[摘 " " " " "要] "游戲行業(yè)是一個(gè)涉及面非常廣的行業(yè),為就業(yè)市場(chǎng)分化出很多新的工作崗位,游戲美術(shù)就是其中之一。新時(shí)期,各大專院校紛紛開(kāi)設(shè)游戲相關(guān)課程,但是現(xiàn)有的這類課程往往不能達(dá)到行業(yè)的要求,還處于摸索階段,還需要以新的教學(xué)理念創(chuàng)新教學(xué)模式,找出一條適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的教學(xué)方法,以提高學(xué)生與游戲相關(guān)的藝術(shù)素養(yǎng)。
[關(guān) " 鍵 " "詞] "游戲美術(shù);課程教學(xué);實(shí)踐教學(xué)
[中圖分類號(hào)] "G712 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] "A [文章編號(hào)] "2096-0603(2015)24-0085-01
近幾年以來(lái),中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,從最初的單機(jī)游戲到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲,從國(guó)外代理到自主研發(fā),中國(guó)正逐漸走出一條屬于自己的互動(dòng)娛樂(lè)之路。而游戲行業(yè)本身也正經(jīng)歷著產(chǎn)業(yè)化、多元化、技術(shù)化和國(guó)際化的轉(zhuǎn)變。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對(duì)于游戲美術(shù)專業(yè)人才的需求也與日俱增,我們高職院校一直遵循為生產(chǎn)、服務(wù)第一線培養(yǎng)技術(shù)應(yīng)用型人才的教育宗旨。所以,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的專業(yè)中開(kāi)設(shè)了游戲美術(shù)的課程,是順應(yīng)市場(chǎng)需要的。
什么是游戲美術(shù)?通俗地說(shuō)凡是游戲中所能看到的一切畫(huà)面都屬于游戲美術(shù),其中包括了場(chǎng)景(地形、建筑、植物)、角色(NPC、人物、動(dòng)物)、動(dòng)畫(huà)、特效、界面(UI)等。從上面的敘述中我們可以看出游戲美術(shù)所包含的種類繁多,一般在游戲公司中又將游戲美術(shù)細(xì)分為原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作、特效制作等不同的工作崗位。下面是我對(duì)游戲美術(shù)課程教學(xué)的幾點(diǎn)想法:
一、明確游戲美術(shù)課程培養(yǎng)目標(biāo)……p>