
案例:小班折紙活動“找小貓”
教師事先用展板畫好花叢,做好折小貓的分步圖樣(如圖1)。把折好的小貓藏在花叢中,“找小貓”游戲情境導入:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,教師們今天真高興,要和媽媽做游戲,找個地方躲躲好,媽媽快來找。老師唱好歌后問:小貓去哪里了?每個幼兒去找小貓,找到小貓后,教師問:看看小貓是什么顏色的?向上翹起來的尖尖的是小貓的什么?它是怎么變出來的?上面平平的地方是小貓的什么,請大家打開再合上,打開再合上,看看它是怎么變出來的呢?讓幼兒帶著問題仔細觀察手里的小貓。接著問:你們喜歡這個小貓嗎?有幼兒馬上說:不喜歡。教師愣住了,幼兒的回答完全出乎教師的意料。因為小班幼兒自我意識剛剛萌芽,再加上小班幼兒慣有的向師性,按照常理,即便幼兒不喜歡也會說喜歡。況且教師還在折好的小貓上面添畫上了小貓的眼睛、嘴巴胡子頭發,幼兒為什么說不喜歡?教師百思不得其解,但還勉為其難再問了一句:這么好看的小貓你們不喜歡???幼兒們馬上說:喜歡。
接著教師示范了小貓的折法:第一步將正方形的紙對角折,第二步把下面的角向上折,第三步把上面的角向下折,第四步在反面畫上貓的眼睛、胡須和嘴巴。提要求:“請小朋友一邊看分步圖示一邊折?!?/p>
很多的幼兒拿到正方形的紙就亂折,沒按老師的要求折;有的勉強折出幾步就折不下去了,好幾個幼兒拿著紙對老師說:老師,我不會折。最后能獨立完成的沒幾個。
最后教師再玩游戲“找小貓”,請幼兒將折好的小貓躲在花叢里。
追問一:直面原因,為什么幼兒不喜歡?
一問教學內容
看圖樣學折小貓,對剛進園的小班幼兒來說,步驟多,圖抽象,難度大。
二問學習技能
幼兒學習的折紙技能精確度要求高:正方形變成三角形,首先要將三角形上下2個角對齊,抹平下邊;再將直角三角形的三個角按不同的方向折。最后還要添畫小貓的眼睛、嘴巴,對于初入園的小班幼兒來說,手指動作精確度還沒能達到這個水平。
技能指導語言抽象:對角折,下面的角向上折,上面的角向下折,在反面畫上貓的眼睛瞪。方位詞多,步驟多,幼兒難于理解。
三問教學方法
(1)游戲與幼兒學習技能無關。
“找小貓”的游戲只是整個活動的其中一“環節”,沒能幫助幼兒真正化解學習折紙技能的難點,可有可無。
(2)拆分合的自主學習要求高。
教師也注重自主學習:每人一圖樣讓幼兒反復分開還原,初步感知折小貓的步驟。但因為步驟較多,圖樣被一些幼兒拆開后,不會還原了;一些幼兒雖會還原,也不會照著折。再有,教師的示范語言抽象,再加上鏡面示范,這個角那個角的很多的孩子聽不懂。
(3)圖文分步圖樣幼兒看不懂。
教師提供的如此復雜、冷冰冰、抽象的圖文分步圖樣,(如圖1)
目的是幫助幼兒學習和掌握技能,但對于具體直觀形象思維的小班幼兒來說,遠遠超出幼兒的心理發展認知水平,幼兒看不懂。
追問二:直面問題,怎樣讓幼兒喜歡?
折紙內容生活化
盧梭認為,教學應讓學生從生活中,從各種活動中進行學習,通過與生活實際相聯系,獲得直接經驗,主動地進行學習。
因此要把小班幼兒生活內容作為幼兒學習的折紙主要內容:如“疊被子”:將正方形、長方形的紙對折變?。弧白兂龃笊綘敔敾蛐∩綘敔敗保赫叫巫內切蔚?。
如何選擇符合小班幼兒生活經驗的折紙內容,基于教師對3-4歲孩子教育學、心理學理論的積淀,基于對幼兒生活經驗的觀察和了解,基于教師對折紙內容的大量的學習加創造,自然的:疊被子、折筷子、折大山爺爺、折船、折手槍、折小花、折帽子、折手環、折小貓、折小狗、折兔子成了小班上學期的計劃內容。
折紙方法游戲化
教師如果將所有技能指導語言游戲化,并用教師飽滿的熱情和激情表達出來,將折紙技能“玩”出來,幼兒自然容易接受。
如“折大山爺爺”,就是將“正方形變三角形”說成是:正方形的一個角要和對面的角問好,可它們離得好遠,它們要打打招呼,一只角跑過去說:嗨,你好!說完又跑回來了,另一只角也跑過去和它親了親說:嗨,你好。說完也跑回來了,他們成了好朋友。有一天它們互相親親后,不肯分開了??催@下變成什么了?看變成大山(小山)爺爺了(圖2)。如在“折小花”活動中,游戲技能指導語:大山爺爺的腳下長了一棵草(圖3),(將三角形的兩只銳角中的一角向上折),又長了一棵草,(將另一只角再向上折)(圖4),看看變成什么了。
這樣的游戲情境語言讓幼兒身臨游戲情境,折紙就是玩游戲,孩子當然喜歡。
折紙難度遞進化
步驟“小步遞進”:折紙步數由少到多,開始的“正方形對折”這一內容可讓孩子反復練習,在此基礎上逐漸增加難度,1步基礎上增加1步到2步、2步增加一步到3步,由此遞進。
技能“舉一反三”:整個小班上學期的幼兒學習技能均由“正方形對折”展開,以“大山爺爺”為引子:這是一個會變魔術的大山爺爺,第一次大山爺爺變“兔子”(折直角三角形一個銳角)、第二次大山爺爺變“船”(折三角形直角),第三次大山爺爺變“帽子”(三角形的兩銳角交叉)等,第四次讓幼兒也變一變:你的大山爺爺會變出什么?鼓勵孩子們大膽將每個角折一折,變出自己想要的東西,并進行分享:向大家介紹你變的東西。鼓勵同伴間互相學習。
案例中,根據幼兒的難點,可以將此折紙活動分成三個課程內容:
1.大山爺爺游戲。(將正方形對角折變成三角形。)
2.折小花。(將大山爺爺的山腳下長出一棵樹,另一邊再長出一棵樹。)
3.折小貓。(在小花的基礎上,將大山爺爺的頭彎一彎。)
這樣有層次的遞進,再加上好玩的游戲語言,折紙就變成幼兒的生活中喜歡的游戲。
皮亞杰說:3-4歲小班幼兒最重要的是表征能力,但此時的表征是比較泛化、籠統的。所以對小班初期幼兒的折紙精確度要求不能高,安排的內容要求“粗線條,抽象派”。也就是說,折紙初期注重培養的是幼兒的折紙興趣,而不是“像不像”、“好不好”。等幼兒對圖文符號有一定敏感的時候,自然而然就會渴望精確,到時再跟他們確定折紙規范的名稱和圖示。這要到中班下學期、大班才有這種敏感。
追問三:直面源頭,為什么一定要幼兒喜歡?
每個幼兒的喜好、特長不一樣,為什么一定要幼兒喜歡?幼兒完全可以根據自己的愛好選擇折紙活動,幼兒愿意折多少,就折多少,不會折也沒關系,慢慢學。重要的,我們要靜靜地等待,等幼兒什么時候對折紙有了興趣,跟你要紙想折再學,也行的。老師要做的是:如何悄無聲息地將幼兒的興趣引到折紙上來,這是我們需要下功夫的。
就是有個別的幼兒不喜歡,也沒關系,每個幼兒的思想是自由的,他們的想法應該受到尊重。反對標準和同步,這是我們教育人要堅守的原則。