

摘 要:現(xiàn)如今,動畫已經(jīng)成為了我國熱門行業(yè)之一,很多高校紛紛開設(shè)了和動畫相關(guān)的課程。結(jié)合實(shí)際情況,本文利用項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法對學(xué)生們進(jìn)行教學(xué),將其應(yīng)用于三維動畫設(shè)計(jì)中,并以教學(xué)實(shí)踐為例子,將項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法的基本思路和反饋結(jié)果進(jìn)行全面闡述。
關(guān)鍵詞:動畫課程; 項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法; 三維動畫設(shè)計(jì); 應(yīng)用價(jià)值
中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1006-3315(2015)04-141-002
當(dāng)前相關(guān)教育部門對大學(xué)中三維動畫設(shè)計(jì)課程的教學(xué)內(nèi)容和習(xí)題改革劃定為了重點(diǎn)內(nèi)容,并要求教師們在教學(xué)原有知識理論內(nèi)涵的同時,注重實(shí)踐能力的培養(yǎng)。
一、三維動畫習(xí)題項(xiàng)目的相關(guān)構(gòu)建過程與職能
(一)三維動畫流程工作的分析
三維動畫的制作主要分為三個階段,分別為前期,中期和后期。在前期中可以分為:劇目編輯,導(dǎo)演和原畫的設(shè)定。中期相關(guān)工作包括:角色綁定,動作設(shè)計(jì),燈光背景,建模。三維動畫制作后期包含:音效字幕合成工作,輸出,影片和特效合成,詳情如圖1所示,這些程序中,動畫專業(yè)的學(xué)生都應(yīng)該對其加以掌握。
(二)相關(guān)項(xiàng)目模塊崗位分析和具體功能要求
在對市面上動畫制作公司的調(diào)查,并對其動畫流程進(jìn)行全面分析發(fā)現(xiàn),能夠?qū)㈥P(guān)于三維動畫設(shè)計(jì)的主要崗位歸納為圖2:
對涉及到的崗位進(jìn)行全面歸納和處理,這就在根本上形成了各個模塊之間的主次關(guān)系和是否為重點(diǎn)內(nèi)容的關(guān)鍵,在整個過程中,制作前期是最重要的一個階段,但從該項(xiàng)目所需人才數(shù)量來看,中期明顯不如后兩者。其中期制作過程需要人員最多。[1]
(三)項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法在大學(xué)三維動畫設(shè)計(jì)課程中的應(yīng)用過程
1.相關(guān)項(xiàng)目選取。相關(guān)項(xiàng)目的選擇是做好整個項(xiàng)目的關(guān)鍵所在,同時也是邁向成功之路的第一步,在項(xiàng)目難度上,應(yīng)該適合絕大部分順利完成為重要標(biāo)準(zhǔn),利用這種方式,幫助大學(xué)生們建立起學(xué)習(xí)三維動畫的自信心。三維動畫流程的制作較為復(fù)雜,其知識的結(jié)構(gòu)和難易比例也不一樣,學(xué)生們本身有差異性存在,掌握知識的能力不同,做一個成功的案例是需要耗費(fèi)較多時間和財(cái)力的。針對該項(xiàng)問題,教師們可以選擇使用已經(jīng)完成的成功案例和選擇性模擬行業(yè)項(xiàng)目,對專業(yè)知識掌握能力較差的學(xué)生進(jìn)行教學(xué)。
2.人員的分工。教師們將需要進(jìn)行制作的項(xiàng)目全面確定之后,可以采用整體與局部相結(jié)合的形式,將各個模塊分成不同的小組。并將這個小組串聯(lián)成為一個較大的團(tuán)體,從形式上來看,這種小團(tuán)體的方式有著易掌控,形式簡便的特征,相對而言更加容易成功。對小團(tuán)體進(jìn)行整合的過程主要是由教師完成,該項(xiàng)工作對教師本身的素質(zhì)也提出了一定的要求。
3.項(xiàng)目的實(shí)施與進(jìn)度跟進(jìn)。在這個環(huán)節(jié)中,主要分為5個階段:
(1)前期準(zhǔn)備。
第一,教師們通過座談的方法,將本次計(jì)劃項(xiàng)目的相關(guān)任務(wù),要求對學(xué)生進(jìn)行說明,并簡單闡述完成任務(wù)的要點(diǎn)[2],在根本上將學(xué)生們對動畫制作的熱情加以全面激發(fā)。
第二,教師們要讓學(xué)生選擇適合自己的案例短片,并在小組內(nèi)選出一個負(fù)責(zé)該短片的學(xué)生代表。
(2)前期制作。制作期間主要是對短片進(jìn)行分析和理解,第一,教師們要對短片中的人物和場景進(jìn)行平面繪制,可以適當(dāng)?shù)脑谄渲刑砑右恍┳约旱膭?chuàng)意。第二,利用電腦軟件對轉(zhuǎn)鏡頭進(jìn)行剪接和編輯,可以將這些內(nèi)容剪切成為幾個分視頻,用這種方式將分鏡圖加以替代,這樣就全面解決了分鏡圖的相關(guān)問題。
(3)中期制作。該階段的工作量比較大,其涉及到的知識點(diǎn)也非常廣泛。學(xué)生在進(jìn)行實(shí)際操作的時候,教師們要及時的進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,并親身為學(xué)生們示范,這樣學(xué)生們就會在真正意義上得到啟發(fā)。
(4)后期完成階段。該階段主要工作是特效制作和配音為主,在該階段中對于視覺傳達(dá)效果的定位非常重要。
(5)總結(jié)階段。該階段學(xué)生們會完成相關(guān)項(xiàng)目,教師對每個項(xiàng)目進(jìn)行全面考核,并將其轉(zhuǎn)化為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在進(jìn)行考核工作的時候,要對相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行正確利用。讓學(xué)生們能夠?qū)崿F(xiàn)自我評估。最后,教師們要對相關(guān)工作進(jìn)行全面總結(jié),讓學(xué)生們能夠準(zhǔn)確定位自己在行業(yè)中的位置[3]。
二、項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法的應(yīng)用結(jié)果
(一)將學(xué)生的主觀能動性積極調(diào)動,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作精神,強(qiáng)化競爭力
該教學(xué)法不但能夠激勵學(xué)生們學(xué)習(xí)三維動畫設(shè)計(jì), 還能夠在根本上調(diào)動學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性。在整個教學(xué)中,學(xué)生們相互比較,學(xué)習(xí)和討論,能夠更好更快的解決問題,在這種良好的氣氛下,學(xué)生們能夠共同學(xué)習(xí)。該教學(xué)法在真正意義上體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)凝聚力的重要作用。另外在事業(yè)教育實(shí)踐方面也有所提高,為學(xué)生們以后工作能力加分。
(二)促進(jìn)教師能力提升與發(fā)展
三維動畫設(shè)計(jì)是一門新興學(xué)科,有著內(nèi)容更新快的特點(diǎn),在項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)模式下,能夠在根本上提升教師的教學(xué)能力。教師在進(jìn)行實(shí)際教學(xué)的時候,和學(xué)生們積極探討設(shè)計(jì)問題,并幫助學(xué)生解決問題。這樣做不但將教師們的親和力提升,還促進(jìn)了教師本身繼續(xù)教育,進(jìn)而對學(xué)習(xí)內(nèi)容和方法進(jìn)行全面改進(jìn)。讓學(xué)生們擁有更多實(shí)用的業(yè)務(wù)能力,可以這樣說,項(xiàng)目導(dǎo)向教學(xué)法是一個連接企業(yè)和學(xué)校的橋梁,在真正意義上實(shí)現(xiàn)了可持續(xù)發(fā)展。
大量研究和實(shí)踐表明,三維動畫制作有著程序繁復(fù),綜合性高,操作性強(qiáng)的特征,要想將該課程的最大使用價(jià)值激發(fā)出來,就要使用項(xiàng)目導(dǎo)向法對學(xué)生們進(jìn)行教學(xué)。在校企實(shí)訓(xùn)基地如此缺乏的今天,該方式能夠?yàn)榇髮W(xué)的實(shí)踐教學(xué)效果進(jìn)行全面保障,進(jìn)而為國家培養(yǎng)出更多的優(yōu)秀人才。
基金項(xiàng)目:2011年安徽省高校省級優(yōu)秀青年人才基金項(xiàng)目(人文科學(xué))項(xiàng)目名稱:原創(chuàng)型動漫產(chǎn)業(yè)人才的培養(yǎng)策略研究。項(xiàng)目編號:2011SQRW108
安徽省教育廳2012年度重點(diǎn)教學(xué)研究項(xiàng)目“校企合作構(gòu)建藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用型實(shí)踐教學(xué)體系研究”(項(xiàng)目編號:2012jyxm477)
參考文獻(xiàn):
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