今年是世界反法西斯戰爭勝利70周年,近來多部二戰題材的影片上映,如波蘭的《浴血華沙》、匈牙利的《與敵同行》等。甚至彼此虎視眈眈的俄羅斯和烏克蘭也合拍了《女狙擊手》并在今年上映。戰爭題材的電影歷來是我們體驗戰場的最好項目。不過,銀幕上的武器、戰場場景,和真實情況還是有不小差距的。
沖鋒沒那么抱團兒 很多戰爭片里,進攻一方以密集隊形、潮水般向敵陣沖擊而去,前面的不斷倒下,后面的奔跑著上前填補,就這樣直到沖入敵陣,展開肉搏。比如前蘇聯的《蘇德大血戰》系列、美國的《兵臨城下》,還有韓國的一些戰爭片中,都有不少這樣的場面。
實際上這種密集隊形的沖鋒,在滑膛槍時代(19世紀中期以前)尚能支持,因為滑膛槍威力較小,密集沖鋒的隊伍可以用人數優勢,在犧牲部分隊員后達成接近敵陣、展開近戰的目的。然而隨著來復槍的應用,火槍射擊的威力大增,再擺出密集的隊形,便會淪為敵人火力屠殺的對象。
因此,步兵沖鋒隊形是分得很散的。通常兩個士兵之間的距離至少是幾米甚至幾十米,防止敵軍火力的密集殺傷。哪怕一方采取“集團沖鋒”,也只是說其投入的兵力多,沒有說真把士兵人挨人派上去的。因此,防守方也不大可能如電影中那樣,一梭子掃過去,對方倒地十幾人。真實場景是,進攻方“稀稀拉拉”地沖上來,零零落落地倒地。當然,也有特殊情況,比如說登陸戰,這種情況下他們會遭到防守方火力的無情殺傷,所以傷亡較之通常戰斗要嚴重得多。
至于電影中為何要用密集沖鋒?很簡單,為了好看。畫面就那么大,如果放七八個兵進去,半天才倒下一個,觀眾看什么?所以導演要塞幾百人進去,不斷倒下,顯得緊張刺激。
炮擊沒那么茂盛 現代戰爭片里少不了“萬炮齊射”的鏡頭:這邊一排排大炮輪軸相連,一聲令下,炮口接連噴火。那邊,敵人陣地上霎時種滿“小蘑菇”,連空隙都不剩。舊炮彈煙霧未消散,新的又騰起,很快整個銀幕被硝煙覆蓋。
這又是電影的藝術加工。首先把大量炮兵如此密集地擺在一起是不可行的。且不說炮兵之間的彼此干擾,單說這么多大炮和彈藥聚集在如此狹小的范圍內,萬一被敵軍火力來個反擊覆蓋,豈不賠了大本?炮擊的密度,通常也不可能達到銀幕上那么夸張的程度。以朝鮮戰爭為例,在上甘嶺戰役中,我軍炮火創下紀錄——每秒鐘1發。而美軍財大氣粗,他們的炮擊也大大強于我軍,也才達到每秒鐘6發,卻被美國國會諷刺為浪費納稅人的錢。
電影上夸張的炮擊密度,原因和增加沖鋒密度一樣:一個接一個“種蘑菇”更好看。當然,真實火炮中也有猛的,那就是火箭炮。比如二戰時蘇聯的“喀秋莎”,單車能在幾秒鐘打出10多枚火箭;而當今美國的M270火箭炮更是恐怖,3輛車一次齊射相當于288門榴彈炮的威力,包含2萬多枚子彈。不過,火箭炮是一錘子買賣,發射一次就要裝填好幾分鐘。
機槍掃射沒那么霸氣 不少影片中都有一個英雄端著機槍“突突突”橫掃敵人的鏡頭。最牛的機槍手要數《第一滴血》中扮演蘭博的史泰龍,渾身肌肉纏繞著子彈帶,機槍舉在胸前,邊走邊開火,就像一個人肉坦克,威風凜凜。
然而這種玩法是不行的。首先,機槍只是進攻武器,端著機槍在當中一站,就是敵人的靶子,火力再猛也不能阻止敵人開火,尤其在英雄們面對許多敵人包圍的時候。其次,正因為機槍火力猛,它對彈藥的消耗也特別厲害。比如蘭博手持的M60機槍,它的正常射擊速度是每分鐘200發子彈。就算把7.62毫米子彈一個挨一個排起來,M60一分鐘也要“吞掉”1.5米長的子彈帶。蘭博手上纏的那點兒子彈,撐不了一兩分鐘。
至于現代的機槍,火力更加猛烈,例如M249的最高射速可達每分鐘1000發,對彈藥補充的要求也就更嚴格了。因此,真正戰爭中的機槍使用,需要有一個團隊配合:有人負責射擊,有人負責補充彈藥,還得有人負責掩護。機槍,實在不是一種適合個人耍霸氣的道具。摘自《東南早報》