賀宇昊 陳 勇 苗作華 甘 勇
(1.武漢科技大學資源與環境工程學院,湖北 武漢 430081;2.冶金礦產資源高效利用與造塊湖北省重點實驗室,湖北 武漢 430081)
·專題綜述·
礦體三維建模方法研究進展
賀宇昊1,2陳 勇1,2苗作華1甘 勇1
(1.武漢科技大學資源與環境工程學院,湖北 武漢 430081;2.冶金礦產資源高效利用與造塊湖北省重點實驗室,湖北 武漢 430081)
礦體三維建模作為數字礦山建設的核心內容之一,新的建模方法近年來不斷涌現。圍繞礦體三維建模數據來源與數據插值、面元建模、體元建模、混合集成建模、自動建模和模型動態更新等6個方面對礦體三維建模方法的研究進展進行了總結。相關研究結果表明:①鉆探數據是目前應用最為廣泛的礦體三維建模數據,在有限鉆探數據的基礎上如何添加虛擬鉆孔以及如何對礦體體元進行屬性插值是研究的重點;②主流的面元建模方法是利用勘探線剖面圖的輪廓線連接建模,涉及輪廓對應、輪廓線貼面和分支處理3個關鍵問題;③建模效率和精度,構建新的拓撲關系以更好實現模型的切割、剖分和空間分析以及復雜地質構造的表達是目前體元建模研究的主要方向;④混合集成建模研究多針對建模的效率和精度展開,對礦體混合模型的數據冗余與幾何一致性問題,集成模型的紐帶與拓撲一致性問題的研究少見,限制了模型的推廣和應用;⑤自動建模和模型更新關系到模型的生命力和利用潛力,是最具挑戰性的研究方向,目前相關研究仍處于探索階段。
礦體 數據插值 三維建模 模型更新 研究進展
礦體是礦床的基本組成單位,也是礦床開采的直接對象[1]。由于礦體三維建模數據的難獲取性,礦體外部形態的復雜性,礦體內部屬性特征的非均勻性以及礦山開采設計、管理對礦體三維模型需求的多樣性,使得礦體的三維建模較礦山地表要素的建模復雜。對礦體進行三維建模需要將地質和采礦工作者的經驗、模型構建原理方法和軟件技術有機結合起來。礦體三維建模已成為數字礦山研究領域的熱點課題,也是當前地學信息技術領域最富有活力的研究方向之一。
礦體三維建模數據來源按其獲取方式不同主要有鉆探數據、物探數據和化探數據。其中,鉆探數據是目前應用最為廣泛的礦體建模數據,其成果形式為勘探線剖面圖和鉆孔柱狀圖。由于鉆探受到成本高、周期長等諸多客觀條件的限制,通常不能取得足夠的采樣數據點,致使采樣數據難以控制礦體空間特征,更難以反映礦體內部任意點的屬性,建模時往往需要進行數據插值。
礦體三維建模中的數據插值可以概括為2類:一類是針對鉆孔數量不足,為控制礦體形態和空間特征進行的插值,主要采取添加虛擬鉆孔的方式;另一類是針對礦體內部任意點(或體元)進行的屬性插值。所謂“虛擬鉆孔”是指在礦體建模過程中,根據需要在特定位置添加的假想控制性鉆孔。王媛妮[2]針對鉆孔稀疏區,為保證三維建模的精確性,提出了一種利用距離加權與高斯小波插值相結合的虛擬鉆孔引入方法;周良辰[3]將尖滅處理虛擬鉆孔和細分處理虛擬鉆孔引入地質剖面圖構建過程中,與原始鉆孔數據相結合,解決建模過程中所面臨的礦體結構復雜與模型粗糙等問題,探討了根據尖滅處理規則添加尖滅虛擬鉆孔的方法,并提出采取四點插值細分光滑法添加細分處理虛擬鉆孔;林冰仙[4]對虛擬鉆孔概念進一步延伸,提出了用于三維地質體建模不同階段的3種虛擬鉆孔概念,并對3種虛擬鉆孔的添加方法進行了探討,重點提出了加密虛擬鉆孔的自適應算法;王懷潤[5]則提出了一種斷層情況下邊界虛擬鉆孔的添加方法,分別就地層與斷層4種典型空間分布組合特征下邊界虛擬鉆孔的確定方法進行了探討,為礦體三維建模過程中斷層處虛擬鉆孔的添加提供了思路。
礦體內部任意點(或體元)屬性插值的方法則很多,一般可以分為整體插值和局部插值2類[6]。由于一定三維空間內的屬性往往難以用統一的函數表達式表示,所以整體插值方法很少使用。實踐中應用較多的是局部插值方法,即插值時只考慮與插值點距離較近的已知點,由這些已知點屬性推斷插值點的屬性,克立格法、距離冪次反比法是最常用的插值方法[7-9]。此外,人工神經網絡法[10]、模糊方法[11]、遺傳算法(GA)[12]、支持向量機(SVM)[13]等方法也得到一定程度的應用。部分學者采用2種或以上方法集成進行插值,如李翠平將SVM和GA集成應用到礦體品位插值問題中,利用GA全局搜索的優勢對SVM的3個關鍵參數進行尋優,克服了單純SVM法中依靠經驗確定參數的局限性[14]。各類插值方法很難有優劣之分,需要針對具體情況選擇。
面元模型以物體邊界為基礎定義和描述空間實體,側重于空間對象的視覺三維效果。其中,TIN模型的三角剖分面在逼近復雜邊界、有限元自動生成、計算機圖形處理和模式識別等方面具有優勢,在復雜礦體建模中應用最為廣泛[15]。
對于復雜礦體,目前主流的面元模型建模方法是利用勘探線剖面圖的輪廓線連接建模,建模時將面臨3個關鍵問題:輪廓對應、輪廓線貼面和分支處理。其中,前者屬于拓撲重建,后兩者屬于幾何重建。當相鄰輪廓線一對一,且形狀比較接近的情況下,輪廓線貼面可采用傳統的同步前進法、最大體積法、最短對角線法或最小表面積法等[16-18];當相鄰輪廓線形態差異較大、輪廓線上點數相差較多,或輪廓線出現凸凹現象時,輪廓線貼面容易出現相鄰輪廓線上點的交叉、錯位連接等問題,影響建模的準確性;當輪廓線出現一對二、一對多或多對多時,則需進行輪廓對應和分支處理。
針對相鄰輪廓線形狀和頂點數目差異較大時,易出現交叉、錯位連接問題,馬洪濱[19]提出了“切開—縫合”法。該方法通過對空間輪廓線進行坐標轉換、輪廓對應、統一繞向等預處理,完成輪廓線間的形體重構。孫立雙[20]在 “切開—縫合”法的基礎上進行改進,提出了“周長投影”法。該方法通過在相鄰2條輪廓線上按距離比例加密點位,使2條輪廓線上具有相同的點數后再將2個輪廓線用三角面連接。冀曉偉[21]則針對輪廓線有凸凹現象時,建模易發生三角面片交叉與扭曲問題,提出了“凸包投影法”和“凸點逐步消除法”,分別解決相鄰勘探線剖面中礦體邊界線為凹多邊形和單個勘探線剖面中礦體邊界線為凹多邊形時的三角自動剖分問題。曹國林[22]認為,在復雜輪廓線對應關系計算時,傳統的“區域面積重合判斷法”在輪廓線之間距離較大或輪廓線繪制區域偏差過大等情況下效率將大大降低,提出以區域面積重合判斷法為基礎,結合加權品位重心曲線和輪廓線縮放系數2個參數,從局部和整體2個層面解決輪廓線的對應計算問題。
當礦體出現連通和不連通分支時,目前大多還是采用人機交互的方式進行處理。礦體建模中對連通分支的探討尚未見,對不連通分支常用的解決方法是構造過渡輪廓線,即在存在分支的相鄰剖面輪廓線之間構造1條或多條過渡輪廓線。荊永濱[23]對分支問題中的主干輪廓線組、主干輪廓線、分支輪廓線組、分支輪廓線和過渡輪廓線等術語進行了定義,其采用的過渡輪廓線是在主干輪廓線的基礎上,通過計算分支輪廓線之間的中軸線,利用該中軸線將主干輪廓線劃分為多個區域,從而得到一組過渡輪廓線。為使劃分后的過渡輪廓線近似于分支輪廓線的形狀,仍需采用人機交互的方式進行。
體元模型是空間實體的體元分割和真三維表達,由于添加了礦體內部屬性信息,可以進行3D空間操作分析,從而能更好地支持礦山開采設計工作。
體元模型可分為規則體元模型和非規則體元模型。規則體元模型易建立,但表達復雜礦體邊界時準確性不高,采用小體元建模則數據量激增;不規則體元模型能更為逼真地表達礦體的結構變化,適宜有采樣約束的復雜礦體建模,但建模方法和模型操作復雜[24]。
效率和精度是體元模型建模的基本技術問題。武強[25]提出了一種基于面擴展的快速Delaunay四面體網格生成的分治算法,以保證生成的四面體網格中各個單一地質體邊界的一致性;劉亞靜[26]提出利用多分辨率的擴展八叉樹數據結構對三維礦體進行重構和存儲的技術;邱佳[27]提出改進的逐點插入法用于TEN模型的生成,該方法利用空間八叉樹索引和方向查找技術,優化了插入點定位的關鍵性步驟,結合殼內插入及殼外插入方法改進初始網格生成及加點過程;吳朔媚[28]也對八叉樹細分算法進行了改進;畢林[29]為了有效減少塊段模型的數據量,提高建模過程中運算速度及準確性,采用八叉樹結構建立和表達塊段模型,提出八叉樹與有向有界箱(OBB)樹相交測試算法以提高建模過程中的運算速度,同時改進射線法判斷點在多面體內外及點在面狀模型上下的算法,以確保建模的準確性;荊永濱[30]則認為,對于復雜多面體,利用射線法判斷點在多面體內外存在缺陷,并進一步提出了改進的Feito-Torres算法;翟建波[31]為了解決復雜地質體建模困難、精確度低等問題,基于OO-Solid提出了改進的分區協同建模方法,采用分區協同思想將復雜地質體交叉剖面線由三維體元概念轉化為二維面元概念,由復雜統一整體轉化為簡單分區區域個體,最后通過分區區域面元的合并包容得到復雜地質體的三維體元模型。
為了實現體元模型的切割、剖分和提高空間分析能力,需要研究和發展三維空間實體及其之間拓撲關系的語義描述和形式化表達方法。王彥兵[32]針對GTP模型在進行空間剖切時會產生空洞這一問題,提出將GTP的構模元素劃分為幾何元素和實體元素2大類,并引入四面體為輔助幾何元素對GTP模型進行改進;陳學習[33]提出了一種GTP模型中對角線的引入方法——最小頂點標識法(SVID),使GTP剖分為四面體的過程能更加高效和準確;吳立新[34]進一步從建模對象、組成元素和拓撲描述3個方面對GTP模型進行了修正和擴展,抽象出8種空間構模幾何元素,定義了相互之間的約束條件,并將地下實體劃分為點、線、面和體,建立了一種基于GTP的地下真3D集成表達的實體模型;鄧念東[35]則以點集拓撲學為基礎,基于空間剖分,用單純形和單純復形對GTP模型進行了形式化描述,并定義了一個拓撲關系集合。
斷層、空洞等復雜地質結構的一體化表達仍是礦體三維建模研究的重要內容和難點。王殷行[36]針對TEN模型難以表達具有某些特征的地質面的問題,基于單純剖分理論探討了包容單形的三維地質體特征點、線、面的表達,給出了邊界面查詢、地質面搜索、地質線追蹤等算法;劉少華[37]提出了一種以GTP為體元的三維地質構模改進算法,該算法能適用于復雜地質體,還可用于諸如礦井和巷道等地質現象的三維建模;李昌領[38]則提出了一種能夠表達斷層地質體的虛擬廣義三棱柱模型(VGTP),該模型強調斷層和地層的一體化建模。
混合模型和集成模型都是希望能綜合不同數據模型的優點,以更好地對三維空間對象進行表達和分析。空間對象三維建模實踐中已涌現出不少混合和集成模型。以TIN模型建立礦體表面,采用GTP、TEN或Block體元填充表達礦體內部屬性在目前礦體混合建模中研究和應用最為普遍。楊利容[39]在某復雜鈾礦礦體建模中,對利用TIN+GTP混合模型進行建模的程序和方法進行了系統的探討,重點解決了建模過程中三維網格剖分、網格節點插值以及礦體邊界處理等關鍵技術問題;李艷等[40-41]基于鉆孔數據,提出了“斷面-TIN-GTP”混合礦體建模方法,并建立了基于領域知識由剖面輪廓快速實現礦體三維建模的算法;楊成杰[42]采用TIN-Block混合模型進行礦體建模,提出以線內長度等比法構建實體表面三角網和基于BSP樹結構的三維塊體模型快速填充算法;高琴[43]采用 TIN-GTP-TEN 混合建模方法和VTK工具,對現有TIN和GTP模型結構進行改進,并對模型進行加密和細化等,實現了快速建模精細顯示。劉亞靜[44]將體元劃分為內部規則體元、內部不規則體元和外部體元3部分,基于面向對象的思想從礦體三維模型幾何元素的分解、抽象、封裝等方面探討了建立礦體三維模型的過程和步驟,為礦體混合建模提出了新的思路。
可見,相關研究多針對建模的效率和精度展開,主要還是結合建模數據情況探討如何由面元模型快速生成體元模型以及利用面元模型約束對邊界體元模型進行加密和細化等問題,而對礦體混合模型的數據冗余與幾何一致性問題,集成模型的紐帶與拓撲一致性問題的專題研究成果比較少見,限制了模型的推廣和應用。
由于成礦過程復雜、礦體形態多樣,而原始鉆孔數據通常數量有限且分布不均,礦體建模過程中不可避免地需要人工干預和專家經驗。同時,人們對地質現象的認識是一個隨著資料的豐富和研究工作的深入而逐步加深的過程,隨著數據資料的不斷補充,需要逐步細化和更新,生成更加精細、更加符合實際情況的三維地質模型。
為提高建模效率,礦體三維建模研究中一般都會涉及建模自動化問題,將礦床地質學知識和專家經驗融入算法,以減少建模過程中的人工干預,減輕人工交互工作量,提高建模的自動化水平。Courrioux[45]提出了使用Voronoi圖進行地質對象的自動建模方法;Lemon[46]研究了使用層位法通過鉆孔或剖面自動建立地質體表面模型的方法;徐帥[47]專門研究了礦體尖滅構建中的平均尖滅角法、有限推斷法和無限外推法算法,完成了礦體尖滅自動生成系統;趙龍[48]提出一種基于八叉樹的三維地質剖面自動生成算法;陳建宏[49]采用拓撲學研究了基于鉆孔數據的平(剖)面圖自動生成算法問題;韓浩亮[50]利用顯示差分方法探討了復雜礦體的快速自動化建模方法。
模型動態更新包括空間邊界的變化、空間體元的增減和拓撲關系變化等,模型的動態可更新性關系到模型的生命力和利用潛力。朱良峰[51]提出了基于虛擬鉆孔和剖面的模型動態修正方法,該方法本質上是基于分界點的點約束更新,未考慮線約束的情況;齊安文[52]研究了基于鉆孔數據的GTP模型的建立和自動更新問題,考慮鉆孔中地層分界點的模型更新,把分界點所在的三角形進行分裂;屈紅剛[53]通過引入剖面中空間要素之間的拓撲關系來生成基于邊界表達的三維地質模型,提出了基于鉆孔數據的模型動態修改;李章林[54]從決定礦體空間分布的本質屬性出發,提出了屬性-結構動態建模和更新方法;周志輝[55]依據不斷增加的勘探數據資料,結合Surpac三維建模軟件實現了礦體的實時動態更新;孫振明[56]提出利用最新的生產數據、修正的模型數據等對三維模型進行動態修正的流程及技術框架。
但是,關于三維礦體模型的自動建模和動態更新目前仍處于初始探索階段,相關方面的研究都是基于特定數據和特定模型而進行的,還存在很多問題有待深入研究。
礦體三維建模技術近10 a來得到了快速的發展,主要體現在:
(1)針對采樣數據點不足,建模過程中難以控制礦體空間特征和反映礦體內部任意點屬性的問題,在虛擬鉆孔添加和礦體屬性插值方面取得了系列研究成果。插值加密虛擬鉆孔、細分光滑虛擬鉆孔、尖滅處理虛擬鉆孔以及特殊地質構造(如斷層)情況下邊界虛擬鉆孔的添加方法逐漸成熟;一些新方法,如遺傳算法、支持向量機等在礦體內部屬性插值方法得到了應用并取得了一定效果。
(2)針對不同的建模目的和應用要求,面元模型、體元模型、混合模型和集成模型均得到了進一步的研究和發展。面元模型目前主流的建模方法是利用勘探線剖面圖輪廓線連接建模,相關研究多涉及建模時的輪廓對應、輪廓線貼面和分支處理等3個關鍵技術問題;體元模型多從建模效率和精度、三維空間實體及其之間拓撲關系的語義描述和形式化表達方法、斷層和空洞等復雜地質結構的一體化表達等方面開展研究;混合模型和集成模型作為未來發展的方向,雖出現了不少研究成果,但混合模型的數據冗余與幾何一致性問題,集成模型的紐帶與拓撲一致性問題仍未能很好地解決,限制了模型的推廣和應用。
(3)自動建模和模型更新關系到礦體三維建模的效率以及所建模型的生命力和利用潛力,是最具挑戰性的研究方向,目前相關方面的研究都是基于特定數據和特定模型而進行的,仍處于初始探索階段。
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(責任編輯 徐志宏)
Research Advances in Three-dimensional Orebody Modeling Methods
He Yuhao1,2Chen Yong1,2Miao Zuohua1Gan Yong1
(1.SchoolofResourcesandEnvironmentalEngineering,WuhanUniversityofScienceandTechnology,Wuhan430081,China;2.HubeiKeyLaboratoryforEfficientUtilizationandAgglomerationofMetallurgicMineralResources,Wuhan430081,China)
As one of the core contents in the digital mine construction,new methods of orebody three-dimensional modeling have emerged continuously in recent years.Three-dimensional modeling methods are summarized around six aspects such as data sources and data interpolation of ore-body three-dimensional modeling,surface element modeling,volume element modeling,hybrid and integration modeling,automatic modeling and model dynamic update.The results show that:① drilling data is the most widely used in three-dimensional orebody modeling.The focus of the research is how to add virtual drill hole based on limited drilling data and how to attribute interpolation to the orebody volume element.② Connecting contours of geological section along exploratory line is mainstream surface element modeling method,which involves three key issues including contour corresponding,contour veneer and branch processing;③The main study direction of the volume element modeling are modeling efficiency and accuracy,constructing the new topology to better achieve the model cutting,splitting and spatial analysis and the expression of complex geological structure; ④ The study on hybrid and integration modeling usually focuses on modeling efficiency and accuracy.The researches on orebody data redundancy and consistency problems in the hybrid model,ties and topological consistency problem of integration model can rarely be found,which has restricted the promotion and application of the model; ⑤ Automatic modeling and model dynamic update are the most challenging research direction,which relates to the vitality and the utilization potential of the model.The related researches are still in its initial stage of exploration at the moment.
Orebody,Data interpolation,Three-dimensional modeling,Model updates,Research progress
2014-11-26
“十二五”國家科技支撐計劃項目(編號:2011BAB05B03)。
賀宇昊(1989—),男,碩士研究生。通訊作者 陳 勇(1968—),男,教授,碩士研究生導師。
TD672
A
1001-1250(2015)-03-001-07