時間內沒有將廣告納入盈利模式。2014年,Reddit招兵買馬制定全新的廣告計劃。

Reddit作為廣告平臺有顯而易見的優勢。舉例來說,“化妝成癮(Makeupaddiction)”是有關化妝品和化妝技巧的討論版塊,用戶每天都在該看板創造出數百個全新討論頁,并會在頁面中向其他用戶推介產品。而化妝品企業則可以通過購買原生廣告的方式在“化妝成癮”看板設置自己的廣告貼,用戶不會將其看作是廣告,而會更多地將其視為看板中的一個討論內容。

但是另一方面,Reddit獨特的平臺文化也將為其未來廣告營收的計劃帶來一些挑戰。Reddit平臺用戶的討論范圍非常寬泛,經常可以看到用戶在一個完全不相干的帖子內討論諸如生物醫學、黃色產業以及動物圖片等許多不相干的話題,而廣告投放商顯然不希望在這些地方花錢投放廣告。

3.3 Reddit社交化內容生產模式的弊端

Reddit零門檻的社交參與式內容生產模式在吸引大量用戶的同時,也存在一些問題。

3.3.1 “破窗效應”

把關人角色的缺失帶來了狂歡理論中提到的信息粗鄙化的問題。美國政治學家詹姆斯·威爾遜(JamesWilson)和犯罪學家喬治·凱琳(George Kelling)提出了被稱為“破窗理論”的犯罪學理論,指出環境中的不良現象如果放任存在,便會誘導人們效仿,甚至變本加厲。這就要求網站的經營者在發現不良頁面出現的第一時間,將其屏蔽掉。但新的不良網頁還會繼續出現,如此循環往復,網絡的匿名性為不良信息的傳播提供了溫床,適度的屏蔽對雙方都有利,但是過度的屏蔽會引發較大的反彈。互聯網盈利依靠網絡外部性,如何協調協同價值與不良信息遏制之間的關系有待思考。

3.3.2 “針孔效應”

正如《烏合之眾》中的核心觀點:大眾總是有盲從的心理。互聯網也一樣,當一個普通用戶看到其他人“喜歡”了一篇文章,他也會傾向于給予積極的評價。

紐約大學的Sinan Aral進行過一個“能夠統治網絡的想法如何被選出”的實驗,結果證明僅僅需要幾個“喜歡”的帶動,就能將文章在Reddit.com上的流行度提高32%。

在互聯網上,激進的活動核心分子往往會統治在線討論。少數派里面的一小部分超級活躍的人能夠放大一個想法的流行度,然后進一步觸發互聯網的積極炒作機制。從這一點來看,病毒式內容的優勢只能反映出誰是最核心的用戶,而非大眾的看法。

[1]Henry Jenkins.Convergence Culture:Where old and new media collide,New York University Press,2006.

[2]Adam.L.Penenberg.Viral Loop[M].1st ed.杭州:浙江人民出版社,2013.

[3]劉兆明.社會化媒體時代的突發事件新聞傳播圖景——波士頓爆炸案的傳播分析與啟示[J].新聞記者,2013(6):65-70.

[4]寧薇.從波士頓爆炸案看社交反恐[J].IT經理世界,2013(9):26.

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