借助虛擬現實與潛意識理解大數據
歐洲研究人員的CEEDs項目,利用一種沉浸式、多模式的互動系統,通過虛擬現實技術,使用戶能夠身臨其境地體驗大數據。該項目在巴塞羅那的龐培法布拉大學創立了一種沉浸式、多模式的互動系統,即經驗歸納機器(eXperience Induction Machine,簡稱XIM)。一旦用戶開始佩戴XIM系統的虛擬現實耳機,集合數據會以不同形狀或形式展現,這有助于降低理解數據的難度。而這種可視化場景如同鏡子一般,能夠隨著用戶的反應而發生改變。CEEDs項目計劃使用可穿戴技術來測量人們對可視化后的大數據的反應。
3D球面全息投影技術
巴西和加拿大大學之間的合作成果——Spheree“三維球”,是一款球形顯示器,使用多個微型投影機,在半透明的球體上展示出了“全息圖”,當用戶在周邊移動時,紅外攝像機就會跟蹤他們的位置。用戶不僅可以駐足觀看,也可以通過手勢旋轉或編輯一定范圍內的模型。編輯對象也可鏈接至計算機,以便于用戶查看。
Swimarium:虛擬現實游泳池
OVA工作室名為Swimarium的解決方案,通過在四周放置LED屏幕營造一種身臨其境的虛擬游泳體驗,它可以讓用戶去世界任何地方潛水。Swimarium每一個側面、底部和天花板穹都采用LED屏幕,屏幕將用于顯示來自世界各地的潛水點全景視頻,讓池中用戶獲得的感覺,LED屏幕畫面可以使用3D內容加強這種身臨其境感覺。目前OVA所提出的Swimarium設計采用二十面體的形狀,泳池直徑82英尺。
交互式餐廳
由烏克蘭科技公司Kodisoft開發的交互式餐廳技術(IRT)代替了傳統的服務員和菜單的功能。顧客可以通過桌上的防水顯示屏瀏覽當日的菜式,然后進行點餐,而信息會馬上回饋到廚房,接下來服務人員就會將菜端上來。在等待過程中,顧客可以在桌子上玩游戲、看新聞,甚至可以和隔壁桌的人搭訕聊天。餐桌的屏幕還整合了餐廳墻壁上的大電視和吧臺的控制屏,這樣能方便店員和顧客進行互動。目前,這項技術已經使用在塞浦路斯的Oshi餐廳以及迪拜的Ebony餐廳。